Alan Wake 2 étant un titre d’horreur de survie complet, Remedy Entertainment a introduit une gamme d’aspects à la fois nouveaux et élargis dans la suite. Bien que le titre original contenait quelques objets de collection et secrets, Alan Wake 2 fait monter la barre à cet égard. Il existe toute une gamme d’activités supplémentaires et d’énigmes optionnelles incluses tout au long du jeu à mesure que les joueurs avancent plus loin dans le surnaturel.
conte d’Alan et Saga. Bien qu’il ne soit pas obligatoire de voir l’histoire principale, ces efforts s’avèrent généralement payants à long terme.
Dans la section d’Alan Wake 2 intitulée Return 3: Local Girl, les joueurs se retrouveront dans la peau de l’agent du FBI Saga Anderson alors qu’elle suit un certain nombre de pistes antérieures dans la banlieue de Bright Falls appelée Watery. Il existe également de nombreuses cachettes et clés de culte cachées dans Watery , ainsi qu’une poignée d’expériences du Bureau fédéral de contrôle impliquant des dessins à la craie d’enfants et des comptines qui les accompagnent. Trouver et résoudre ces énigmes ajoute non seulement un peu à l’air de mystère général, mais récompensera également les joueurs avec un charme pour Saga qui fournit un petit buff ou un bonus lorsqu’il est équipé. Voici les étapes pour trouver et compléter la comptine trouvée dans Downtown Watery.
Alan Wake 2 : Emplacement et solution de la comptine aquatique du centre-ville
Avant de pouvoir accéder à ce puzzle particulier, les joueurs devront d’abord avoir atteint l’objectif de trouver le tournevis dans la boutique de cadeaux Coffee World d’Alan Wake 2 , située dans le parc d’attractions sur le thème Java. Après avoir récupéré cet outil utile, les joueurs ont désormais un moyen de forcer l’ouverture de certaines serrures. Si les joueurs reviennent à l’endroit où le chapitre a commencé (là où se trouve la salle sécurisée), ils remarqueront peut-être une cabane plus petite derrière Suomi Hall, au centre du centre-ville, que l’on voit ici :
Comme mentionné, les joueurs devront s’assurer d’avoir un tournevis dans leur inventaire afin d’ouvrir la serrure de la porte de cette cabine :
À l’intérieur se trouve une autre configuration de rimes sur le sol :
Trouvez la liste des emplacements des comptines aquatiques
Cet emplacement contient une liste de toutes les autres comptines de la région aquatique.
Collectionnez la poupée Maiden
La solution dans la cabine nécessite que les joueurs possèdent la poupée Trickster, qui peut être trouvée au phare de Watery si elle n’a pas déjà été acquise à ce stade. Il a également besoin de la poupée Maiden, qui peut être récupérée ici et ajoutée à la collection de Saga. Il repose sur un comptoir à gauche du réfrigérateur :
Solution de rimes aqueuses du centre-ville
En supposant que les joueurs possèdent ces deux poupées, ils doivent alors placer la poupée Trickster sur le dessin des bijoux, et la Jeune Fille sur le dessin de la maison :
Mettez la poupée Maiden sur la maison.
Placez la poupée Trickster sur les bijoux.
Trouvez la récompense de charme
Bien que cela résolve l’énigme, les joueurs ne remarqueront peut-être pas immédiatement où la récompense de charme est apparue. Pour le trouver, les joueurs doivent sortir de la cabine et vérifier la boîte aux lettres bleue à l’extérieur sur un poteau pour la repérer cachée à l’intérieur :
Il s’agit d’un charme de tasse à café qui sauve des vies, empêchant Saga de mourir lorsqu’il est actif, mais de se briser lors de son utilisation. Une fois cette rime résolue, les joueurs peuvent se sentir libres de continuer à chercher d’autres cachettes et rimes cultes d’Alan Wake 2 dans Watery avant de poursuivre l’objectif principal dans Coffee World.
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