Dans Baldur’s Gate 3, les joueurs ont la possibilité de choisir entre 12 classes uniques, chacune contenant de nombreuses sous-classes offrant une grande variété de styles de jeu. Chaque classe possède des capacités très différentes, toutes essentielles pour survivre aux terreurs des Royaumes Oubliés.
Baldur’s Gate 3 suit les règles de D&D 5E, obligeant les joueurs à choisir une combinaison de race, d’histoire et de classe au début du jeu. Au fur et à mesure que le jeu progresse et que les joueurs montent en niveau, ils ont la possibilité de s’en tenir à la classe choisie (jusqu’à un niveau maximum de 12) ou de répartir les niveaux entre différentes classes, ouvrant ainsi des possibilités de constructions multiclasses diverses.
De plus, il existe une option de sous-classe disponible pour chaque classe qui peut être sélectionnée à tout moment entre les niveaux 1 et 3. Celles-ci offrent des possibilités de personnalisation supplémentaires, mais il convient de noter qu’une seule sous-classe peut être choisie par classe.
Compte tenu de tous ces choix, voici toutes les options de classe et de sous-classe disponibles dans Baldur’s Gate 3.
Les barbares utilisent la force brute pour écraser leurs ennemis
Le barbare privilégie la force brute à l’habileté et à la subtilité. Votre objectif principal est de frapper vos ennemis avec un impact maximal et de vous soucier des détails plus tard. Laissez les membres de votre groupe parler, car la seule chose à laquelle vous accordez de l’importance est le tranchant de votre hache.
Dans Baldur’s Gate 3, les barbares possèdent le plus grand nombre de points de vie et peuvent utiliser leur capacité Rage pour améliorer leurs capacités offensives. Ils ont également une mobilité supérieure à celle des autres classes martiales et n’ont pas besoin d’armure pour se défendre contre les attaques.
Au niveau 3, les barbares doivent choisir leur sous-classe. Les choix qui s’offrent à eux sont :
- Berserker – Sa capacité Rage se transforme en Frénésie, ce qui vous permet de projeter vos ennemis dans tous les sens. À mesure qu’ils montent en niveau, ils deviennent immunisés contre les états Charmé et Effrayé et peuvent effectuer des tests d’Intimidation pour effrayer leurs ennemis.
- Wildheart – Ces guerriers de la nature exploitent la force des animaux, améliorant leur capacité de Rage et acquérant une gamme de pouvoirs supplémentaires basés sur les créatures qu’ils vénèrent.
- Magie sauvage – Incorporez des sorts à votre style de combat, en déclenchant des explosions de magie chaotique au combat. C’est une option idéale pour les joueurs qui aiment l’imprévisibilité. De plus, vous obtenez une résistance accrue aux sorts des autres et vous avez la possibilité de reconstituer les capacités magiques de vos alliés.
Barde
Les bardes font de la magie avec la musique, étant les meilleurs tampons du jeu
Les bardes, connus comme les musiciens et les rêveurs de rêves, sont une classe polyvalente qui excelle dans divers rôles. En plus d’être des lanceurs de sorts compétents, ils sont également capables de combattre aux côtés des guerriers sur les lignes de front et d’apporter une aide précieuse au groupe dans des situations hors combat.
La magie des bardes offre une gamme variée de sorts qui peuvent aider les alliés en les soignant et en les améliorant, tout en provoquant des affaiblissements et des effets de statut préjudiciables sur les ennemis. De plus, les bardes peuvent motiver le groupe et améliorer leurs capacités de combat. De plus, ils sont connus pour surprendre les ennemis avec une performance spontanée au milieu de la bataille en utilisant leur instrument de musique.
Au niveau 3, les bardes ont la possibilité de sélectionner leur sous-classe parmi les options suivantes :
- Collège du Savoir – Vous pouvez non seulement choisir des sorts dans d’autres listes de classes, mais vous pouvez également utiliser la capacité Mots tranchants pour insulter les ennemis si fort qu’ils échouent à leurs jets de dés.
- Collège des Épées – Ces bretteurs sont des maîtres de la lame, égalant les guerriers du groupe avec leurs attaques supplémentaires et leur plus grande gamme de compétences.
- Collège de la vaillance – Le meilleur barde de buff, car sa capacité Inspiration bardique peut être utilisée par les alliés pour infliger plus de dégâts au combat. Ils peuvent également porter une meilleure armure et utiliser un bouclier au combat.
Clerc
Les clercs font appel au divin pour guérir leurs amis et détruire leurs ennemis
Dans Baldur’s Gate 3, l’existence des dieux est indéniable. En priant avec une véritable dévotion, on peut maîtriser leurs pouvoirs. Le rôle du Clerc est d’agir comme un réceptacle de la magie divine.
Le Clerc est réputé pour être la meilleure classe de guérison du jeu. De plus, ils possèdent des compétences inégalées dans la destruction des morts-vivants et sont capables d’exploiter la magie sacrée pour vaincre les non-croyants.
Au niveau 1, les Clercs peuvent choisir leur sous-classe. Ils ont le choix entre plusieurs options, notamment :
- Domaine de la vie – Si les prêtres sont les meilleurs guérisseurs, alors c’est la meilleure sous-classe de guérison. Tous vos pouvoirs sont centrés sur l’amélioration de l’efficacité de vos capacités de restauration.
- Domaine de lumière – Utilisez le pouvoir de la lumière pour aveugler vos ennemis, tout en ajoutant de puissants sorts de feu arcaniques à votre arsenal.
- Domaine de connaissances – Vous confère des pouvoirs qui vous aident à améliorer vos compétences hors combat, tout en ajoutant des sorts de contrôle mental/d’affaiblissement utiles.
- Le domaine de la nature offre des pouvoirs et des sorts de style druide sans nécessiter de multiclassage.
- Domaine de la tempête – Utilisez la puissance de la tempête pour maîtriser les dégâts de foudre et de tonnerre, ainsi que pour acquérir la maîtrise de l’armure lourde.
- Le domaine de la tromperie est conçu pour un clerc furtif, lui accordant la capacité de tromper les ennemis et l’accès à des sorts qui utilisent les ombres.
- Domaine de guerre – Si vous souhaitez combattre aux côtés des guerriers en première ligne, ce domaine vous donnera plus de compétences de combat, de sorts de renforcement et de pouvoirs divins qui augmentent vos dégâts au combat.
Classe de personnage : Druide
Les druides peuvent se transformer en animaux et faire appel à la nature elle-même pour les aider
Dans Baldur’s Gate 3, la voix de la nature se fait souvent entendre, appelant à agir contre ceux qui nuisent aux arbres. Les druides sont ceux qui répondent à cet appel simple, utilisant des pouvoirs primordiaux pour manipuler leur environnement.
Les druides possèdent un large éventail de capacités magiques, leur permettant à la fois de soigner et de contrôler les créatures sauvages, ainsi que de manipuler les éléments. De plus, ils ont la capacité unique de se transformer en divers animaux, comme des ours, en utilisant leur force redoutable pour vaincre leurs ennemis au combat.
Au niveau 2, les druides peuvent choisir leur sous-classe. Les options disponibles sont les suivantes :
- Cercle de la Lune – Ce sont les maîtres de la capacité Forme sauvage, leur permettant de se transformer plus rapidement en animaux, de dépenser des sorts pour se soigner sous leur nouvelle forme et même d’apprendre à se transformer en élémentaires à des niveaux supérieurs.
- Cercle de la Terre – Ce sont les druides axés sur la magie, qui ont accès à beaucoup plus de sorts et peuvent même récupérer certains de leurs emplacements dépensés sans se reposer.
- Cercle des spores – Vous avez déjà regardé The Last of Us ? Parasect est votre Pokémon préféré ? Alors, cette sous-classe est faite pour vous. Infectez vos ennemis avec des spores fongiques et drainez la vie de leur corps.
Combattant
Les combattants sont les maîtres d’armes de pointe dans Baldur’s Gate 3
Bien qu’initialement considéré comme la classe la plus basique de D&D, le Combattant est devenu l’une des options les plus appréciées de Baldur’s Gate 3. Bien qu’il puisse sembler peu excitant au premier abord, cette classe s’avère incroyablement puissante dans les situations de combat.
En tant que combattant, vous avez la possibilité d’utiliser n’importe quelle arme ou armure que vous rencontrez, ce qui vous permet d’améliorer facilement votre équipement. L’un des plus grands avantages de jouer un combattant est sa capacité Action Surge de niveau 2, qui vous permet de déclencher un barrage d’attaques en un seul tour. De plus, en tant que combattant, vous aurez accès à une plus grande variété d’exploits que toute autre classe du jeu.
Au niveau 3, les combattants ont la possibilité de sélectionner leur sous-classe. Ils peuvent choisir parmi les options suivantes :
- Maître de combat – Ceux qui veulent pimenter le combattant devraient opter pour le Maître de combat. Ils ont accès à différentes « manœuvres », vous permettant de lancer des attaques spéciales en combat, notamment en infligeant plus de dégâts et des effets de statut.
- La sous-classe Champion est considérée comme l’option la plus simple du jeu, ne disposant que d’une seule capacité exceptionnelle : réduire le nombre requis pour un coup critique de 20 à 19-20. Si votre objectif est de minimiser la personnalisation du personnage et de vous concentrer uniquement sur le gameplay, alors c’est la sous-classe idéale pour vous.
- Eldritch Knight – Vous pouvez lancer certains sorts de la liste des sorciers, ainsi qu’enchanter votre arme préférée et lancer des sorts mineurs en plus de votre attaque principale.
Moine
Les moines assassinent leurs ennemis à coups incessants
Oubliez ces absurdités de fantasy inspirées de Tolkien. Vous préféreriez voyager à travers les Royaumes Oubliés dans la peau d’un Bruce Lee mystique !
L’expertise du moine en matière de combat à mains nues est inégalée. Les sorts et les épées ne sont pas nécessaires pour ce combattant qualifié : son Ki de style Dragon Ball renforce son corps à un niveau qui surpasse celui du métal, lui donnant la vitesse et la capacité de vaincre quiconque ose le défier.
Au niveau 3, les moines sélectionnent une sous-classe parmi les options suivantes :
- La Voie des Quatre Éléments – Non seulement vous disposez de vos compétences martiales, mais vous pouvez également ajouter des sorts à votre répertoire, vous permettant de faire appel aux quatre éléments classiques dans un combat.
- Voie de la Main Ouverte – Souvent considérée comme la meilleure sous-classe du jeu, ces moines peuvent ajouter des effets de statut à leurs attaques et utiliser leur Ki pour renforcer encore plus leurs attaques, pour des dégâts ridicules.
- La Voie de l’Ombre – Version ninja de Baldur’s Gate 3, ces moines acquièrent des pouvoirs qui les rendent plus furtifs et leur permettent d’opérer dans l’obscurité.
Paladin
Les paladins utilisent leur puissance sacrée pour anéantir leurs ennemis
Les paladins sont chargés d’imprégner leurs armes d’énergie divine, tout comme les prêtres le font avec leurs sorts. Ces chevaliers dévoués ont la capacité de canaliser la puissance brute de leurs divinités dans leurs lames, déclenchant des attaques dévastatrices contre les ennemis, en particulier les morts-vivants et les démons.
Les paladins possèdent non seulement des prouesses de combat impressionnantes pour vaincre leurs ennemis, mais aussi la capacité d’utiliser des sorts et des techniques spéciales pour soigner leurs camarades. De plus, leur maîtrise de tous les types d’armes et d’armures s’avère avantageuse, car il existe une pléthore d’équipements exceptionnels que les chevaliers peuvent utiliser.
Au niveau 1, les paladins doivent sélectionner leur sous-classe. De plus, il existe une sous-classe secrète qui ne peut être déverrouillée qu’en accomplissant certaines tâches. Les options disponibles pour les sous-classes sont les suivantes :
- Le Serment des Anciens est prêté par les Paladins qui se consacrent à la protection de la nature. En plus de leurs capacités de Paladin, ils possèdent également des pouvoirs de Druide et de Rôdeur, comme la capacité de repousser les fées et d’emmêler les ennemis.
- Le serment de dévotion est prêté par ceux qui se consacrent à la défense des plus vulnérables. Grâce à la magie sacrée, ils sont capables d’imprégner leurs armes de puissance et de lancer des sorts qui protègent leurs alliés.
- En tant que fidèle du serment de vengeance, votre mission est d’éliminer le mal où qu’il se cache. Vos pouvoirs et vos compétences visent à renforcer votre propre force et à affaiblir vos ennemis, vous permettant ainsi de les vaincre facilement.
- Briseur de serment – Vous devez d’abord sélectionner un autre serment, puis effectuer des actions pour le briser, ce qui vous transforme en cette sous-classe. Vous avez brisé votre serment et pouvez exploiter cette hérésie pour infliger de terribles affaiblissements à vos ennemis.
Ranger
Les rangers sont vos meilleurs amis dans la nature
Malgré sa réputation de pire classe du jeu, le Ranger D&D 5E a reçu un coup de pouce bien nécessaire de la part de Larian Studios. Cela en fait une option plus viable dans les expériences de combat comme Baldur’s Gate 3.
Bien qu’ils soient doués dans la nature, les Rangers possèdent un ensemble diversifié de capacités non liées au combat qui garantissent la sécurité de leurs compagnons. En plus de leur maîtrise exceptionnelle du tir à l’arc et du maniement des deux armes au combat, ils possèdent également leurs propres sorts primordiaux qui peuvent affaiblir les ennemis et augmenter leur vulnérabilité aux dégâts.
Au niveau 3, les rangers ont la possibilité de sélectionner leur sous-classe parmi les options disponibles, qui incluent :
- Maître des bêtes – Pourquoi combattre seul quand vous pouvez faire appel à de puissants compagnons animaux pour travailler à vos côtés ? Ces créatures utiles peuvent endommager les ennemis et partir en éclaireur pour le groupe sans risquer la vie d’un personnage important.
- Chasseur – Les joueurs de Baldur’s Gate 3 qui souhaitent imiter Drizzt devraient envisager de choisir cette classe, car elle est conçue pour les Rangers axés sur le combat. Ils ont accès à une gamme de compétences utiles qui leur permettent d’infliger des dégâts importants contre des types d’ennemis spécifiques.
- Gloom Stalker – Les Rangers furtifs gagnent des sorts qui leur permettent de se cacher des ennemis, ce qui est pratique, car ils sont incroyablement mortels lorsqu’ils combattent sans être vus.
Voyou
Les voleurs sont les maîtres de la furtivité et de l’assassinat.
Dans Baldur’s Gate 3, alors que vous vous aventurez dans de nombreux donjons et environnements dangereux, aucun compagnon n’est plus précieux qu’un voleur. Son sens aigu des pièges, sa capacité à crocheter n’importe quelle serrure et son talent pour découvrir des trésors cachés en font un membre essentiel de tout groupe.
Malgré leur orientation vers l’exploration, les voleurs ne doivent pas être sous-estimés au combat. Leur capacité d’attaque sournoise leur permet d’infliger des dégâts importants, et leur pouvoir exceptionnel d’action rusée leur permet de manœuvrer rapidement dans et hors de la bataille sans hésitation.
Au niveau 3, les voleurs ont la possibilité de sélectionner leur sous-classe parmi les options suivantes :
- Assassin – Les tueurs à gages peuvent être un atout précieux au combat. Grâce à leur capacité à infliger de lourds dégâts à des ennemis sans méfiance, ces voleurs mortels sont particulièrement adaptés aux groupes qui privilégient une approche furtive.
- L’Arcane Trickster est un type de voleur qui intègre la magie dans ses capacités. Avec l’avantage supplémentaire de pouvoir utiliser le sortilège Main du mage, il peut manipuler des objets à distance de sécurité. Cela lui permet d’éviter tout danger potentiel tout en accomplissant ses tâches efficacement.
- Voleur – Cette sous-classe vous permet d’effectuer deux actions bonus par tour. Non seulement cette synergie avec Action rusée est incroyable (vous permettant de fuir facilement des situations dangereuses), mais elle vous permet également de boire deux potions par tour pour des soins et des améliorations supplémentaires.
Sorcier
Les sorciers utilisent leur affinité innée pour la magie pour modifier le fonctionnement des sorts
Tout comme les mutants de la série X-Men, les sorciers possèdent des capacités inhérentes dues à leur constitution génétique. Ces pouvoirs sont souvent hérités d’un ancêtre mystique, généralement un dragon, ce qui crée une connexion naturelle avec l’énergie arcanique de leur lignée.
Les sorciers sont une classe puissante de lanceurs de sorts arcaniques connus pour leur maîtrise de la métamagie. Cette capacité leur permet de manipuler les sorts en temps réel, offrant ainsi une personnalisation inégalée dans n’importe quelle situation. De plus, ils ont la capacité unique de générer des emplacements de sorts supplémentaires, ce qui leur permet de puiser dans une réserve de magie plus importante que les autres lanceurs de sorts.
Au niveau 1, les sorciers doivent sélectionner une sous-classe parmi les options suivantes :
- Lignée draconique – Votre grand-père était Smaug. Cela vous donne le choix entre plusieurs affinités élémentaires, davantage de points de vie, une classe d’armure supérieure et même la possibilité de voler à des niveaux élevés.
- Sorcellerie de la tempête – Vous pouvez incarner Storm des X-Men. Les vents vous sortiront de situations dangereuses, tandis que vos sorts de foudre et de tonnerre feront des ravages sur vos ennemis.
- Magie sauvage – Vous êtes l’incarnation du Chaos. Il est possible que tous vos sorts provoquent une poussée de Magie sauvage, créant un effet imprévisible. Vous pouvez également faire pencher la balance en votre faveur, en jouant sur la chance si nécessaire.
Sorcier
Le sorcier reçoit de nombreux cadeaux magiques de la part de son patron d’un autre monde
Pour obtenir leurs pouvoirs magiques, les sorciers concluent un accord contraignant avec un être supérieur. Dans Baldur’s Gate 3, cela revient à devoir une faveur à un diable, à Cthulhu ou à un monarque féerique. Heureusement, lorsque vous remplissez votre obligation, ils vous accordent divers pouvoirs impressionnants.
Même si vous n’avez pas autant de sorts que les sorciers ou les magiciens, vous acquerrez tout de même une pléthore de capacités magiques distinctes tout au long du jeu. De plus, la possibilité de restaurer les sorts lors d’un repos court permet une utilisation plus libre de ceux-ci. De plus, vous excellez dans le maniement de l’Eldritch Blast, largement considéré comme le meilleur sort de Baldur’s Gate 3.
Au niveau 1, les sorciers peuvent sélectionner leur sous-classe parmi les options suivantes :
- Archfey – Vous pouvez exploiter le pouvoir du Feywild. Cela vous permet d’effrayer vos ennemis et de vous échapper du combat sans vous faire remarquer.
- Le Démon – Vous disposez du pouvoir des Neuf Enfers ou de l’Abysse. Cela vous permet de vous soigner lorsque vous tuez des ennemis, d’améliorer vos capacités et de résister aux dégâts.
- Le Grand Ancien – Vous avez le pouvoir du cosmos inconnaissable. Cela vous permet de terrifier vos ennemis et de protéger votre esprit des intrus, ce qui est vraiment utile dans un jeu rempli de flagelleurs mentaux.
Magicien
La maîtrise de la magie du sorcier lui permet d’apprendre plus de sorts que ses pairs
Pour maîtriser la magie, les sorciers doivent s’efforcer d’en comprendre le fonctionnement, de se plonger dans des rituels anciens et de parler les langues secrètes nécessaires pour maîtriser la Toile. Cela leur donne une connaissance inégalée des mécanismes de la magie.
En tant que sorcier, vous avez la possibilité d’acquérir tous les sorts de votre liste en trouvant des parchemins dans le monde extérieur. De plus, vous avez l’avantage de pouvoir changer vos sorts choisis pendant un repos long, un luxe dont ne disposent pas les autres classes arcaniques. De plus, vous deviendrez un maître de l’une des huit écoles de magie, vous accordant des capacités spéciales spécifiques à ce domaine particulier.
Au niveau 2, les magiciens doivent faire un choix pour leur sous-classe. Les options disponibles incluent :
- L’École d’Abjuration est spécialisée dans les sorts de protection et l’expulsion des entités extraplanaires. Vous avez la capacité de créer un bouclier magique qui utilise des sorts pour vous protéger du danger.
- École de conjuration – Cette école se concentre sur les sorts d’invocation et le transport d’objets. Vous pouvez échanger votre place avec un allié et déplacer des personnes sur le champ de bataille.
- École de divination – Cette école vous permet de voir et d’entendre des choses à distance. Vous pouvez même entrevoir l’avenir, ce qui vous donne une chance d’éviter les dégâts en renforçant vos lancers de dés.
- L’École d’Enchantement est spécialisée dans l’amélioration des objets et la manipulation de l’esprit des adversaires. Il est même possible de commander plusieurs ennemis avec un seul sort.
- École d’évocation – Cette école se concentre sur les sorts de dégâts et la création d’énergie. Vous pouvez infliger encore plus de dégâts avec vos sorts, tout en protégeant vos alliés de leurs effets.
- École d’illusions – Cette école se concentre sur la création d’images et de sons qui n’existent pas. Vous pouvez invoquer des illusions encore plus réalistes, en incitant vos ennemis à les attaquer.
- L’école de nécromancie est spécialisée dans l’exploitation du pouvoir de la vie et la résurrection des défunts. Elle confère la capacité de drainer la vie des ennemis et de les ressusciter en tant qu’alliés morts-vivants.
- École de transmutation – Cette école se concentre sur la création de substances et leur transformation en différentes formes. Vous pouvez vous doter de nouvelles capacités naturelles et même vous transformer en oiseau, tout en devenant un maître créateur de potions.
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