Les joueurs de Call of Duty: Warzone ont exprimé leur mécontentement face aux récentes excuses d’Activision concernant le système anti-triche Ricochet, le qualifiant de tentative « désespérée » de calmer les frustrations croissantes au sein de la communauté.
Depuis des années, la franchise Call of Duty lutte activement contre le problème de la triche. Bien que le système anti-triche Ricochet ait été introduit pour lutter contre ces violations, de nombreux joueurs continuent de rencontrer des pirates informatiques qui sabotent leur expérience de jeu.
Dans une déclaration faite fin novembre, Activision a reconnu que le mode classé de Black Ops 6 était également en proie à des problèmes de triche, ce qui a suscité l’indignation des joueurs. Des personnalités éminentes de la communauté Call of Duty ont ouvertement qualifié l’initiative anti-triche d’« échec ».
En réponse à ces inquiétudes, l’équipe de développement s’est engagée à déployer des correctifs supplémentaires pour tenter de maîtriser les tricheurs. Le 16 décembre, Activision a notamment présenté ses excuses aux fans tout en promettant l’introduction de protections améliorées côté serveur dans les saisons 2 et 3 de Black Ops 6.
Malgré ces assurances, de nombreux acteurs restent sceptiques quant à l’efficacité des changements proposés. Un point de discorde particulier concerne l’annonce selon laquelle Ricochet fonctionnerait comme un pilote au niveau du noyau, ce qui, selon les acteurs, est déjà en place.
Le scepticisme persiste parmi les fans de Black Ops 6
Les fans se sont tournés vers les réseaux sociaux pour exprimer leur frustration, l’un d’eux déclarant : « Trompez-moi cinq fois, honte à moi. Je ne crois rien de ce qu’ils disent à propos de l’anti-triche. » Un autre a fait écho à des sentiments similaires, faisant remarquer que les précédentes mises à jour anti-triche ont été mal exécutées, les décrivant comme « une autre mise à jour anti-triche à moitié bâclée qui n’accomplit rien. »
Les critiques affirment que l’introduction d’un pilote au niveau du noyau est redondante puisqu’un tel système existe déjà, affirmant que l’implémentation actuelle est loin d’être efficace. Un utilisateur a fait remarquer : « Ce billet de blog pue le désespoir. »
Une mise à jour de #TeamRICOCHET décrivant les mesures supplémentaires mises en œuvre par l’équipe, en mettant l’accent sur l’accélération de la mise en œuvre.
— Call of Duty (@CallofDuty) 16 décembre 2024
Dans ses excuses, Activision a reconnu qu’il n’avait pas « atteint son objectif » avec l’intégration du système Ricochet dans la saison 1, ce qui a encore accru les inquiétudes des joueurs. Le streamer Twitch LunchTime a souligné le problème : « Je trouve toujours inquiétant que le crossplay soit activé de force avec un anti-triche qui, il faut l’admettre, n’a pas « atteint son objectif ». »
Le crossplay est un grief récurrent chez les joueurs sur console, qui se sentent souvent désavantagés face aux joueurs PC qui trichent. Comme solution, un utilisateur a suggéré : « Pourquoi ne pas désactiver le crossplay sur console ? »
Alors que ces discussions se déroulent, l’efficacité future du système anti-triche Ricochet reste un point central de discorde au sein de la communauté des joueurs, soulevant des questions sur la meilleure façon de garantir un jeu équitable dans le paysage en constante évolution du jeu en ligne.
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