Avec l’arrivée de la saison 21, des changements sont inévitables, notamment pour les Legends d’Apex Legends. Préparez-vous à une multitude de buffs et de nerfs qui devraient arriver dans la nouvelle saison.
La légende nouvellement introduite, Alter, dans la saison 21 d’Apex Legends a comblé ce que de nombreux fans estimaient manquer la saison précédente.
Le prochain patch introduira de nombreux changements, mais la liste actuelle des Légendes ne sera pas oubliée. En fait, plusieurs Légendes verront leurs améliorations ajustées suite à la mise en œuvre du système d’amélioration lors de la saison précédente.
Cela dit, voici une liste de tous les buffs et nerfs pour Legends qui seront implémentés dans la saison 21.
Tous les buffs et nerfs de Legends dans Apex Legends Saison 21
Comme indiqué précédemment, le dernier correctif apportera diverses modifications aux mises à niveau, notamment la suppression et le remplacement de certaines. Un changement notable est que les dégâts de gaz de Caustic n’affecteront plus et ne ralentiront plus les joueurs ennemis une fois l’escouade de Caustic éliminée.
Cendre
- Caisse Claire à Arc
- Changé en distribution à gauche
- Ne range plus les armes ni n’interrompt l’utilisation des consommables lors du lancement.
- Phase Breach : Inspiré par certaines technologies Alter, les ennemis proches seront mis en évidence pour les joueurs voyageant à travers le Vide.
Balistique
- Whistler : Dégâts d’une balle intelligente plantée augmentés à 10 (au lieu de 5)
- Mises à niveau
- Aperçu du package de soins : supprimé
- NOUVEAU Sling-Shot : améliore l’arme de base de Ballistic en un ensemble bleu au niveau 2 et un ensemble violet au niveau 3.
Limier
- Bête de la chasse
- Le temps de recharge a été augmenté à 4 minutes (au lieu de 3 minutes).
- Les coups avec Ult actif ne prolongent plus la durée
- Mises à niveau : niveau 3
- Temps de recharge tactique : supprimé
- Goût du sang : gain de HP amélioré à 50 (au lieu de 25)
- NOUVEAU Longue chasse : les coups prolongent la durée de la Bête de la chasse
Catalyseur
- Pointes perçantes
- Le temps de recharge a été réduit à 20 s (au lieu de 25 s).
- Mise à niveau Long Cast intégrée à la base tactique
- Voile sombre
- La longueur du voile sombre a été augmentée à 45 m (au lieu de 40 m).
- Mises à niveau
- Casting long : supprimé
- Long Voile : déplacé au niveau 2
- NOUVEAU Ferro-Door : reconstruisez et renforcez entièrement les portes manquantes avec Passive.
Caustique
- Les dégâts de gaz et le ralentissement s’arrêtent désormais immédiatement après l’élimination de l’équipe de Caustic.
- Les dégâts de gaz augmentent de 4 → 10 max (au lieu de 5 → non plafonnés), les dégâts sur les joueurs renversés jusqu’à plat 4 (au lieu de 5)
Conduit
- Transfert radiant
- Ne peut plus cibler un Revenant lorsque Forged Shadows est actif.
- Lorsque Revenant active Forged Shadows, toute génération de bouclier temporaire prend fin immédiatement. Revenant conservera tous les boucliers temporaires générés avant d’activer son Ultimate.
- Mises à niveau
- Collecte de batterie : supprimée
- NOUVEAU Battpack : peut empiler jusqu’à 3 batteries de bouclier par emplacement d’inventaire (ne s’empile pas avec le sac à dos doré)
Cryptomonnaie
- Neurolien
- La mise à niveau du trafic réseau est désormais intégrée au kit de base
- Les bannières Squadcount sont désormais visibles chaque fois que le drone est déployé.
- Mises à niveau : niveau 2
- Tac et temps de recharge ultimes : supprimés
- Expansion du réseau : déplacé au niveau 2
- NOUVEAU Quick Ping : gestion améliorée du drone (accélération/décélération plus rapide)
- Mises à niveau : niveau 3
- NOUVELLE imagerie satellite : le scan du drone persiste pendant 1,5 seconde supplémentaire
- NOUVEAU Hackathon : réduisez de moitié le temps de recharge du drone, obtenez une augmentation de vitesse à chaque fois qu’il utilise son Ult ou que le drone est détruit
Fusible
- Mises à niveau
- Big Bang : supprimé
- NOUVEAU Ring Master : accédez aux consoles Ring
- Tissu cicatriciel:
- Atténuation des dégâts simplifiée et améliorée pour supprimer les effets de brûlure persistants
- Subissez 20 dégâts fixes en traversant The Motherlode au lieu de 37 (50% de 75 ch) au fil du temps
- Wreckless : Correction de l’atténuation des dégâts explosifs qui n’était pas appliquée sur les coups continus de Knuckle Cluster (ne devrait désormais subir qu’environ 32 dégâts d’un Knuckle Cluster complet avec Wreckless).
Newcastle
- Bouclier mobile : vitesse d’animation de lancer augmentée (~ 2,5 fois plus rapide)
- Mur du château
- Détruira désormais les projectiles entrants se dirigeant vers l’avant du mur lorsqu’ils sont sous tension. Il ne détruira pas les projectiles tirés derrière le mur ni les bombardements des autres projectiles Legend’s Ultimate.
- La durée d’activation du mur du château a été augmentée à 1 minute (au lieu de 30 s).
- Mise à niveau – Forteresse : Augmentation de la durée sous tension à 3 min (au lieu de 2,5 m).
Octane
- Mises à niveau
- Sans épave : supprimé
- Mad Hops est passé au niveau 2
- Peau épaisse : désormais niveaux 2 et 3, mis à jour pour subir 5 dégâts de stimulation en moins afin de refléter le fait qu’elle peut être sélectionnée deux fois (au lieu de -25 %)
Wattson
- Mises à niveau
- Falling Stars : Pylons cessera de générer des Arc Stars lorsque son équipe sera éliminée
- Circuit divisé : ne réduit plus la capacité de régénération du bouclier
Spectre
- Into the Void et Dimensional Rift : les ennemis proches seront mis en évidence pour les joueurs voyageant à travers le Vide.
Ce sont toutes les modifications apportées à Legends qui seront mises en œuvre dans la saison 21 d’Apex Legends. Pour plus d’informations, reportez-vous aux notes de mise à jour complètes disponibles ici.
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