Alan Wake 2 : Guide des comptines de Watery Ranger Cabin (Une jeune femme)

Alan Wake 2 : Guide des comptines de Watery Ranger Cabin (Une jeune femme)

Conformément à de nombreuses traditions standards d’horreur de survie, Alan Wake 2 propose une multitude de tâches cachées et facultatives, chacune offrant des objets supplémentaires pour aider les joueurs à résister aux horreurs qui se présentent à eux. Cela peut aller de la résolution des cachettes cultes d’Alan Wake 2 contenant des notes et des fournitures à la recherche de boîtes à lunch contenant des ressources de mise à niveau d’armes. Un autre type de ces missions secondaires sont d’étranges comptines, faisant apparemment partie des tentatives du Bureau fédéral de contrôle d’étudier les phénomènes étranges provoqués par les forces contre nature qui habitent Caldron Lake. L’un d’eux peut être trouvé à la cabane du Watery Ranger pendant Return 3: Local Girl.

Alan Wake 2: Emplacement et solution de la comptine Watery Ranger Cabin

Alors que les joueurs interrogeront des témoins dans la région de Watery, ils se frayeront un chemin à travers un parc à roulottes délabré et vers un parc d’attractions grinçant sur le thème du café. Ce faisant, ils devront aborder certaines pistes relatives au cas principal. Cela les obligera à entrer et à trouver un fusible à l’intérieur de l’atelier des Kalevala Knights, à côté de Coffee World.

Une fois que les joueurs auront accompli cela, en plus d’avoir terminé l’affichage macabre du flotteur, ils découvriront que Watery s’est agrandi, permettant un accès plus large à plusieurs de ses parties précédemment verrouillées. À ce moment-là, les joueurs peuvent se diriger loin au nord-ouest jusqu’à la toute fin de la carte , là où la cabane des Rangers semble abandonnée dans la forêt :

Carte de la cabine des Rangers aqueux d'Alan Wake 2

Cette comptine n’est accessible qu’après le combat dans le Overlap.

Les joueurs doivent prendre un moment pour faire preuve de prudence à l’approche, car un ou deux loups peuvent rôder dans les bois environnants à l’extérieur de la cabane. À l’aide du tournevis trouvé dans la boutique de cadeaux Coffee World , les joueurs peuvent ouvrir la serrure avec et entrer dans la cabine. Après avoir regardé un peu autour d’eux, les joueurs doivent monter à l’étage afin de récupérer quelques-unes des poupées en bois nécessaires pour cette comptine et d’autres.

Collectionnez les poupées Maiden et Monster.

A l’étage dans la chambre se trouve une commode à droite du lit avec les poupées Maiden et Monster dessus :

Alan Wake 2, poupée monstre de la cabine des rangers aqueux

Cette capture d’écran a été prise après le pillage des deux poupées, mais c’est là qu’elles se trouvent.

Scène de comptine de Ranger Cabin

Après avoir récupéré les poupées, les joueurs doivent retourner au premier étage et sortir par la porte arrière. Les joueurs doivent être à nouveau en alerte juste après être sortis, car un autre loup est susceptible de bondir avant que la scène de rimes puisse être pleinement étudiée.

alan wake 2 scène de rime de la cabine des rangers aqueux

Une fois la menace du loup éliminée, les joueurs peuvent résoudre l’énigme de la cabane. Pour ce faire, ils doivent placer la poupée Maiden sur le dessin de l’arbre et la poupée Bear sur le cœur à la craie :

Alan Wake 2 solution de rimes de cabine de ranger aquatique

Placez la poupée Ours sur le cœur.

Placez la poupée Maiden sur l’arbre.

Récupérez la récompense de charme

Une fois que Saga aura confirmé que l’arrangement est correct, des flaques d’eau noires fantomatiques apparaîtront, ramenant dans la cabine et à l’étage vers la chambre. Sur le lit se trouvera un charme FBC, qui augmente les dégâts de Saga tant qu’elle n’est pas détectée par les ennemis ; particulièrement utile pour les joueurs qui préfèrent utiliser la puissante arbalète d’Alan Wake 2 pour éliminer silencieusement leurs ennemis à distance.

Alan Wake 2, récompense de charme de la cabine des rangers aquatiques

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