Dans Alan Wake 2, les joueurs seront plongés dans les cauchemars tordus d’Alan et dans les souvenirs déformés de son passé alors qu’il tente de déjouer et de surpasser la Présence Sombre qui le tient toujours au piège dans la réalité tortueuse du Lieu Sombre. Au cours de la première section, où les joueurs contrôlent Alan, ils devront trouver deux codes légèrement différents pour la même porte de studio verrouillée par carte-clé afin de continuer. Ci-dessous, les joueurs peuvent découvrir quels sont ces codes et où ils peuvent les trouver dans Alan Wake 2.
Codes de porte du talk-show Alan Wake 2
Après avoir interagi avec la télévision dans la chambre d’amis, Alan commence le chapitre, les joueurs auront droit à une scène d’action en direct longue et amusante. Une fois terminé, les joueurs se retrouveront aux commandes d’Alan dans le studio vide. Après avoir quitté la pièce, si les joueurs tournent à droite et descendent jusqu’au bout du couloir, ils rencontreront une porte avec un clavier verrouillé nécessitant un code à trois chiffres :
Les joueurs doivent ensuite descendre à l’autre bout du couloir, où se trouvent quelques pièces supplémentaires. En entrant dans l’un d’eux, les joueurs se retrouveront dans la salle verte du groupe de la série, Old Gods of Asgard . À côté des miroirs de cette pièce, il y a une enseigne au néon clignotante qui affiche « 665 » . Voisin de la Bête. » Ceci est le premier code pour le clavier ci-dessus.
Les joueurs peuvent ensuite retourner à la porte du clavier et entrer 6-6-5 pour la déverrouiller et continuer à travers les portes de sortie. Au-delà d’eux, il y aura une autre pièce marquée « Stockage ». En entrant dans cette pièce et en interagissant avec la porte voisine, l’environnement changera et une autre cinématique se déclenchera. Après cela, les joueurs se retrouveront dans la version d’Alan Wake 2 d’une salle sécurisée . Une fois qu’ils auront suivi l’invite pour examiner les objets dans cette pièce, une autre séquence d’action en direct se déroulera.
Après cette troisième scène, les joueurs se retrouveront à nouveau dans le studio abandonné. En suivant le même chemin à travers le couloir jusqu’à la porte du clavier, les joueurs peuvent essayer de saisir le même code mais remarqueront qu’il ne fonctionne pas, car il est différent la deuxième fois.
Les joueurs peuvent alors retourner dans la salle du groupe et voir que l’ enseigne au néon clignote désormais 5-6-5 dans l’ordre. Les joueurs doivent retourner une dernière fois à la porte du clavier et saisir cette version du code. Après avoir entré le deuxième code, les joueurs pourront enfin se diriger à nouveau vers la zone de stockage, où l’histoire continuera à partir de là.
Le code de porte du talk-show la première fois est 6-6-5.
La deuxième fois, le code de porte du talk-show est 5-6-5.
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