Le très attendu Diablo 4 de Blizzard Entertainment est enfin là. Et quoi de mieux pour fêter ça que de s’adonner à tous les donjons du jeu ? Les donjons sont un moyen amusant de cultiver de l’XP, de l’or et du butin dans les jeux RPG, et le titre en compte déjà plus d’une centaine. vous avez bien entendu, plus d’une centaine de donjons remplis des boss les plus puissants et des aspects légendaires puissants.
Ce guide vous dit tout sur ces donjons, leurs emplacements et les aspects légendaires qu’ils contiennent.
Liste de tous les emplacements des donjons et de leurs aspects dans Diablo 4
Avant de commencer à ramper dans les donjons et à collecter des aspects légendaires, vous voudrez peut-être en savoir plus sur ces derniers.
Vous voyez, le Codex of Power est un moyen pour les joueurs de renforcer leurs constructions via les pouvoirs légendaires trouvés dans le Codex et les objets légendaires. L’ouverture du menu Codex of Power permet aux joueurs de voir les aspects légendaires que vous pouvez débloquer en terminant chaque donjon. Ce qui est encore plus cool, c’est que Diablo 4 a inclus une bascule pour que seuls les aspects légendaires de votre classe (ou général) soient visibles.
Une fois que vous avez choisi un aspect spécifique, vous pouvez alors marquer l’emplacement du donjon sur la carte du monde et commencer à vous frayer un chemin. Gardez à l’esprit que certains de ces emplacements de donjon ne seront visibles qu’une fois que vous aurez nettoyé la forteresse voisine.
Donjons des pics fracturés
Les pics fracturés du sanctuaire sont situés au sud de Scosglen, au nord de Hawezar et à l’est des steppes sèches. Froid glacial et complètement terrifiant. Voici les donjons et aspects légendaires de cette zone de Diablo 4 :
Kyovashad : Donjon Capstone
Cathedral of Light – Ce donjon de niveau 50+ est déverrouillé après avoir terminé les quêtes principales. Une fois que les joueurs ont terminé cela sur le niveau mondial 2, le niveau mondial 3 devient jouable.
Bastion : Nostrava
Refuge d’adepte : Flamewalker’s Aspect (pour les sorciers) – Traverser votre pare-feu ajoute +15 % de vitesse de déplacement pendant quatre secondes.
Bastion : Malnok
Anica’s Claim: Stormclaw’s Aspect (For Druids) – Les coups critiques utilisant la capacité Shred infligent + 20% des dégâts sous forme de foudre à la cible et aux ennemis proches.
Rimescar Cavern: Aspect of Plunging Darkness (For Necromancers) – Bone Prison invoque un trésor de Blight qui inflige 50% de dégâts supplémentaires en six secondes.
Hautes-terres désolées
Catacombe souillée: Aspect of Tempering Blows (For Barbarians) – Après avoir changé votre arsenal six fois, gagnez X Fortify.
Ruines tourmentées : Aspect des insatisfaits (pour les druides) – Après avoir tué des ennemis avec Shred, la prochaine compétence de loup-garou génère 20 % d’esprit en plus et inflige 20 % de dégâts supplémentaires.
Archives perdues : aspect du protecteur (général) – Endommager un ennemi d’élite vous confère un bouclier d’énergie protecteur qui absorbe X dégâts pendant 10 secondes et ne peut se produire qu’une fois toutes les 30 secondes.
La Clairière Pâle
Derelict Lodge: Aspect of Explosive Verve (For Rogues) – Les compétences de grenade compteront comme des compétences de piège, et chaque fois que vous posez un piège ou utilisez des grenades, votre personnage gagne en vitesse de déplacement pendant trois secondes.
Nostrava Deepwood: aspect déchirant (pour les nécromanciens) – Gagnez + 10 essence après que Decompose ait engendré un cadavre.
Caldera Gate: Eluding Aspect (General) – Se blesser alors que la foule est contrôlée confère un effet imparable pendant quatre secondes et a un temps de recharge de 40 secondes.
Col de Sarkova
Mercy’s Reach: Blood Seeker’s Aspect (For Necromancers) – La compétence Blood Lance inflige 15% de dégâts supplémentaires à sa cible par ennemi lancé.
Forbidden City: Nighthowler’s Aspect (Pour les druides) – + 5% de chances de critique de Blood Howl. Cela affectera également les compagnons et les joueurs à proximité pendant trois secondes.
Caserne de Kor Dragan : Aspect de l’anémie (pour les barbares) – Lucky Hit . Inflige des dégâts directs aux ennemis qui saignent et a 20 % de chances de les étourdir pendant deux secondes.
Taïga de Dobrev
Light’s Watch: Aspect of Conflagration (For Sorcerers) – Accorde + 20% de dégâts de brûlure tout en canalisant Incinérer.
Maulwood: Slaking Aspect (For Barbarians) – Lucky Hit et donne + 30% de chances de gagner 20 points de fureur lorsque Rend inflige des dégâts directs à au moins un ennemi qui saigne.
Vallée de Gale
Dead Man’s Dredge: Aspect of Piercing Cold (For Sorcerers) – Les éclats de glace transpercent les ennemis trois fois, infligeant 25% de dégâts en moins coup après coup.
Étendue glaciale
Immortal Emanation: Mangled Aspect (For Druids) – Confère + 20% de chances de gagner + 1 esprit lorsqu’il est attaqué en tant qu’ours-garou.
Hallowed Ossuary: Aspect of Unrelenting Fury (For Barbarians) – Vaincre un ennemi à l’aide d’une compétence de base rembourse 10% de son coût de base et ne se produit qu’une fois par compétence lancée.
Black Asylum: Aspect of Tourment (For Necromancers) – Donne + 20% de régénération d’énergie pendant quatre secondes lorsque vous frappez un coup critique en utilisant la compétence Bone.
Forsaken Quarry: Aspect of Encircling Blades (For Rogues) – Ajoute + 8% de dégâts de Flurry qui frappent les ennemis en cercle autour de vous.
Siège des Cieux
Hoarfrost Demise: Blood-Bathed Aspect (For Necromancers) – La nova de Blood Surge résonne après un court délai, infligeant 70% de dégâts en moins.
Zenith: Aspect de recharge (pour les sorciers) – Accorde +4 à votre mana chaque fois que Chain Lightning rebondit sur vous.
Sanguine Chapel: Aspect énergisant (pour les voleurs) – Vous donne +3 d’énergie lorsque vous endommagez un ennemi d’élite avec une compétence de base.
Kor Valar
Remparts de Kor Valar : Aspect de Blast-Trapper (pour les voleurs) – Coup chanceux qui inflige des dégâts directs aux ennemis affectés par les compétences de piège et a jusqu’à 30 % de chances de les rendre vulnérables.
Donjons de Scolsgen
Diablo 4 décrit cet endroit immonde comme suit : « Les terres indomptées de Scosglen sont aussi verdoyantes que meurtrières. Ceux qui se perdent dans les bois reviennent rarement, leurs cris étouffés par des hurlements glaçants. Les druides qui habitent ici feront tout pour protéger leur mode de vie, y compris risquer de perdre leur humanité pour libérer la bête à l’intérieur.
Mais bien sûr, nous savons que cela n’empêche aucun d’entre vous de parcourir cette zone à la recherche d’aspects légendaires. Voici les emplacements des donjons pour eux dans Diablo 4 :
Forteresse : Moordaine Lodge
Ferals’ Den: Aspect of Quicksand (Pour les druides) – Les compétences terrestres ralentiront les ennemis touchés de 25% pendant cinq secondes.
Twisted Hollow: Shadowslicer Aspect (For Rogues) – Lorsque vous lancez Dash, un Shadow Clone apparaîtra à votre emplacement et lancera également Dash, infligeant 25% des dégâts de base.
Forteresse : Tur Dulra
Underroot: Aspect of the Expectant (General) – Attaquer des ennemis avec votre compétence de base augmente les dégâts de votre compétence de base de 5%, jusqu’à 30%.
Wretched Delve: Aspect of Static Cling (For Sorcerers) – Les boulons chargés ont 15% de chances de chasser les ennemis; Les éclairs chargés durent 300 % plus longtemps.
Forteresse : Lumière de l’espoir
Profondeurs inondées : Aspect du faucheur puissant (pour les nécromanciens) – Les coups critiques de la compétence Sever ont 10 % de chances d’invoquer un trésor de Blight qui inflige 20 % de dégâts supplémentaires. Cependant, cela ne peut se produire qu’une fois toutes les trois secondes.
La côte Nord
Calibel’s Mine: Aspect of the Relentless Armsmaster (For Barbarians) – Confère + 20% de génération de fureur tandis que tous les bonus de dégâts du passif Walking Arsenal sont actifs.
Ruines englouties : aspect de la force ancestrale (pour les barbares) – Marteau des anciens tremble vers l’extérieur, infligeant un pourcentage de ses dégâts aux ennemis.
Howling Warren: Aspect of Arrow Storms (Pour les voleurs) – Lucky Hit. Vos compétences de tireur d’élite ont jusqu’à 10 % de chances de créer une tempête de flèches à l’emplacement de l’ennemi, infligeant X dégâts en trois secondes. Votre personnage peut avoir jusqu’à cinq tempêtes de flèches actives.
Collines des lamentations
Vault of the Forsaken: Requiem Aspect (For Necromancers) – Ajoute +3 essence maximum par serviteur actif.
Cairn pénitent: aspect de souhait de mort (pour les barbares) – Gagnez X quantité d’épines pendant le Berserk.
Raethwind Wilds: Aspect of Inner Calm (Général) – Inflige 5% de dégâts supplémentaires pour chaque seconde lorsque vous êtes immobile et peut être cumulé jusqu’à 30%.
Brin
Tunnels de Domhainne : Aspect d’efficacité (pour les sorciers) – Lancer des compétences de base réduit le coût de votre prochaine compétence de base de 10 %.
Luban’s Rest: Cheat’s Aspect (For Rogues) – Subissez 15% de dégâts en moins des ennemis contrôlés par la foule; gagne + 15% de vitesse de déplacement pendant deux secondes chaque fois qu’un ennemi contrôlé par la foule inflige des dégâts directs.
Garan Hold: Aspect of the Dire Whirlwind (Pour les barbares) – Grsntd + 5% de chances de critique de Whirlwind pour chaque seconde d’activation, jusqu’à 20%.
Refuge du marin : Aspect surchargé (pour les druides) – Lucky Hit. Donne jusqu’à 10 % de chances d’infliger des dégâts de foudre qui surchargent la cible pendant plus de trois secondes. Tous les dégâts directs que vous infligez les feront pulser et frapper les ennemis environnants.
Les Maures Enveloppées
Aldurwood: Aspect of Reanimation (For Necromancers) – Vos compagnons squelettiques subissent des dégâts accrus tant qu’ils sont en vie jusqu’à 20% après 10 secondes.
Jalal’s Vigil: Bladedancer’s Aspect (For Rogues) – Twisting Blades orbite autour de votre personnage pendant une courte période après son retour vers vous, infligeant 10% des dégâts par coup; peut augmenter jusqu’à 20% en fonction de la distance.
Les bas
Sarat’s Lair: Snowveiled Aspect (For Sorcerers) – Ice Armor rend votre personnage imparable pendant deux secondes.
Oldstones: Edgemaster’s Aspect (General) – Les compétences peuvent infliger jusqu’à 10% de dégâts supplémentaires en fonction de votre ressource principale disponible lors de leur lancement.
Sauvages des hautes terres
Maddux Watch: Aspect chargé (pour les sorciers) – Gagnez + 10% de vitesse de déplacement pendant quatre secondes lorsque vous collectez de l’énergie crépitante.
Hive: Aspect of Swelling Curse (For Necromancers) – Bone Spirit inflige des dégâts accrus en fonction de la distance parcourue, jusqu’à 15%.
Whispering Pines: Ballistic Aspect (For Druids) – Les compétences terrestres gagnent +2 rangs lorsque vous avez Fortifier.
La chasse aux émeraudes
Stockades: Crashstone Aspect (Pour les druides) – Vos compétences terrestres peuvent infliger + 40% de dégâts supplémentaires aux ennemis contrôlés par la foule.
Basses terres de l’Ouest
Rempart brisé : Ghostwalker Aspect (Général) – Après avoir été imparable pendant quatre secondes, gagnez + 10% de vitesse de déplacement et la capacité de passer à travers les ennemis.
Demon’s Wake: Aspect of Uncanny Treachery (For Rogues) – Infliger des dégâts directs à un ennemi décalé à l’aide de compétences basées sur l’Agilité confère Furtivité pendant quatre secondes. Cependant, briser la furtivité avec une attaque vous accorde une réduction de durée de contrôle de + 15% pendant quatre secondes.
Donjons des steppes sèches
Les steppes sèches sont les dures prairies de Diablo 4. Les monstres ici sont extrêmement féroces. Cette zone est située au sud de Scosglen, à l’ouest des pics fracturés et au nord du Kehjistan.
Voici les Donjons et Aspects Légendaires de cette zone :
Bastion : les ruines de Qara-Yisu
Shifting City: Ravenous Aspect (For Rogues) – Gagnez + 50% de régénération d’énergie pendant quatre secondes après avoir vaincu un ennemi vulnérable.
Pallid Delve: Elementalist’s Aspect (For Sorcerers) – Les compétences d’incantation qui utilisent 100 mana et plus ont 20% de chances d’obtenir un coup critique.
Bastion : la tour de guet d’Onyx
The Onyx Hold: Storm Swell Aspect (For Sorcerers) – Gagnez + 11% de dégâts supplémentaires aux ennemis sans défense lorsque vous avez une barrière.
Prairies de Kotama
Descente en bord de mer : aspect de représailles (pour les druides) – Les compétences de base peuvent infliger jusqu’à 20 % de dégâts supplémentaires en fonction de votre fortification.
Faille de Tuusma
Dark Ravine: Aspect of Might (General) – Les compétences de base accordent une réduction de 20% des dégâts pendant deux secondes.
Les rochers de Khargai
Path of the Blind: Aspect of Bursting Bones (For Necromancers) – Lorsqu’un segment de Bone Prison est endommagé, il inflige X dégâts dans une zone autour de lui.
Mournfield: Aspect of Berserk Ripping (For Barbarians) – Infliger des dégâts directs pendant que Berserk peut infliger 20% des dégâts de base en plus des dégâts de saignement pendant cinq secondes.
Labyrinthe grimaçant : Aspect de la brise calme (pour les druides) – Lucky Hit et Wind Shear ont jusqu’à 5 % de chances de restaurer l’esprit.
Crête de Chambatar
Whispering Vault: Aspect of Instable Impbuements (For Rogues) – Après avoir lancé des compétences d’imprégnation, vous déclenchez des explosions imprégnées autour de vous et appliquez les effets d’imprégnation, infligeant X dégâts autour d’une zone.
Appartements Dindai
Profondeurs oubliées : aspect de froid mordant (pour les sorciers) – Après avoir gelé un ennemi, vous aurez 25 % de chances qu’il devienne vulnérable pendant trois secondes.
La côte balafrée
Carrion Fields: Aspect of the Iron Warrior (For Barbarians) – Devenez imparable après avoir utilisé Iron Skin et bénéficiez d’une réduction de 10% des dégâts.
Temple de Komdor : aspect du conduit bondissant (pour les sorciers) – Gagnez +20 % de vitesse de déplacement pendant trois secondes après la téléportation.
Scarpes sauvages
Bloodsoaked Crag: Shepherd’s Aspect (For Druids) – Les compétences de base peuvent infliger + 6% de dégâts supplémentaires par compagnon actif.
Archives scellées : Aspect of Mending Stone (pour les druides) – Ajoute +6 secondes à la durée de Earthen Bulwark. De plus, vaincre des ennemis à l’aide de la compétence Terre restaure X quantité de l’effet de barrière de votre rempart terrestre.
Charnel House: Aspect of Perpetual Stomping (For Barbarians) – Endommager votre ennemi à l’aide des capacités Kick ou Ground Stomp réinitialise le temps de recharge de Leap.
Champion’s Demise: Aspect of the Umbral (General) – Restaure +1 de votre ressource principale chaque fois que vous contrôlez un ennemi.
Ancient’s Lament: Aspect of Volatile Shadows (For Rogues) – Une fois votre ombre Dark Shroud supprimée, vous déclenchez une explosion autour de vous qui inflige X dégâts d’Ombre.
Bassin de Jakha
Canaux de Guulrahn : Aspect du Trickster (pour les voleurs) – Caltrops lance un groupe explosif supplémentaire de grenades paralysantes qui inflige X dégâts physiques et étourdit les ennemis pendant une demi-seconde.
Guulrahn Slums: Splintering Aspect (For Necromancers) – L’attaque principale de Bone Spear rend les ennemis au-delà de la première attaque vulnérables pendant 1,5 seconde, et les éclats de Bone Spear infligent 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis vulnérables et les transpercent.
Buried Halls: Rapid Aspect (General) – Toutes les compétences de base gagnent une vitesse d’attaque supplémentaire de 15%.
Les déchets maudits
Betrayer’s Row: Aspect of Potent Blood (For Necromancers) – Lorsque la santé est pleine, Blood Orbs accorde une essence supplémentaire de +10.
Donjons du Kehjistan
Le Kehjistan de Diablo 4 était le grand empire des terres orientales du Sanctuaire. L’endroit est également connu sous le nom d’Empire de l’Est et s’appelait Kehjan dans les temps anciens. Il est situé près des mers jumelles, de Kurast au sud et de Caldeum au nord.
Autrefois vénéré comme une civilisation brillante, le Kehjistan n’est plus qu’un désert vide grouillant de différentes sortes d’ennemis et de butin. Voici les emplacements des donjons et leurs aspects légendaires :
Forteresse : Autel de la ruine
Sepulcher of the Forsworn: Hulking Aspect (For Necromancers) – Un Golem invoqué a 1% de chances de réduire son temps de recharge actif de deux secondes, ainsi qu’une autre chance de 1% de faire apparaître un cadavre chaque fois qu’il touche un ennemi avec son normal attaque.
Bastion : Redoute d’Omath
Crumbling Hekma: Aspect of Splintering Energy (For Sorcerers) – Casting Lightning Spear a 11% de chances de faire apparaître une autre lance.
Sables d’ambre
Tomb of the Saints: Incendiary Aspect (For Sorcerers) – Lucky Hit and Burning Damage a jusqu’à 5% de chances de restaurer + 10 mana.
Bibliothèque engloutie : aspect de contrôle (pour les sorciers) – Inflige 30 % de dégâts supplémentaires aux ennemis immobilisés, gelés ou hébétés.
Shivta Ruins: Wind Striker Aspect (General) – Les coups critiques confèrent un bonus de 8% à votre vitesse de déplacement pendant une seconde, jusqu’à six secondes.
Caveau effondré : aspect de la force cyclonique (pour les druides) – Lancer une armure de cyclone réduit également les dégâts physiques subis. Pendant ce temps, l’armure Cyclone est également appliquée à tous les alliés proches.
Inferno: Aspect vengeur (pour les voleurs) – Obtenez un coup chanceux. De plus, rendre un ennemi vulnérable a jusqu’à 30 % de chances d’augmenter le taux de coups critiques de +3 % pendant trois secondes, jusqu’à 9 %.
Sables récurants
Sirocco Caverns: Aspect of Echoing Fury (For Barbarians) – Lancer des compétences de cri donne à votre personnage une fureur supplémentaire de +2 par seconde pendant son utilisation.
Abandoned Mineworks: Aspect of Retribution (General) – Les ennemis lointains ont 8% de chances d’être étourdis pendant deux secondes après vous avoir touché. Vous pouvez également infliger 20 % de dégâts supplémentaires aux ennemis étourdis.
Halls of the Damned: Aspect of Disobedience (General) – Gagnez + 0,25% d’armure supplémentaire pendant quatre secondes lorsque vous infligez n’importe quel type de dégâts, cumulables jusqu’à 25%.
Fading Echo: Skinwalker’s Aspect (For Druids) – Gagnez X quantité de vie lorsque vous utilisez une compétence Shapeshifting qui change votre forme, et si vous êtes à pleine vie, avez la possibilité de gagner le même montant que Fortify à la place.
Caldéum
Yshari Sanctum: Needleflare Aspect (Général) – Accorde à votre personnage 20% de chances que les dégâts des épines affectent également tous les ennemis environnants.
Cathédrale des croisés : Aspect de Stormshifter (pour les druides) – Après avoir lancé Hurricane, gagnez +2 rangs à vos capacités de métamorphose.
Prison of Caldeum: Opportunist’s Aspect (For Rogues) – Le mode Breaking Stealth avec une attaque laisse tomber un tas de grenades paralysantes explosives qui infligent X dégâts physiques et étourdissent vos ennemis pendant une demi-seconde.
Retraite du renégat : Aspect de la corruption (pour les voleurs) – Les effets des compétences d’imprégnation ont une puissance augmentée de 20 % contre les ennemis vulnérables.
Passage souterrain désert : aspect tortueux (pour les nécromanciens) – Les ennemis affectés par votre compétence Iron Maiden ont 15 % de chances d’être étourdis pendant une seconde chaque fois qu’ils infligent des dégâts directs.
Côte déchiquetée
Putrid Aquifer: Aspect of the Unwavering (For Sorcerers) – Subir directement des dégâts vous donne 2% de chances de réinitialiser le temps de recharge des compétences défensives.
Forgotten Ruins: Iron Blood Aspect (For Barbarians) – Gagnez 2% de réduction des dégâts pour chaque ennemi qui saigne à proximité et peut être cumulé jusqu’à 10% maximum.
Uldur’s Cave: Aspect of the Damned (For Necromancers) – Inflige +30% de dégâts d’Ombre supplémentaires aux ennemis affligés par Decrepify et Iron Maiden, ou les deux.
Grotte corrompue : Aspect des veines saisissantes (pour les nécromanciens) – Gagnez 10 % de chances de coup critique supplémentaires pendant six secondes après avoir lancé Corpse Tendrils et infligez + 30 % de dégâts supplémentaires aux ennemis affectés.
Heretics Asylum: Veteran Brawler’s Aspect (For Barbarians) – Chaque fois qu’une compétence de base inflige des dégâts directs à un ennemi, votre prochaine charge ou saut inflige + 15% de dégâts supplémentaires, jusqu’à 225%.
Étendue du Sud
Conclave: Aspect of the Changeling’s Debt (For Druids) – Endommager un ennemi qui a été empoisonné avec la compétence Werebear inflige instantanément 120% des dégâts d’empoisonnement et consomme l’effet.
Hakan’s Refuge: Relentless Berserker’s Aspect (For Barbarians) – Obtenez une chance d’infliger Lucky Hit. En outre, endommager un ennemi à l’aide d’une compétence de base a jusqu’à 22 % de chances de prolonger la durée de Berserk d’une seconde. Cette durée est doublée une fois que vous êtes en mesure d’infliger un coup critique avec votre compétence de base.
Donjons Hawezar
Hawezar, tout comme Blight Town de DS3, est le fléau de l’existence d’un joueur de RPG. Dans Diablo 4, ces marais sont remplis d’ennemis grotesques et de zones toxiques, ce qui les rend un peu plus difficiles à manœuvrer et à explorer. Voici les donjons et aspects légendaires de la région :
Forteresse : Bûcher d’Eriman
Oblivion: Aspect of Shared Misery (For Rogues) – Obtenez la chance d’infliger Lucky Hit. De plus, lorsque vous frappez directement un ennemi contrôlé par la foule, il y a jusqu’à 30 % de chances que cet effet de contrôle de la foule se propage à d’autres ennemis non affectés.
Bastion : Vyeresz
Shadowed Plunge: Aspect of Branching Volleys (For Rogues) – Les flèches de la capacité Barrage ont 15% de chances de se diviser en deux autres flèches au moment où elles ricochent.
Contreforts lugubres
Forteresse des païens : Aspect de la colère engourdissante (pour les barbares) – Chaque point de fureur accumulé alors qu’il est au maximum de la fureur confère +3 à la fortification.
Light’s Refuge: Aspect of Bul-Kathos (For Barbarians) – La compétence Leap provoque un puissant tremblement de terre qui inflige X dégâts physiques en quatre secondes. Si vous vous trouvez dans un tremblement de terre, vous bénéficiez d’une réduction supplémentaire des dégâts de 5 %.
La fange grouillante
Mausolée fétide : aspect du garde-neige (pour les sorciers) – Tant que vous êtes dans votre propre blizzard, vous subissez 10 % de dégâts en moins.
Plateau d’Oumir
Bastion de la foi : Aspect Trickshot (pour les voleurs) – Si votre capacité Tir pénétrant endommage un ennemi, deux autres flèches se séparent de chaque côté. Ces flèches infligent 10 % des dégâts de Tir pénétrant et ne se divisent plus.
Donjon perdu : aspect de la barrière déviante (général) – Lorsque votre barrière est active, il y a 7 % de chances d’éviter les dégâts directs subis par des ennemis distants.
Endless Gates: Aspect of the Rampaging Werebeast (For Druids) – La durée de votre Grizzly Rage est portée à X secondes. Obtenir des coups critiques alors que Grizzly Rage est actif augmente les dégâts de vos coups critiques de 10% pour la durée.
Earthen Wound: Aspect of Singed Extremities (For Sorcerers) – Une fois l’immobilisation terminée, les ennemis sont ralentis de 25% pendant quatre secondes.
Zones humides de Fethis
Blind Burrows: Aspect of the Tempest (Pour les druides) – Les dégâts de l’ouragan sont augmentés de 7% chaque seconde tant qu’il est actif.
Maugan’s Works: Earthstriker’s Aspect (For Barbarians) – Après avoir changé d’arme 10 fois, votre prochaine attaque gagne Overpower et inflige 30% de dégâts de Overpower supplémentaires.
Ruines du donjon de Rakhat
Iron Hold: Fastblood Aspect (Pour les nécromanciens) – Les orbes de sang réduisent le temps de recharge de votre compétence ultime d’une demi-seconde.
Akkhan’s Grasp: Blighted Aspect (pour les nécromanciens) – Infligez 50% de dégâts supplémentaires pendant six secondes après que la clé passive Shadowblight ait endommagé 10 fois les ennemis.
Caserne inébranlable : Aspect vigoureux (pour les druides) – Subit 10 % de dégâts en moins lorsqu’il est transformé en loup-garou.
Marais toxiques
Ruines d’Eridu : aspect sacrificiel (pour les nécromanciens) – Bonus de sacrifice améliorés de 15 %.
Gueule de Léviathan : Aspect of Siphoned Victuals (For Rogues) – Chance to Lucky Hit, et endommager un ennemi vulnérable à l’aide d’une compétence de base a jusqu’à 10 % de chances de laisser tomber une potion de guérison.
Ghoa Ruins: Enshrouding Aspect (For Rogues) – Obtenez une ombre Dark Shroud toutes les trois secondes lorsque votre personnage est immobile; chaque ombre Dark Shroud vous donne + 2% de réduction de dégâts supplémentaires.
Marais de la Fléau
Witchwater: Prodigy’s Aspect (For Sorcerers) – L’utilisation d’un temps de recharge restaure 15 points de mana.
Serpent’s Lair: Aspect of Three Curses (For Sorcerers) – La compétence Meteor inflige + 33% de dégâts critiques supplémentaires aux cibles saines.
Côte abandonnée
Sanctuaire sans visage : aspect du commandant inflexible (pour les nécromanciens) : lors du lancement de l’Armée des morts, vos sbires bénéficient d’une vitesse d’attaque de +70 % et subissent des dégâts réduits de 90 %.
Delta du déversement de pourriture
Haunted Refuge: Brawler’s Aspect (For Barbarians) – Les ennemis endommagés à l’aide de la capacité Kick ou Charge exploseront s’ils sont tués dans les deux prochaines secondes, infligeant X dégâts aux ennemis proches.
Belfry Zakara: Aspect of the Ursine Horror (For Druids) – Pulverize est maintenant une compétence terrestre. Après avoir lancé Pulverize, les pointes tectoniques continuent d’infliger X dégâts pendant deux secondes.
Ancient Reservoir: Aspect of Ancestral Echoes (For Barbarians) – Obtenez la chance d’infliger un Lucky Hit. En plus du coup chanceux, les ennemis qui infligent des dégâts avec la compétence Saut, Bouleversement ou Tourbillon ont jusqu’à 40 % de chances d’invoquer un Ancien pour exécuter la même compétence. Cela ne peut se produire qu’une fois toutes les cinq secondes.
Alors voilà, les amis. Nous espérons que ce guide a pu vous aider à trouver ce que vous aviez besoin de trouver dans le monde de Sanctuary. Maintenant que vous savez où se trouvent ces donjons et aspects légendaires, consultez cet article pour en savoir plus sur les arbres de compétences dans Diablo 4.
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