Dragon’s Dogma 2 de Capcom a donné aux fans une bonne idée de ce à quoi s’attendre du jeu. Voici toutes les classes ou vocations révélées jusqu’à présent dans Dragon’s Dogma 2.
Dragon’s Dogma 2 devrait sortir le 22 mars et les développeurs ont été très actifs dans la publicité du jeu à la communauté. Grâce à certaines bandes-annonces, il semble que Capcom ait réussi à construire une base solide pour Dragon’s Dogma 2.
En tant que RPG en monde ouvert, Dragon’s Dogma 2 propose des classes et sous-classes intrigantes parmi lesquelles choisir lors de la création du personnage. Celles-ci sont connues sous le nom de Vocations dans le jeu, et les développeurs ont révélé de nouvelles informations à leur sujet sous la forme d’une nouvelle Vocation Hybride.
- Toutes les vocations dans Dragon’s Dogma 2
- Début des vocations dans Dragon’s Dogma 2
- Vocations avancées dans Dragon’s Dogma 2
- Vocations hybrides dans Dragon’s Dogma 2
Toutes les vocations dans Dragon’s Dogma 2
Il existe trois catégories de classes ou vocations dans Dragons Dogma 2. Voici toutes les classes révélées jusqu’à présent dans ces trois catégories :
- Métiers de départ : Combattant, Mage, Voleur et Archer
- Vocations avancées : Guerrier et Sorcier
- Vocations hybrides : Lance mystique, Archer magique et Trickster
Les classes de départ de Dragon’s Dogma 2 peuvent être sélectionnées au début du jeu.
Début des vocations dans Dragon’s Dogma 2
Combattant
The Fighter est le héros générique du RPG qui se concentre davantage sur le côté défensif, avec un gameplay basé sur la force. Doté d’une armure de chevalier complète avec une épée et un bouclier, le combattant devrait être votre choix de prédilection si vous aimez combattre sur la ligne de front et briser les défenses ennemies au corps à corps.
mage
Comme son nom l’indique, le Mage est une classe à distance qui sert à la fois de soutien offensif et défensif. Bien que l’objectif principal d’avoir un Pion Mage ou d’en être un vous-même soit de soigner vos compagnons et de fournir un soutien de secours, vous pouvez également lancer des sorts dévastateurs de temps en temps dans Dragon’s Dogma 2.
Voleur
De retour à une autre classe de mêlée à courte portée, le Voleur se concentre sur des attaques rapides et une mobilité exceptionnelle sur le champ de bataille. Cependant, cela se fait au prix de faibles défenses, car le voleur peut être agile, il ne peut pas encaisser les coups massifs de ses ennemis.
Archer
Comme son nom l’indique, l’Archer est une autre classe à distance qui attaque les ennemis à distance avec un arc. Tout comme le Voleur, ils doivent être agiles à pied et infliger rapidement des dégâts à distance pour fournir un soutien de secours au groupe dans Dragon’s Dogma 2.
Vocations avancées dans Dragon’s Dogma 2
Guerrier
En introduisant la classe Guerrier dans Dragon’s Dogma 2, Capcom a réussi à convoquer toutes les forces principales de la communauté RPG. Le guerrier ressemble beaucoup au combattant mais n’a pas besoin du bouclier pendant le combat. Il utilise plutôt son autre bras pour utiliser des armes lourdes à deux mains comme des marteaux ou des épées à deux mains.
Sorcier
Les Les sorciers de Dragon’s Dogma 2 sont comme des versions puissantes des mages. Cependant, leur objectif principal n’est pas le soutien et la guérison, mais plutôt le déclenchement de sorts de zone dévastateurs à distance. De plus, ils ne disposent pas non plus des défenses dont disposent les mages et peuvent facilement être vulnérables aux attaques surprises et aux pièges.
Vocations hybrides dans Dragon’s Dogma 2
Les vocations hybrides dans Dragon’s Dogma 2 sont des classes spéciales qui ne peuvent être choisies que par les Arisen, ce qui signifie que vous ne pouvez utiliser aucune classe hybride comme pion dans le jeu. Dans le volet précédent, les vocations avancées et hybrides étaient disponibles pour les joueurs après avoir atteint le niveau 10 du jeu.
Lance mystique
Le Mystic Spearhand est fait pour vous si vous aimez à la fois la mêlée et la magie dans les titres RPG. Cette vocation dans Dragon’s Dogma 2 vous permettra de frapper les ennemis avec des sorts destructeurs à distance, et une fois qu’ils se rapprochent de vous, passez simplement au corps à corps et détruisez-les.
Archer magique
Le Magick Archer ne sera jamais à court de flèches tant que vous aurez de la magie, car il n’a pas besoin de flèches physiques en premier lieu. En plus de choisir l’élément magique que vous souhaitez déclencher, vous ne manquerez jamais votre cible avec cette classe.
Filou
Le Trickster est le dernier ajout à cette liste, car cette vocation consiste à utiliser des illusions et à utiliser l’environnement comme piège pour vos ennemis. Vous pouvez utiliser votre arme spéciale appelée Encensoir pour créer des illusions afin de détourner vos ennemis ou d’améliorer vos alliés tout en piégeant vos ennemis en même temps.
C’était tout ce que vous deviez savoir sur toutes les classes de Dragon’s Dogma 2 que nous connaissons jusqu’à présent.
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