Blizzard a annoncé les changements à venir dans la mise à jour 2.0 du système de difficulté des niveaux mondiaux de Diablo 4, qui auront un impact significatif sur le jeu.
Lors du Campfire Chat pour la mise à jour 2.0 du 29 août, une variété de fonctionnalités et d’améliorations intéressantes ont été annoncées, notamment un niveau maximum plus élevé, des compétences de classe supplémentaires et la renaissance des mots runiques de Diablo 2.
De plus, le système de difficulté mis à jour a surpris les fans, apportant avec lui des changements importants. Dans cet article, nous détaillerons toutes les nouvelles fonctionnalités et modifications apportées aux difficultés de Diablo 4 qui seront implémentées dans la mise à jour 2.0, dont la sortie est prévue en octobre.
Comprendre les difficultés Standard et Tourment de Diablo 4 2.0
Ce RPG d’action s’éloigne du terme « World Tiers » et opte plutôt pour le terme Difficulties. Il existe actuellement huit types distincts , dont quatre relèvent de la catégorie Standard et les quatre autres sont classés comme Tourment .
Les notes de mise à jour 2.0 de Diablo 4 pour la saison 6 incluent les niveaux de difficulté standard, qui visent à renforcer votre personnage pendant que vous travaillez pour atteindre le nouveau niveau maximum de 60. Cela vous permet également d’obtenir 10 points de compétence supplémentaires par rapport au montant habituel.
Défis courants
Voici toutes les difficultés standard décrites selon leur mode de fonctionnement :
- Décontracté : Mode détendu pour les joueurs recherchant une expérience plus tranquille.
- Défi : Un niveau de difficulté plus élevé, mais toujours gérable.
- Expert : Un mode haute intensité qui met les joueurs au défi avec des combats intenses.
- Penitent offre une expérience intense et dangereuse qui ne convient pas aux âmes sensibles.
Tout comme pour les niveaux mondiaux, à mesure que vous progressez vers des niveaux de difficulté plus élevés, l’EXP et l’or que vous obtenez augmentent également. Certains niveaux peuvent avoir des exigences qui doivent être remplies avant de pouvoir être débloqués.
- Les niveaux Normal et Difficile sont déverrouillés automatiquement.
- Le prologue de la campagne doit être terminé pour débloquer le niveau Expert .
- Le pénitent devient disponible au niveau 50.
Il convient de noter que les notes de patch n’indiquent pas explicitement que terminer un donjon de pierre angulaire est nécessaire pour débloquer la difficulté Pénitent. Par conséquent, il n’est pas certain que cette exigence soit toujours valable ou que la difficulté Pénitent soit automatiquement disponible une fois le niveau 50 atteint.
Difficultés de tourment
Les niveaux de difficulté Tourment de Diablo 4 apportent un nouveau niveau de défi au jeu, marquant le véritable début de votre aventure. À mesure que vous gravissez les échelons du Tourment, vous progresserez également dans la Fosse des Artificiers.
Au fur et à mesure que vous progressez vers des niveaux de fosse plus élevés, votre accès à des difficultés de tourment plus élevées augmentera également. Avec un niveau de tourment plus élevé, vous pouvez vous attendre à recevoir de plus grandes récompenses, mais préparez-vous également à affronter des ennemis plus coriaces.
Voici la méthode pour débloquer chaque niveau de difficulté de Tourment :
- Pour atteindre Tourment I, les joueurs doivent d’abord débloquer les niveaux 1 à 20 de la Fosse au niveau 60, puis terminer avec succès le niveau 20 de la Fosse.
- Pour atteindre le niveau Tourment II, il faut conquérir le niveau 35 de la Fosse.
- Pour conquérir le niveau 50 de Pit, les joueurs doivent vaincre avec succès Torment III.
- Pour conquérir le niveau 65 de Pit, il faut terminer Torment IV.
À chaque niveau de difficulté Tourment, un nouveau type de danger appelé Malédictions est répandu.
- Le premier niveau de Tourment réduit l’armure de 250 et toutes les résistances de 25 %.
- Tourment II : réduit l’armure de 500 et toutes les résistances de 50 %.
- En difficulté Tourment III, il y a une réduction de 750 armures et une diminution de 75 % de toutes les résistances.
- En difficulté Tourment IV, il y a une réduction de 1 000 armures et une diminution de 100 % de toutes les résistances.
Les fans doivent savoir que le niveau des monstres ne sera plus affiché de manière visible. Au lieu de cela, ils s’adapteront à votre difficulté actuelle, ce qui rendra l’expérience plus difficile à mesure que vous progresserez vers des niveaux plus élevés. Ce changement vise à rendre tous les ennemis plus forts et plus redoutables à mesure que les joueurs seront confrontés à des défis plus difficiles.
Les informations fournies couvrent tous les détails nécessaires concernant les nouveaux niveaux de difficulté Standard et Tourment de Diablo 4 2.0. En plus de ces mises à jour, Blizzard a également annoncé l’introduction d’objets uniques mythiques impressionnants et une refonte du système de parangon.
Laisser un commentaire