La fonctionnalité AcceleRATE de FIFA 23 était très populaire parmi les fans et EA FC 24 l’a ramenée avec de nombreuses améliorations. Pour savoir comment fonctionnent les différents types d’accélération et sur quelle base les joueurs les obtiennent, voici tout ce qu’il faut savoir sur le système EA FC 24 AcceleRATE.
Le partenariat d’EA avec la FIFA a pris fin en 2023, conduisant à un changement de marque de la franchise et au lancement d’ EA FC 24 . Bien qu’une grande partie du gameplay de base soit la même, vous remarquerez rapidement la myriade de changements petits mais significatifs dans Ultimate Team , le mode Carrière et d’autres fonctionnalités.
La fonctionnalité AcceleRATE initialement arrivée avec FIFA 23 a également été améliorée dans EA FC 24. Pour promouvoir un gameplay réaliste, les développeurs ont ajouté davantage de paramètres qui affectent l’accélération d’un joueur et vous voudriez apprendre les tenants et les aboutissants de ce système pour progresser en douceur. .
Sur cette note, voici tout ce qu’il faut savoir sur AcceleRATE dans EA FC 24.
- Qu’est-ce qu’AcceleRATE dans EA FC 24 ?
- Chaque type d’accélération dans EA FC 24
- Comment les types d’accélération de l’EA FC 24 sont-ils décidés ?
Qu’est-ce qu’AcceleRATE dans EA FC 24 ?
Le système AcceleRATE d’EA FC 24 attribue à chaque joueur du jeu un archétype qui décide de la manière dont il utilise son rythme lorsqu’il court vers le ballon. Ces types sont déterminés par une combinaison des statistiques d’accélération, de taille, d’agilité et de force d’un joueur .
L’objectif principal est de faire en sorte que chaque joueur se sente aussi réaliste que possible, ainsi que de garantir que les défenseurs qui pourraient être plus lents sur le papier aient toujours une chance de se battre contre des attaquants et des ailiers rapides.
Par exemple, Kylian Mbappe aura une statistique de rythme plus élevée que la plupart des joueurs de l’EA FC 24, mais les grands défenseurs avec des foulées plus longues pourraient être capables de le rattraper sur de longues distances grâce à leur type d’accélération.
Chaque type d’accélération a un impact énorme sur le rythme dans EA FC 24.
Chaque type d’accélération dans EA FC 24
Il existe au total sept types d’accélération différents dans EA FC 24 , quatre de plus que dans FIFA 23. Les trois types principaux de l’année dernière, Contrôlé, Long et Explosif , sont de retour, mais des variétés plus incrémentielles ont été ajoutées pour rendre chacun le joueur se sent unique.
Découvrez tous les types d’accélération dans EA FC 24 ci-dessous, ainsi que leurs descriptions :
Type d’accélération | Description |
---|---|
Contrôlé | Type d’accélération le plus courant, les joueurs utilisent leur rythme de manière « équilibrée et contrôlée ». |
Explosif | Des joueurs plus agiles qui démarrent rapidement mais ralentissent avec le temps. |
Longue | Des joueurs de grande taille qui mettent du temps à se mettre à niveau, mais qui excellent sur les longues distances. |
Explosif contrôlé | 50% explosif, 50% contrôlé. |
Surtout explosif | 70% Explosif, 30% Contrôlé. |
Contrôlé Long | 50 % long, 50 % contrôlé |
Surtout long | 70 % long, 30 % contrôlé |
Comment les types d’accélération de l’EA FC 24 sont-ils décidés ?
Les types d’accélération d’EA FC 24 sont déterminés par une combinaison de statistiques physiques, qui ont été décrites avant le lancement dans les premières notes de présentation . Découvrez-les ci-dessous :
Taper | Hauteur | Agilité | Force | Accélération | Différence Agilité vs Force |
---|---|---|---|---|---|
Explosif (pur) | <= 175 cm (~5’9″)[5’9,3 pi / 176,2 cm] | >= 80 | — | >= 80 | >= 20 |
Surtout explosif | <= 182 cm (~6’0″)[6’0 pi / 183,1 cm] | >= 70 | — | >= 80 | >= 12 |
Explosif contrôlé | <= 182 cm (~6’0″)[ 6’0 pi / 183,1 cm] | >= 65 | — | >= 70 | >= 4 |
Contrôlé | N’importe lequel | N’importe lequel | N’importe lequel | N’importe lequel | N’importe lequel |
Contrôlé Long | >= 181 cm (~5’11 »)[5’11.1 pi / 180,6 cm] | — | >= 65 | >= 40 | >= 4 |
Surtout long | >= 183 cm (~6’0”)[5’11,8 / 182,57 cm] | — | >= 75 | >= 55 | >= 12 |
Longue (pure) | >= 188 cm (~6’2″)[6’1,8 pi / 187,45 cm] | — | >= 80 | >= 55 | >= 20 |
Ces statistiques ont déjà un impact majeur sur la méta, alors assurez-vous d’en tenir compte lors de la signature d’un nouveau joueur.
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