Explication de toutes les classes de Dragon’s Dogma 2 : Vocations de départ, avancées et hybrides

Dragon’s Dogma 2 verra le retour du système de classes Vocations de son prédécesseur de 2012.

Dragon’s Dogma 2 est la suite très attendue du RPG culte de Capcom de 2012. Le prochain titre verra le retour de nombreux mécanismes et fonctionnalités de l’original, y compris le système de classes Vocations.

En tant que RPG en monde ouvert, Dragon’s Dogma 2 propose des classes et sous-classes intrigantes parmi lesquelles choisir lors de la création du personnage. Celles-ci sont connues sous le nom de Vocations dans le jeu, et les développeurs ont révélé de nouvelles informations à leur sujet, y compris des détails sur les nouvelles Vocations hybrides.

Toutes les vocations dans Dragon’s Dogma 2

Il existe trois catégories de vocations dans Dragons Dogma 2 . Voici toutes les classes révélées jusqu’à présent dans ces trois catégories :

  • Vocations de départ : combattant, mage, voleur et archer
  • Vocations avancées : Guerrier et Sorcier
  • Vocations hybrides : Mystic Spearhand, Magick Archer, Trickster et Warfarer
Combat d'archers Dragon's Dogma 2
Capcom

Les classes de départ de Dragon’s Dogma 2 peuvent être sélectionnées au début du jeu.

Début des vocations dans Dragon’s Dogma 2

Combattant

The Fighter est le héros générique du RPG qui se concentre davantage sur le côté défensif, avec un gameplay basé sur la force. Doté d’une armure de chevalier complète avec une épée et un bouclier, le combattant devrait être votre choix de prédilection si vous aimez combattre sur la ligne de front et briser les défenses ennemies au corps à corps.

mage

Comme son nom l’indique, le Mage est une classe à distance qui sert à la fois de soutien offensif et défensif. Bien que l’objectif principal d’avoir un Pion Mage ou d’en être un vous-même soit de soigner vos compagnons et de fournir un soutien de secours, vous pouvez également lancer des sorts dévastateurs de temps en temps dans Dragon’s Dogma 2.

Voleur

De retour à une autre classe de mêlée à courte portée, le Voleur se concentre sur des attaques rapides et une mobilité exceptionnelle sur le champ de bataille. Cependant, cela se fait au prix de faibles défenses, car le voleur peut être agile et ne peut pas encaisser les coups massifs de ses ennemis.

Archer

Comme son nom l’indique, l’Archer est une autre classe à distance qui attaque les ennemis à distance avec un arc. Tout comme le Voleur, ils doivent être agiles à pied et infliger rapidement des dégâts à distance pour fournir un soutien de secours au groupe dans Dragon’s Dogma 2.

Vocations avancées dans Dragon’s Dogma 2

Guerrier

En introduisant la classe Guerrier dans Dragon’s Dogma 2, Capcom a réussi à convoquer toutes les forces principales de la communauté RPG. Le guerrier ressemble beaucoup au combattant mais n’a pas besoin du bouclier pendant le combat. Il utilise plutôt son autre bras pour utiliser des armes lourdes à deux mains comme des marteaux ou des épées à deux mains.

Sorcier

Les sorciers de Dragon’s Dogma 2 sont comme des versions puissantes des mages. Cependant, leur objectif principal n’est pas le soutien et la guérison, mais plutôt le déclenchement de sorts de zone dévastateurs à distance. De plus, ils ne disposent pas non plus des défenses dont disposent les mages et peuvent facilement être vulnérables aux attaques surprises et aux pièges.

Vocations hybrides dans Dragon’s Dogma 2

Les vocations hybrides dans Dragon’s Dogma 2 sont des classes spéciales qui ne peuvent être choisies que par les Arisen, ce qui signifie que vous ne pouvez utiliser aucune classe hybride comme pion dans le jeu. Dans le volet précédent, les vocations avancées et hybrides étaient disponibles pour les joueurs après avoir atteint le niveau 10 du jeu.

Lance mystique

Le Mystic Spearhand est fait pour vous si vous aimez à la fois la mêlée et la magie dans les titres RPG. Cette vocation dans Dragon’s Dogma 2 vous permettra de frapper les ennemis avec des sorts destructeurs à distance, et une fois qu’ils se rapprochent de vous, passez simplement au corps à corps et détruisez-les.

Archer magique

Le Magick Archer ne sera jamais à court de flèches tant que vous aurez de la magie, car il n’a pas besoin de flèches physiques en premier lieu. En plus de choisir l’élément magique que vous souhaitez déclencher, vous ne manquerez jamais votre cible avec cette classe.

Filou

Le Trickster est le dernier ajout à cette liste, car cette vocation consiste à utiliser des illusions et à utiliser l’environnement comme piège pour vos ennemis. Vous pouvez utiliser votre arme spéciale appelée Encensoir pour créer des illusions afin de détourner vos ennemis ou d’améliorer vos alliés tout en piégeant vos ennemis en même temps.

Guerrier

Le Warfarer est une vocation exclusive aux Arisen, et d’après ce que nous avons vu jusqu’à présent, il semble être la classe la plus polyvalente du jeu. Il vous permet d’utiliser n’importe quelle arme et d’acquérir des compétences de différentes vocations, vous permettant ainsi de changer de stratégie de combat en temps réel. La flexibilité de choisir différentes armes vous permettra également de cibler plus facilement les faiblesses de l’ennemi.

C’était tout ce que vous deviez savoir sur toutes les classes de Dragon’s Dogma 2.

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