Dans Alan Wake 2 , vous vous aventurerez dans de nombreuses zones étranges, des lieux troublants et rencontrerez toutes sortes de dangers à chaque coin de rue et dans chaque ombre sombre. Au début du jeu, Saga retourne à Cauldron Lake à la poursuite du monstre Nightingale, un ancien agent du FBI disparu il y a 13 ans.
Après que Saga ait fait ses premiers pas à travers le Overlap à la poursuite de Nightingale, naviguant sur le terrain en boucle et changeant de la forêt qui l’entoure, elle se retrouve face à face avec le monstre. Nightingale est le premier boss que vous rencontrerez dans Alan Wake 2, et pour de nombreux joueurs (y compris notre propre Rob Zak), il sera le plus difficile . Ce guide vous guidera à travers la structure de cette rencontre avec un boss : à quoi s’attendre, des conseils pour faire face à cet ennemi agressif et, finalement, comment s’imposer.
Phase un – Le point faible de Nightingale
Après avoir parcouru le chevauchement déroutant et en boucle, vous entrerez dans une clairière et vous retrouverez face à face avec Nightingale. Nightingale utilise une branche d’arbre massive, infligeant des coups lents mais puissants . Il mélangera également des prises rapides et agressives qui, si vous ne faites pas attention, épuiseront rapidement votre santé. Si vous prenez l’un de ces coups, votre santé peut être dangereusement faible, ce qui vous mettra rapidement hors du combat s’il se précipite avec cette attaque. Lorsque cela se produit, essayez de mettre un peu d’espace entre vous, utilisez votre lampe de poche pour étourdir pendant un moment et abaissez un objet de guérison si vous en avez.
En fonction de votre niveau de difficulté, les munitions peuvent devenir très rares, alors faites en sorte que chaque tir compte .
Rester au top dans ce combat peut faire la différence entre survivre et recommencer. Lorsque le combat commence, utilisez immédiatement votre lampe de poche pour brûler les ténèbres qui le protègent. Une fois que c’est clair, concentrez le feu sur le point faible rougeoyant de sa poitrine. Une fois que cela éclate, concentrez-vous sur l’esquive de ses coups violents et sur les tirs à la tête.
Phase deux – Suivez le chemin
Une fois que vous avez infligé suffisamment de dégâts, Nightingale se téléportera sur une colline voisine et invoquera une tempête majeure de ténèbres et de rage qui avancera progressivement vers vous. Il ne faut pas affronter cette force écrasante ; faites demi-tour et courez vers l’ouverture la plus proche de la clairière.
Si vous êtes rapide, vous pouvez piller une petite cache de provisions de glacière dans cette clairière, mais ne vous attardez pas ; cette tempête va te tuer.
Une fois sorti de la clairière, on peut se diriger soit à gauche soit à droite par un mince chemin boisé. La direction n’a pas d’importance ici ; seulement l’avancement vers l’avant. Le chevauchement est construit sur des boucles et des couches, il s’agit donc davantage de continuer vers l’avant que de choisir un chemin « correct ».
Le long de ce chemin, Nightingale apparaîtra à intervalles définis . Le long de ce sentier, vous rencontrerez également périodiquement des caches de fournitures . Lorsque vous les approchez, soyez prudent ; Nightingale apparaît fréquemment au moment où vous pillez, éliminant les moments précédents pour que vous puissiez vous préparer et réagir.
Essayez de vous approcher de ces caches, de les ouvrir, mais faites une pause avant de piller. Si Nightingale n’apparaît pas à ce moment-là, vous pouvez piller en toute sécurité.
Lorsque Nightingale apparaît ici sur le chemin forestier, utilisez les outils de base du combat d’Alan Wake 2 : étourdissez-le avec la lampe de poche, puis concentrez-vous sur les tirs à la tête et esquivez à nouveau jusqu’à ce qu’il disparaisse.
- S’il vous attrape, écrasez l’invite pour le frapper avec votre lampe de poche, brisant ainsi la prise.
- Soyez attentif à votre positionnement , surtout lorsque vous esquivez aveuglément. Le feuillage est dense sur ces chemins, et esquiver un peu trop près des bords peut vous mettre dans une position de caméra terrible pour voir ses attaques à venir.
- S’il lève son arme au-dessus de votre tête, esquivez sur le côté, pas en arrière : cela envoie une onde de choc directement vers vous, même si vous êtes à une distance décente.
Le fusil à pompe à canon tronqué fait une énorme différence dans ce combat – en particulier lors de ces rencontres sur les chemins forestiers. Un coup de tête bien placé avec le canon scié peut le forcer à disparaître.
Ces rencontres « aléatoires » sur un chemin forestier auront lieu 2 à 3 fois , après quoi le chemin mènera finalement à une clairière, menant à la rencontre finale avec Nightingale.
Phase trois – Vaincre Nightingale
Les principes de ce combat sont les mêmes que ceux de la première phase, mais cette fois, Nightingale n’a nulle part où fuir. Soyez attentif à ses attaques lourdes, en chronométrant votre esquive à la dernière seconde afin de ne pas vous faire frapper par la queue de son club. Le fusil à pompe à canon tronqué peut le tuer rapidement ici ; quelques tirs à la tête bien placés le garderont étourdi assez longtemps pour recharger et continuer à se décharger sur lui. Continuez à recharger et à tirer ces tirs, et vous l’éliminerez en un rien de temps.
Sans le fusil de chasse, vous vous retrouverez dans un combat plus difficile, vous devrez tirer plus de tirs à la tête avec votre fidèle pistolet et réussir ces esquives à chaque fois. Quelques coups directs peuvent vous renvoyer au début, alors soyez prudent ici. Assurez-vous d’avoir des objets de guérison équipés dans vos emplacements rapides et faites attention à votre espacement.
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