Les 22 races extraterrestres dans Stargate SG-1 : les capacités et les planètes d’origine expliquées

Au cours de leurs voyages à travers la Porte des Étoiles dans Stargate SG-1, le SGC a rencontré de nombreuses races extraterrestres venues de différents mondes avec des traits uniques. Des rencontres répétées impliquaient les Goa’uld et les Jaffa, mais des visiteurs occasionnels arrivaient également. Certains visiteurs se sont révélés nuisibles, tandis que d’autres ont proposé leur aide.

Dans l’ensemble, chaque groupe a apporté quelque chose de remarquable.

Bien sûr, tous les êtres qui vivaient sur différentes planètes dans Stargate SG-1 n’étaient pas techniquement des extraterrestres. Beaucoup étaient des humains dont les ancêtres avaient été enlevés de la Terre par les méchants Goa’uld pour servir d’esclaves à travers la galaxie.

22 . A’t’trr

Monde natal : P4G-881

Apparus pour la première fois dans les premières étapes de Stargate SG-1, les A’t’trr sont de minuscules organismes dotés d’une conscience collective capable de prendre le contrôle d’un hôte vivant.

Ils prospèrent grâce à la chaleur et à l’oxygène et font preuve d’une intelligence supérieure et de capacités avancées. Leur monde natal (P4G-881) est devenu inhospitalier, les incitant à se préserver dans un appareil cryogénique pendant des siècles.

C’est SG-1 qui, sans le savoir, a ramené cet appareil, libérant l’A’t’trr par inadvertance. Au fil du temps, cette espèce extraterrestre a été introduite sur une nouvelle planète qu’elle pourrait appeler la sienne.

21 . Anciens

Monde d’origine : Dakara

Dans le cosmos, les Anciens se distinguent comme l’une des civilisations les plus sophistiquées, jouant un rôle central dans Stargate SG-1.

Cette société progressiste a développé des technologies de haut niveau, dont notre Terre n’avait jamais été témoin avant le début de l’évolution des humains, parmi lesquelles les portes des étoiles occupent une place importante.

Bien que les Anciens fussent initialement humanoïdes, ils ascensionnèrent vers un plan d’existence supérieur et devinrent sans forme – le compromis entre un savoir et un pouvoir infinis.

Ces entités, reconnues comme « Anciens », étaient autrefois connues sous le nom d’Alterans, les ancêtres des méchants Ori.

20 . Asgard

Monde natal d’origine : Orilla

Dans Stargate SG-1, les Asgard sont une espèce extraterrestre avancée qui, heureusement, est devenue l’un des partenaires les plus fiables de la Terre.

Comme les Goa’uld, les Asgard ont visité la Terre des centaines d’années avant le début de la Porte des étoiles, permettant aux terriens de les percevoir comme des êtres divins (créant ainsi la base de la mythologie nordique).

Leur patrie est le corps céleste surnommé Orilla, mais leur lignée s’est étendue à travers le cosmos en raison de leur responsabilité en tant que principale sauvegarde. Thor se démarque parmi les Asgard, formant un lien fort avec Jack O’Neill.

19 . Asuras

Monde natal : Asuras

Les Asurans, parfois appelés les Réplicateurs, étaient des adversaires importants dans la série Stargate SG-1, causant des problèmes saison après saison.

Les Anciens les ont initialement développés comme armes pour anéantir les Wraith, mais ils sont finalement devenus incontrôlables.

Avec leurs racines dans les Asuras, les Asurans ont commencé comme de minuscules unités de nanites qui ont progressivement évolué pour ressembler à leurs inventeurs humanoïdes.

Cependant, leur structure microscopique inhérente les rendait massivement intrusifs et exceptionnellement difficiles à éradiquer. Cette évolution de l’Asuran a posé un défi considérable pour la Terre et le SGC.

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Claudia Black, Ben Browder, Christopher Judge, Michael Shanks et Amanda Tapping dans Stargate SG-1 (1997) | Source : IMDb

16 . Enkaran

Monde natal : Ankara

Enkara est un monde occupé par les Enkaran, des figures humanoïdes de Stargate SG-1 qui ressemblent à la population humaine de la Terre à l’exception de leurs yeux jaunes distinctifs.

Les Enkaran appartiennent à ces espèces extraterrestres qui possèdent une technologie assez basique, utilisant des outils en bois et en métal pour soutenir leur mode de vie errant.

La couche d’ozone d’Enkara est plusieurs fois plus dense que celle de la Terre, ces extraterrestres de la Porte des étoiles affichent donc une sensibilité considérable à la lumière du soleil.

17 . Enrouleur

Monde natal : Héliopolis

Les Furlings ne sont jamais vus dans Stargate SG-1, mais ils sont discutés à plusieurs reprises. Ils viennent de la planète Héliopolis et on pense qu’ils ressemblent aux koalas de la Terre (bien qu’ils soient beaucoup plus gros).

Les Furlings faisaient partie de l’Alliance des Quatre Grandes Races avec les Anciens, les Asgards et les Nox et font donc partie des gentils de Stargate.

Comme leurs races alliées, ces êtres étaient très avancés et considéraient qu’il était de leur devoir d’aider à protéger la galaxie.

16 . sur la jambe

Monde natal : Hanka

Bien qu’ils soient originaires de la Terre, les Hankans ont été transportés sur la planète Hanka et génétiquement modifiés pour servir de vaisseaux physiques supérieurs pour les Goa’uld.

Ces modifications ont été imaginées par le Seigneur du Système Nirrti de Stargate SG-1. Cependant, par peur d’être découvert, Nirrti a anéanti presque tous les Hankan.

La seule à avoir échappé à ce sort était une fille nommée Cassandra, qui a été envoyée au SGC comme explosif humain par Nirrti. Heureusement, le désastre a été évité et Cassandra a trouvé un nouveau foyer auprès du Dr Janet Fraiser de Stargate SG-1.

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Ben Browder et Michael Shanks dans Stargate SG-1 (1997) | Source : IMDb

15 . Jaffa

Monde natal : Dakara

Dans l’univers de Stargate SG-1, les Jaffa jouent un rôle essentiel en tant qu’espèce humanoïde distincte, l’exemple le plus éminent étant Teal’c, un membre de l’équipe SG-1.

Leur lignée remonte aux humains sur Terre, que les Goa’uld ont génétiquement modifiés pour servir d’hôtes à leur progéniture.

Dakara sert de résidence principale à cette race, mais comme les Goa’uld, ils sont répartis sur de nombreuses planètes au sein de la galaxie représentée dans Stargate SG-1.

Ils étaient explicitement conditionnés pour être les principaux guerriers des Goa’uld, considérés comme inutilisables jusqu’à ce qu’ils choisissent de se libérer et de former la Nation Libre Jaffa.

14 . Goa’uld

Monde natal : P3X-888

Dans l’univers de Stargate SG-1, les Goa’uld, une espèce extraterrestre particulièrement rusée et dangereuse, tiennent sans aucun doute les devants. Cette étrange race prospère en acquérant des hôtes, et les humains, à leur convenance, font parfaitement l’affaire.

Les Goa’uld ont démontré leurs prouesses technologiques avancées en soumettant diverses civilisations sur Terre au cours de l’histoire. Ils occupèrent les corps humains et les persuadèrent de leur rôle divin.

Il est intéressant de noter que « goa’uld » se traduit par « dieu » dans le langage des espèces extraterrestres. Ils proviennent de P3X-888, les Goa’uld, comme le montrent plusieurs épisodes de Stargate SG-1, réquisitionnant des parties considérables de la galaxie.

13 . Lac Gad

Monde natal : P5S-381

Gadmeer, bien qu’étant techniquement éteint lorsque SGC est tombé sur leur civilisation, avait le potentiel de renaître éventuellement.

Connue comme une espèce reptilienne à base de soufre dotée d’un talent pour la technologie avancée, cette race extraterrestre a prospéré avant que son pays d’origine ne soit repris par des adversaires.

Face à cette adversité, les Gadmeer ont caché leur ADN dans un vaisseau spatial, espérant que celui-ci trouverait une nouvelle planète pour les nourrir. Leur recherche s’est terminée à P5S-381. Bien que Stargate SG-1 laisse de côté leur sort exact, on suppose que les Gadmeer ont accompli leur mission.

12 . Néraida

Monde natal : PXY-887

Originaires du corps céleste PXY-887, les Neraida possèdent des compétences de métamorphose et d’invisibilité. Cela leur a permis de rester inaperçus lorsque les Goa’uld ont déposé des serviteurs humains sur leur monde.

Observatrices de ces êtres, identifiés comme les Salish, les Neraida sont devenues leurs gardiens invisibles, et les Salish ont commencé à les reconnaître comme des « entités surnaturelles » qui tenaient compte de leurs dévotions.

Lorsqu’un équipage du SGC est arrivé sur la planète pour des opérations minières, un conflit a éclaté entre eux et les Neraida, qui protégeaient les Salish.

Cependant, SG-1 a réussi à négocier la paix avec cette civilisation extraterrestre, favorisant finalement un lien d’amitié.

11 . Sans

Monde natal : Oannes

Originaires de leur monde natal d’Oannes, les Ohne étaient une espèce aquatique et un ennemi naturel des Goa’uld.

Cette race doit passer au moins trois heures par jour entièrement immergée dans l’eau ou déshydratée, c’est pourquoi ils ont développé des dispositifs appelés hydratation qui leur permettent de parcourir davantage la galaxie.

Un autre fait notable à propos des Ohne est qu’ils vivent très longtemps (environ 5 000 ans) et possèdent des capacités apparemment magiques. Bien qu’ils se soient alliés à la Terre, il y a eu quelques moments de tension entre Ohne et SGC dans Stargate SG-1.

dix . Nox

Monde natal : Gaïa

Les Nox de Stargate SG-1 sont une race extraterrestre unique dans l’Alliance des Quatre Grandes Races, comprenant les Asgard, les Furlings et les Anciens. Ces êtres sereins et fantaisistes sont originaires du corps céleste, Gaia.

Malgré leur apparence modeste dans Stargate, ils constituent une civilisation incroyablement avancée qui a conçu sa technologie pour coexister de manière transparente avec l’environnement naturel de Gaia.

Les Nox ont choisi de ne pas affronter militairement les Goa’uld, mais ils ont néanmoins offert leur aide fréquente à ceux qui avaient souffert aux mains de cet adversaire maléfique.

9 . ou

Monde natal : le paradis

Dans Stargate SG-1, les entités exaltées sont souvent décrites comme éclairées et sereines ; les Ori ont déplacé le récit vers un royaume plus sombre. Avant leur exaltation, ces êtres étaient connus sous le nom d’Alterans, originaires de Celestis.

Diverses idéologies ont déclenché une division parmi les Alterans, les conduisant à se diviser en deux factions, reconnues plus tard comme les Anciens et les Ori.

Ces derniers considéraient leur exaltation comme une confirmation de leur divinité, exigeant la vénération des mortels. Par conséquent, une répression et un châtiment extrêmes attendaient ceux qui refusaient de se soumettre.

8 . Reetou

Monde natal : Reetalia

Les Reetou sont la race avancée ressemblant à des insectes de Stargate SG-1 qui habite la planète Reetalia. Ils peuvent se rendre presque invisibles, ce qui les aide à maintenir leur statut pacifique et pacifiste.

Malheureusement, les Goa’uld les ciblèrent, se sentant menacés par l’invisibilité du Reetou.

Après avoir presque été anéantis, les membres restants de cette race se sont divisés en deux camps : ceux qui voulaient combattre les Goa’uld à l’ancienne et ceux qui croyaient qu’éliminer tous les hôtes humains potentiels était le seul moyen.

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Don S. Davis, Christopher Judge, Michael Shanks, Dan Shea et Amanda Tapping dans Stargate SG-1 (1997) | Source : IMDb

7 . Bibliothèque

Monde natal : nom de la planète inconnu

Dans Stargate SG-1, le Reol représente une espèce extraterrestre qui embrasse naturellement la paix. Malgré leur caractère pacifique, les Goa’uld les ont choisis pour leurs compétences uniques.

Ces formes de vie uniques peuvent produire un certain produit chimique qui, au contact, induit de faux souvenirs chez les autres, déroutant ainsi leurs ennemis.

Parallèlement à cela, le Reol possède des capacités de guérison rapides. En dehors de ces capacités, ces êtres extraterrestres sont assez vulnérables et non armés, s’appuyant uniquement sur les souvenirs fabriqués qu’ils produisent pour décourager leurs ennemis de les considérer comme une menace.

6 . Chaque

Monde natal : Tartare

Anubis a façonné les Kull, des entités humaines, comme substitut aux Jaffa grâce à une conception génétique intelligente. Nés sur le monde du Tartare, ces Kull portaient une armure couvrant leur corps, les rendant pratiquement indestructibles.

Une telle protection garantissait la sécurité des symbiotes Goa’uld résidents internes, même pendant les situations de combat.

Comparé à un Jaffa ou à un humain typique, le Kull présentait une force supérieure, une endurance plus excellente et pouvait survivre avec beaucoup moins d’oxygène. Malgré ces attributs, les Kull étaient susceptibles de souffrir de pannes d’organes, ce qui conduisait à leur espérance de vie considérablement brève.

5 . Avec Serra

Monde natal : Hébrides

Les Serrakin sont une race extraterrestre reptilienne qui vit en harmonie sur leur planète natale avec un groupe d’humains qu’ils avaient sauvé des Goa’uld des milliers d’années avant le début de Stargate SG-1.

Au fil du temps, ces deux espèces ont commencé à se croiser, aboutissant à une société de Serrakin plus humains, sans écailles. Bien que l’interaction initiale de la Terre avec ces extraterrestres ait été négative, ils ont finalement réglé leur problème et sont devenus des alliés, luttant contre les méchants Ori.

4 . Clous

Monde natal : P3X-888

Avant que les humains de la Terre ne soient repérés par les Goa’uld, les Unas de P3X-888 leur servaient d’hôtes de choix. Cela prouve l’existence de cette race sur diverses planètes de la galaxie.

Les Unas ont l’air reptiliens et possèdent des traits d’auto-guérison, bien que plus lents que lorsqu’ils servent d’hôtes aux Goa’uld.

Après avoir été abandonnés par les antagonistes de Stargate SG-1, les Unas décidèrent de s’allier aux humains de la Terre, unissant judicieusement leurs forces à celles des nouveaux hôtes favoris des Goa’uld pour lutter contre eux.

3 . Tok’ra

Monde natal : nom de la planète inconnu

Bien que rappelant les Goa’uld, les Tok’ra n’aiment pas être confondus avec les adversaires de Stargate SG-1. En tant qu’extraterrestres symbiotiques, eux aussi ont besoin d’êtres hôtes pour survivre, mais font un choix conscient de coexistence.

Les esprits de l’hôte humain et des Tok’ra commandent également leurs formes physiques communes lorsqu’ils le souhaitent, favorisant un lien profondément étroit et harmonieux.

Remplis d’empathie et d’un esprit résilient pour lutter contre les Goa’uld, les Tok’ra ont formé une alliance stratégique avec la Terre et le SGC au fil du temps.

2 . Unité

Monde natal : P3X-562

L’Unité est une race de formes de vie cristallines provenant de la planète P3X-562. Lorsqu’ils sont touchés, ils provoquent de la douleur, une perte de conscience et parfois la mort, ce qui amène les Goa’uld à les éliminer presque.

Cependant, une partie de l’Unité a survécu et a été découverte par SG-1 et ramenée au SGC.

Il est finalement clair dans Stargate SG-1 que ces êtres peuvent également posséder un corps humain, ce qu’ils ont fait à Jack O’Neill pour comprendre sa douleur émotionnelle. Une fois que le SGC a réglé ce problème, l’Unité est devenue l’alliée de la Terre.

1 . Le spectre

Monde natal : planète inconnue dans la galaxie de Pégase

La race extraterrestre la plus inquiétante de Stargate SG-1 (et de sa série dérivée) est peut-être les Wraith, des êtres humanoïdes de la galaxie Pégase.

Les Wraith cultivent et récoltent des humains, se nourrissant de leur force vive en cas de besoin. Ces méchants voyagent de monde en monde dans la galaxie Pégase, menant ces planètes dans un état de terreur constant en attendant l’année du retour des Wraith.

Bien que cette race extraterrestre soit principalement présente dans Stargate Atlantis, elle a été introduite pour la première fois dans Stargate SG-1, où elle était l’un des principaux méchants des Anciens et donc à l’origine d’une grande partie des conflits de la galaxie.

À propos de Stargate SG-1

Stargate SG-1 est une série télévisée d’aventure de science-fiction militaire au sein de la franchise Stargate de Metro-Goldwyn-Mayer.

L’histoire de Stargate SG-1 commence environ un an après les événements du long métrage lorsque le gouvernement des États-Unis apprend qu’un ancien appareil extraterrestre appelé Stargate peut accéder à un réseau de tels appareils sur une multitude de planètes et dans l’espace.

SG-1 est une équipe d’opérations spéciales d’élite de l’US Air Force, l’une des 20 équipes terrestres qui explorent la galaxie et se défendent contre les menaces extraterrestres telles que les Goa’uld, les Réplicateurs et les Ori. La série s’inspire de la mythologie égyptienne, grecque et nordique, ainsi que de la légende du roi Arthur.

Le spectacle, créé par Brad Wright et Jonathan Glassner, est basé sur le film de science-fiction Stargate de 1994 de Dean Devlin et Roland Emmerich. La série télévisée a été tournée dans et autour de la ville de Vancouver, Colombie-Britannique, Canada. La série a été créée sur Showtime le 27 juillet 1997 et a été transférée sur Sci Fi Channel le 7 juin 2002 ; le dernier épisode a été diffusé pour la première fois sur Sky1 le 13 mars 2007.

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