Lors de l’événement State of Unreal 2022, Epic Games a mis Unreal Engine 5 à la disposition de tous les développeurs de jeux pour qu’ils puissent l’utiliser pour leurs projets à venir. Il a été confirmé que plusieurs jeux, à la fois très médiatisés et moins connus, utilisent la plateforme. Unreal Engine 5 est la dernière itération du moteur de jeu très populaire et à succès, et il sera très probablement utilisé de manière intensive à mesure que la génération actuelle de consoles se développe. La nouvelle version est considérée comme un pas en avant en termes de création de géométrie, d’éclairage et d’animation.
De retour au Summer Game Fest en 2020, Unreal Engine 5 a été révélé fonctionnant sur une PS5. La démo technique a présenté certains de ce que les joueurs peuvent attendre des jeux utilisant le moteur avec un niveau de détail sans précédent. Lors de l’événement GDC 2021, The Coalition, le studio à l’origine des récentes entrées de Gears of War, a révélé une démo technologique d’Unreal Engine 5 appelée Alpha Point, démontrant les capacités de la technologie. capacité à créer des ombres et des reflets réalistes.
Quelques jeux Unreal Engine 5 sont sortis en 2023, ce qui signifie que les joueurs commencent à découvrir la technologie en action. Cela dit, le règne du moteur n’en est qu’à ses balbutiements, et il faudra peut-être quelques années avant que le monde puisse voir son plein potentiel se réaliser. Des développeurs de toutes tailles travaillent avec Unreal Engine 5, et il existe déjà un large éventail de jeux à venir qui utiliseront ce moteur.
Mise à jour le 28 novembre 2023 par Mark Sammut : Les jeux UE5 commencent régulièrement à faire leurs débuts, avec des jeux comme Survival Ascended, Lords of the Fallen et Remnant 2 sont tous disponibles pour que les joueurs puissent les acheter et les essayer. 2024 devrait être une grande année pour le moteur.
Lyre
Développeur |
Jeux épiques |
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Plateformes |
PC |
Date de sortie |
5 avril 2022 |
Séquences vidéo |
Commençant avec un type de version différent, Lyra est un jeu multijoueur conçu pour présenter aux développeurs Unreal Engine 5. Considéré uniquement comme un jeu, Lyra est un jeu de tir en ligne plutôt générique ; cependant, la véritable valeur de ce logiciel réside dans sa personnalisation, permettant aux développeurs de l’utiliser pour créer leurs propres projets. Epic décrit Lyra comme un « projet vivant » qui continuera à évoluer, qui aidera à présenter aux créateurs l’UE5. mécanismes.
Fortnite
Lorsque le chapitre 3 a été lancé en décembre 2021, Fortnite d’Epic Games a confirmé que le développement était passé à Unreal Engine 5. Fortnite n’a jamais été considéré comme une puissance technique d’un jeu, mais ce passage à Unreal Engine 5 a considérablement augmenté la fidélité visuelle du jeu. Bien que le chapitre 3 ait été pour l’essentiel une petite avancée, on ne peut pas en dire autant de son successeur. Le chapitre 4 a considérablement amélioré les graphismes de Fortnite grâce à Unreal Engine 5.
La matrice se réveille
Développeur |
Jeux épiques |
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Plateformes |
PS5, Xbox Série X/S |
Date de sortie |
9 décembre 2021 |
Séquences vidéo |
Une démo technique publiée à l’approche du lancement de The Matrix Resurrections, The Matrix Awakens présente l’incroyable potentiel d’Unreal Engine 5. Créée avec l’aide de The Coalition< a i=2>, le titre d’Epic plonge les fans au cœur des scènes emblématiques des films originaux, bien que le gameplay se limite principalement à des événements rapides. En tant que démonstration de l’UE5, The Matrix Awakens fait plus que son travail, et la démo est gratuite, les propriétaires de PS5 et Xbox Series X/S ont donc peu de raisons de ne pas expérimenter ce court projet.
Matrix Awakens a été radié.
Mortel en ligne 2
Sorti en janvier 2022, Mortal Online 2 est un MMORPG qui utilise actuellement Unreal Engine 4. Star Vault a confirmé que Mortal Online 2 sera migré vers UE5 une fois qu’une version appropriée est publiée par Epic Games. MMO immersif, MO2 est difficile, complexe et parfait pour les joueurs inconditionnels qui aiment le gameplay PvP. La survie est le maître mot du jeu, et ce n’est jamais facile.
L’UE5 de Mortal Online 2 devrait arriver très prochainement puisque Star Vault a déjà effectué deux tests publics.
Protocole Céphée
Jeu de stratégie en temps réel en accès anticipé depuis environ deux ans, Cepheus Protocol a commencé sa transition vers Unreal Engine 5 en 2022. Cette mise à niveau, sans surprise, a entraîné une amélioration des visuels. Bien qu’il ne doive pas être comparé aux projets AAA, ce titre indépendant a l’air plutôt bien, et la mise à jour UE5 a certainement aidé. Inspiré de classiques tels que Company of Heroes, Cepheus Protocol est un projet passionné qui a acquis une réputation généralement positive sur Steam. Le développeur n’a pas encore annoncé de date de sortie complète.
Je suis Jésus-Christ : Prologue
Développeur |
SimulAM |
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Plateformes |
PC |
Date de sortie |
1 décembre 2022 |
Séquences vidéo |
I Am Jesus Christ est un de ces jeux qui, à première vue, peuvent ressembler à un projet de plaisanterie ; cependant, c’est loin d’être le cas. Le Prologue de SimulaM est en fait une démo gratuite pour la version complète en développement, et il s’avère prometteur. Un RPG centré sur sa figure éponyme, I Am Jesus Christ intègre des capacités de style fantastique grâce aux miracles, tout en s’engageant à recréer des lieux historiques.
Le bus
Développeur |
Studios TML |
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Plateformes |
PC |
Date de sortie |
14 décembre 2022 (mise à niveau UE 5) |
Avis de mise à niveau |
The Bus est en accès anticipé depuis mars 2021, recueillant entre-temps un accueil plutôt correct. Les simulateurs de conduite sont un genre de niche, et ce projet doit rivaliser avec des concepts similaires comme Bus Simulator 21. Le titre de TML a en sa faveur ses visuels, qui ont été mis à niveau vers Unreal Engine 5 le 14 décembre 2022.
Le bus a fière allure et fait un travail admirable pour recréer Berlin. Cela dit, le projet est encore loin de sa sortie complète, donc toute personne intéressée par celui-ci devrait consulter quelques parties pour voir si elles conviennent à l’état actuel du jeu.
Couches de peur
Sorti en juin 2023, Layers of Fear est le dernier chapitre de la trilogie d’horreur de Bloober Team. Sorti en 2016, Layers of Fear s’est déroulé dans un manoir troublant et a choisi les joueurs pour incarner The Painter. Sa suite a déplacé les choses vers un navire et un acteur principal. Les deux jeux ont produit des histoires DLC, et tout ce contenu est inclus et remasterisé dans Layers of Fear de 2023.
Le package contient du nouveau contenu sous la forme du chapitre Lighthouse. En assumant le rôle de l’écrivain, les joueurs découvriront une nouvelle histoire qui promet de relier la trilogie. Entièrement conçu avec Unreal Engine 5, Layers of Fear offre une expérience complète à tous ceux qui souhaitent se plonger dans la franchise d’horreur psychologique.
Reste 2
Bien qu’il ne soit pas le premier jeu Unreal Engine 5 à faire ses débuts, Remnant 2 fait partie des premières versions à véritablement mettre en valeur le potentiel du moteur. S’appuyant sur les fondations de Remnant: From the Ashes de 2019, la suite Soulslike de Gunfire Games intègre une fois de plus des éléments générés de manière procédurale dans ses niveaux, ce qui signifie qu’il n’y a pas deux parties identiques. Bien que tout ne soit pas généré aléatoirement, le jeu utilise cette technologie pour remplir la plupart des environnements autour des objets clés.
Même si ce système affecte dans une certaine mesure la cohérence des visuels, Remnant 2 reste généralement superbe, en particulier en termes d’art et d’effets. Gunfire a utilisé la technologie Nanite de l’UE5 pour améliorer les détails géométriques du jeu, et les fruits de ce travail peuvent être vus partout dans le projet.
Immortels d’Aveum
Avec EA comme éditeur, Immortals of Aveum n’est pas seulement la première version d’Ascendant Studios, mais aussi l’un des premiers projets AAA Unreal Engine 5. Jeu fantastique joué à la première personne, Immortals of Aveum est essentiellement un jeu de tir avec de la magie plutôt que des armes. Divisant ses sorts en trois types, le titre est à son meilleur lorsqu’il se concentre sur l’action, même si ce n’est pas faute de cinématiques et d’histoire.
Immortals of Aveum a reçu un accueil mitigé au lancement, et il s’est avéré être une version assez controversée. Néanmoins, tous ceux qui recherchent un jeu de tir différent devraient jeter un œil à ce projet.
Slender : l’arrivée (mise à jour)
Sorti de nulle part, Blue Isle Studios a annoncé que Slender: The Arrival recevrait une mise à jour anniversaire de 10 ans en octobre 2023, le changement le plus important étant la mise en œuvre d’Unreal Engine 5. Et le développeur s’en est tenu à son annonce, abandonnant le Mise à jour du 10e anniversaire sur la date proposée.
Naturellement, ce changement a réorganisé l’esthétique du jeu, au point de potentiellement en faire une nouvelle expérience. Le développeur a également annoncé S: Lost Chapters, même s’il n’est pas clair si le prochain titre utilisera également UE5.
Seigneurs des déchus
Qui aurait deviné que le genre Soulslike serait le pionnier de l’implémentation d’Unreal Engine 5 ? Remnant 2 et Lords of the Fallen sont jusqu’à présent parmi les jeux les plus importants à mettre en valeur le potentiel du moteur, et ils font tous deux un travail remarquable en mettant en valeur les points forts de l’UE5. LOTR est particulièrement impressionnant dans le département visuel, car il fait sans doute partie des jeux les plus beaux de ces dernières années. Le monde est également assez vaste et offre un certain degré d’exploration.
En général, Lords of the Fallen est un peu mitigé puisque des aspects comme le combat et les boss peuvent être assez controversés. Il s’agit néanmoins d’un projet ambitieux et périodiquement impressionnant qui devrait occuper la plupart des fans de Soulslike pendant quelques semaines.
Âmes errantes
Jeu d’horreur de survie se déroulant dans une ville « normale », Stray Souls porte ses influences sur sa manche. Utilisant Unreal Engine 5, le titre parvient à produire quelques séquences ou vues effrayantes, et ces moments donnent des indices sur ce que le projet aurait pu être avec un peu plus de temps au four.
Recueillant de nombreuses critiques, les bugs de Stray Souls et son gameplay difficile le rendent difficile à recommander, même aux finalistes de l’horreur. Malgré tous ses défauts, le jeu montre que l’UE5 devrait être un bon choix pour le genre.
Ark : Survie Ascensionnée
ARK: Survival Ascended a eu un chemin difficile à lancer, principalement parce que la mise à jour UE 5 de Survival Evolved n’a pas été immédiatement annoncée comme un projet tarifé ; par conséquent, lorsque cette dernière nouvelle est tombée, la réaction n’a pas été, sans surprise, non positive. Pourtant, Studio Wildcard a persévéré et a finalement lancé le jeu en accès anticipé le 26 octobre 2023.
Cette itération améliore considérablement les visuels, et il s’agit d’une refonte complète plutôt que d’une amélioration mineure. Wildcard a positionné Survival Ascended comme la version définitive d’ARK, et il est livré avec toutes les extensions et une multitude d’améliorations de la qualité de vie. Cela dit, Survival Ascended a été lancé dans un état assez difficile, donc quiconque cherche à s’en emparer doit être conscient qu’il s’agit toujours d’un travail en cours.
Quantité d’erreur
Avec le temps, Unreal Engine 5 sera utilisé pour créer de grands jeux d’horreur de tous les temps, mais c’est encore un travail en cours. Bien que débordant de potentiel, Quantum Error n’est pas tout à fait là en termes de gameplay et d’histoire, ce qui le rend difficile à recommander, même aux fans d’horreur les plus inconditionnels.
En tant que vitrine de la puissance de l’UE5, Quantum Error ne révèle pas grand-chose et ses graphismes n’ont rien d’extraordinaire.
Le jour d’avant
Pendant un moment, The Day Before semblait presque destiné à ne jamais sortir ; cependant, le jeu en monde ouvert a officiellement annoncé ses débuts en accès anticipé sur Steam. Présenté comme un MMO mettant l’accent sur la survie, The Day Before envisage un univers qui s’est transformé en un paysage infernal post-apocalyptique grâce à une pandémie qui a conduit à la naissance de monstres étranges.
Situé à Nw Fortune City et mettant l’accent sur le butin ainsi qu’un élément social, le niveau de qualité de The Day Before est quelque peu difficile à prédire, même s’il devrait au moins avoir l’air plutôt sympa.
Hors réseau
Développeur |
Jeux Gunzilla |
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Plateformes |
PC, PS5, Xbox Série X/S |
Date de sortie |
2023 |
Séquences vidéo |
Off The Grid est un jeu de bataille royale cyberpunk ambitieux qui inclut la contribution de Neill Blomkamp, le directeur de District 9. Gunzilla Games cherche à créer une entrée dans le genre basée sur une histoire qui va au-delà de la simple ajout de traditions au personnages ou l’univers plus large. Off the Grid pourrait plonger les joueurs dans un récit qui pourrait évoluer au fil des matchs.
Le jeu se déroulera dans un futur dystopique qui a acquis une technologie de pointe comme des membres cybernétiques grâce à des métaux acquis depuis l’espace. Off the Grid se déroulera sur une île tropicale.
Tekken 8
Développeur |
Bandai Namco Studios |
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Plateformes |
PC, PS5, Xbox Série X/S |
Date de sortie |
26 janvier 2024 |
Séquences vidéo |
Lors de l’événement State of Play de Sony en septembre 2022, Bandai Namco a dévoilé le prochain projet de la franchise Tekken. Tekken 7 de 2015, l’entrée la plus récente de la série, utilise Unreal Engine 4, et le jeu de combat est bien apprécié pour ses visuels nets et son gameplay affiné. Ce titre était également la première fois que la série adoptait Unreal d’Epic, et l’expérience était évidemment suffisamment positive pour encourager Bandai Namco à essayer le successeur du logiciel.
Afin de passer à l’étape suivante, Bandai Namco a confirmé que Tekken 8 utilisera Unreal Engine 5 et les avantages offerts par ce bond est évident dans la bande-annonce du jeu. Katsuhiro Harada, directeur général de Bandai Namco Entertainment, a également confirmé que le prochain jeu serait entièrement créé dans UE5, y compris les modèles de personnages.
ArcheÂge 2
Développeur |
XLGames |
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Plateformes |
PC |
Date de sortie |
2024 |
Séquences vidéo |
ArcheAge est l’un des plus grands MMORPG jamais créés, et sa suite est actuellement en cours de construction à l’aide d’Unreal Engine 5. Le nouveau jeu ArcheAge serait prévu dans plusieurs années, donc les fans il ne faut pas s’attendre à beaucoup de nouvelles sur le titre dans un avenir prévisible. Bien que l’on ne sache pas grand-chose à son sujet, les joueurs peuvent s’attendre à des visuels considérablement améliorés par rapport à son prédécesseur, grâce à l’utilisation d’Unreal Engine 5.
Mythe noir : Wukong
Black Myth : Wukong a impressionné les joueurs depuis sa première révélation en 2020. Le jeu est en quelque sorte une adaptation du roman bien-aimé Journey to the West. Le jeu d’action-aventure a montré un niveau de détail visuel incroyable et des combats de boss intenses. Black Myth a été comparé à la série Dark Souls de FromSoftware et les joueurs sont impatients d’en voir davantage en action. En août 2021, il a été confirmé que Black Myth était développé avec Unreal Engine 5, ce qui a sans aucun doute ajouté à l’enthousiasme entourant le jeu.
Maison de rêve : le jeu
Développeur |
Desand Game Studios |
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Plateformes |
PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, PC |
Date de sortie |
2024 |
Séquences vidéo |
On peut s’attendre à ce que de nombreux jeux Unreal Engine 5 soient des titres AAA impressionnants, mais le moteur de jeu ne se limite pas à juste ce genre de titres. Dreamhouse: The Game est un simulateur de construction de maison disponible sur les consoles et PC de dernière génération et d’aujourd’hui. Jusqu’à présent, les images ont été impressionnantes, démontrant des graphismes photoréalistes. Dreamhouse : The Game n’a pas encore de date de sortie gravée dans le marbre, mais c’est une date à surveiller pour les fans de jeux de simulation.
Le premier descendant
Présenté à la Gamescom 2022, The First Descendant a publié une magnifique bande-annonce qui a instantanément fait du jeu de tir à la troisième personne le sujet de discussion de l’événement. Mélangeant des cinématiques et des images du jeu, les images présentent un univers de science-fiction où les humains dans des exosquelettes affrontent un large éventail de menaces. D’après la bande-annonce, la coopération semble être au cœur de The First Descendant, ce qui pourrait aider à distinguer le projet des autres jeux de service en direct (si le titre suit cette voie).
Sans surprise, les visuels du jeu sont spectaculaires dans la bande-annonce, les designs des personnages et des ennemis étant particulièrement impressionnants. Unreal Engine 5 devrait fournir aux studios les outils nécessaires pour créer des mondes somptueux, mais c’est aux développeurs de tirer pleinement parti de la technologie. En septembre 2023, The First Descendant a réalisé une bêta ouverte crossplay qui a plutôt bien fonctionné sur Steam, démontrant qu’il y a certainement un intérêt pour cette prochaine version.
Football maximum
Développeur |
Jeux Invictus Ltd. |
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Plateformes |
PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC |
Date de sortie |
2024 |
Séquences vidéo |
Bien qu’il ne soit pas aussi connu que Madden d’EA, Maximum Football a proposé aux fans de sport une alternative au cours des dernières années. L’entrée à venir marque deux changements majeurs dans la série. Le jeu utilisera Unreal Engine 5, ce qui est un choix logique pour une simulation de football fière de son réalisme. De plus, le prochain titre sera gratuit, une déclaration susceptible de remplir à la fois d’enthousiasme et d’appréhension les joueurs.
Jusqu’à présent, Maximum Football a eu du mal à laisser une grande expérience, ses entrées recueillant des critiques moins que fantastiques. Reste à voir si le projet à venir marquera un changement de fortune pour la franchise.
La saga de Senua : Hellblade 2
Senua’s Saga: Hellblade 2 de Ninja Theory est en développement depuis un certain temps et le studio est resté assez discret sur le projet. Cela dit, il a été confirmé dès le début que la suite utiliserait Unreal Engine 5, ce qui a été magnifiquement présenté lors de l’événement GDC 2023. Ce court clip se concentre sur les animations faciales de Senua, qui sont d’un réalisme impressionnant. Le jeu original ne manquait en aucun cas dans ce domaine, mais la suite semble prête à faire sortir son prédécesseur de l’eau.
Pour le moment, Ninja Theory a choisi de ne fournir aucune indication sur le moment où le jeu pourrait être lancé. Cela dit, Senua’s Saga : Hellblade 2 fera ses débuts exclusivement sur Xbox Series X/S et PC, ce qui en fera l’un des titres à venir les plus recherchés du premier.
STALKER 2 : Cœur de Tchernobyl
STALKER 2 a été l’une des plus grandes révélations de Microsoft à l’E3 2021. Sa première bande-annonce a été saluée pour ses visuels impressionnants et, sans surprise, STALKER 2 a été confirmé comme étant en développement avec Unreal Engine 5. Il s’agit de l’un des jeux Unreal Engine 5 les plus attendus et il pourrait constituer une version majeure pour les plates-formes Microsoft au cours des prochaines années.
Le moteur semble mieux adapté aux projets en monde ouvert par rapport aux itérations précédentes, ce qui explique pourquoi des projets tels que STALKER 2 ont choisi d’utiliser UE5. La suite tant attendue devait sortir en décembre 2022, mais elle a été repoussée sans date de sortie exacte. Pour le moment, un début en 2024 semble probable.
Réveille toujours les profondeurs
Développeur |
La salle chinoise |
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Plateformes |
PC |
Date de sortie |
2024 |
Séquences vidéo |
De la même équipe derrière Amnesia: A Machine for Pigs et Everybody’s Gone to the Rapture vient Still Wakes the Deep, un jeu d’horreur à la première personne se déroulant sur une plate-forme pétrolière. Renforçant des visuels réalistes grâce à l’utilisation d’Unreal Engine 5, le projet de The Chinese Room prévoit de plonger les joueurs dans un cadre ancré mais inhabituel qui mélange les dangers naturels et le surnaturel. En plus de prendre de l’eau et d’être déconnectée du reste du monde à cause d’une violente tempête, la plate-forme pétrolière a également été envahie par quelque chose qui ne semble pas être humain.
Still Wakes the Deep s’appuie sur l’horreur de survie en mettant en vedette un protagoniste ordinaire et sous-alimenté. Les joueurs n’auront pas accès à des armes ou à des pouvoirs uniques, et ils devront réfléchir pour sortir de ce pétrin.
L’enfer, c’est nous
Développeur |
Facteur voyou |
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Plateformes |
PC, PS5, Xbox Série X/S |
Date de sortie |
2025 |
Séquences vidéo |
Du studio derrière Mordheim : City of the Damned, sorti en 2015, Hell is Us, un jeu qui semble avoir un côté Soulslike . Le développeur est resté discret sur le projet, mais un teaser captivant a fourni des indices sur certains des thèmes potentiels de l’histoire, en particulier la « vengeance ». Titre d’action-aventure à la troisième personne qui mélange combat vicieux et exploration, Hell is Us est un Jeu Unreal Engine 5 à surveiller.
Mictlan : un conte mythique ancien
Développeur |
Méta Studios |
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Plateformes |
PC |
Date de sortie |
2025 |
Séquences vidéo |
Les jeux en monde ouvert sont devenus monnaie courante, cependant, le sous-genre couvre un si large éventail de paramètres que les nouvelles entrées peuvent encore sembler fraîches. Mictlan s’inspire des cultures mésoaméricaines précolombiennes, une partie de l’histoire à peine touchée par l’industrie du jeu vidéo. Le projet mélangera fantasme et réalité.
Abandonné
Développeur |
Studios de jeux Blue Box |
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Plateformes |
PC, PS5 |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
Depuis le lancement raté d’une application PS5 jusqu’aux des reportages suggérant que le développement est au point mort, Abandoned est entouré de controverses depuis ses débuts. Attirant l’attention en raison d’affirmations réfutées selon lesquelles il partage des similitudes avec Silent Hill, ce prochain jeu d’horreur témoigne du fait que toute publicité n’est pas forcément une bonne publicité, et il faut supposer que Blue Box doit obtenir sa prochaine révélation ou vitrine pour pouvoir le faire. pour sauver le projet. Le directeur d’Abandoned, Hasan Kahraman, a attribué en partie le lancement désastreux de l’application teaser à l’utilisation d’Unreal Engine 5 par le jeu.
Arche 2
Développeur |
Caractère générique Studio |
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Plateformes |
XBX/S, PC |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
Ark 2 est en production depuis longtemps et, bien qu’initialement annoncé pour une sortie en 2023, Studio Wildcard a confirmé que le jeu devait être retardé au moins jusqu’à l’année suivante. Malgré le succès d’Ark: Survival Evolved qui parle de lui-même, la suite semble être assez différente de son prédécesseur. Wildcard a déclaré que le jeu intégrerait de l’action à la troisième personne et des combats de type Souls, deux éléments qui distinguent instantanément Ark 2 de Survival Evolved .
Arker : La légende d’Ohm (3D)
Développeur |
Laboratoires d’arche |
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Plateformes |
À déterminer |
Date de sortie |
À déterminer |
Arker : The Legend of Ohm est un jeu basé sur NFT qui permet aux utilisateurs de gagner de la crypto-monnaie grâce au jeu. La version 2D est disponible depuis un certain temps, 2022 étant une année relativement bonne pour le titre destiné aux mobiles. Arker Labs a révélé qu’il travaillait sur une alternative 3D basée sur Unreal Engine 5, bien que ce projet en soit encore aux premiers stades de développement. D’après ce qui a été annoncé, cette version ne remplacera pas l’original 2D.
Cendres de la création
Développeur |
Studios intrépides |
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Plateformes |
PC |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
Bien qu’initialement intégré à Unreal Engine 4, Intrepid Studios a confirmé en décembre 2021 que Ashes of Creation a été migré vers Unreal Engine 5. Le MMORPG est actuellement dans sa phase Alpha, donc la version finale n’est probablement pas si proche d’une date de sortie. Alors que l’équipe derrière le jeu donne la priorité à la transparence, le développement d’Ashes of Creation peut être suivi de près par ceux qui sont intéressés par le titre.
Déclaré
Développeur |
Divertissement d’obsidienne |
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Plateformes |
PC, Xbox Série X/S |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
Contrairement à ses prédécesseurs, Unreal Engine 5 est compatible avec les conceptions en monde ouvert, et de nombreux développeurs en ont pris note. Obsidian’s Avowed est un RPG fantastique à la première personne se déroulant dans l’univers Pillars of Eternity, qui semble se concentrer sur la magie et le combat à l’épée. Bien qu’aucune date de sortie n’ait été annoncée, des rumeurs suggèrent qu’Avowed pourrait avoir lieu en 2024, ce qui en ferait l’un des premiers tests en monde ouvert pour Unreal Engine 5.
Jeu Unreal Engine 5 de Ballistic Moon
Développeur |
Lune balistique |
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Plateformes |
À déterminer |
Date de sortie |
À déterminer |
Source |
Ballistic Moon est un nouveau studio qui compte des anciens de Supermassive Games, le développeur derrière des titres d’horreur comme Until Dawn et The Quarry. Bien que rien n’ait encore été officiellement annoncé, sur Twitter, Ballistic a révélé qu’il travaillait sur un jeu Unreal Engine 5 avec un grand éditeur.
On ne sait rien de ce projet pour l’instant, hormis le fait qu’il existe, et il est peu probable que cela change de sitôt. Néanmoins, l’expérience de Ballistic en capture de mouvement suggère qu’il pourrait s’agir d’un jeu interactif similaire aux créations de Supermassive. Cela dit, ce ne sont que des spéculations basées sur très peu d’informations.
Chrono Odyssée
Développeur |
Jeux Npixel, Gameplex Co. |
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Plateformes |
PC, PS5, Xbox Série X/S |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
MMORPG en monde ouvert, le trailer de gameplay de Chrono Odyssey laisse indéniablement bonne impression avec des visuels de grande qualité, des combats amusants et variés et des combats à grande échelle. Développé par Npixel, une société sud-coréenne, le MMO se déroule à Setera, un royaume fantastique qui abrite des villes magnifiques, des paysages sereins et des monstres qui peuvent tout brûler sans transpirer.
Npixel est principalement connu pour ses RPG mobiles puisque le développeur a produit Knight Survivors et Gran Saga, ce dernier proposant des combats basés sur l’action qui sont quelque peu similaires à Chrono Odyssey.
Code : À Jin Yong
Développeur |
Studios Lightspeed |
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Plateformes |
À déterminer |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
Grâce à la sortie d’une bande-annonce de démonstration, Lightspeed Studios a dévoilé un nouveau jeu d’arts martiaux, Code : To Jin Yong, basé sur un roman wuxia. Bien qu’elle en soit encore à ses débuts, la démo présente le combat fluide du titre qui combine des manœuvres terrestres et aériennes. Les images mettent en évidence l’attrait d’Unreal Engine 5, démontrant la capacité de la technologie à capturer les moindres détails et à gérer un gameplay rapide.
Les projets de la coalition, y compris Gears Of War 6
Développeur |
La coalition |
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Plateformes |
À déterminer |
Date de sortie |
À déterminer |
Avant de publier sa démo technique GDC 2021, la Coalition a publié un article de blog confirmant que les futurs jeux utiliseront Unreal Engine 5. La guerre a régulièrement été au premier plan du développement du moteur de jeu, et cela restera le cas à l’avenir. Pour le moment, The Coalition n’a annoncé aucun jeu spécifique, bien que le studio semble travailler sur plusieurs projets. Cela dit, il faut imaginer que Gears 6 est déjà en préparation puisque l’entrée précédente prépare les choses pour une suite.
Criminels à l’intérieur
Développeur |
Jeux de roche spatiale |
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Plateformes |
PC |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
Jeu fantastique se déroulant dans un monde médiéval coloré, Criminals Within demande à deux joueurs de se lancer dans une grande aventure. Le titre de Space Rock Games met en vedette Helena et Jarel, deux héros qui doivent travailler ensemble pour sauver le prince Félix, un voyage qui les verra affronter toutes sortes de créatures mythiques, y compris des dragons. Chaque personnage possède ses propres capacités, forces et faiblesses, et ils devront travailler ensemble pour terminer la campagne.
Axé sur le combat basé sur les compétences, Criminal Within est un jeu coopératif asymétrique avec une superbe présentation rappelant les contes de fées. Zsombor Pirok, directeur général de Space Rock Games, a parlé des avantages de l’utilisation d’Unreal Engine 5, en soulignant les outils prédéfinis du moteur, la technologie Naninte et l’ensemble d’outils réseau. .
Le nouveau jeu Tomb Raider de Crystal Dynamics
Développeur |
Dynamique des cristaux |
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Plateformes |
À déterminer |
Date de sortie |
À déterminer |
Suite à la présentation de State of Unreal 2022, Crystal Dynamics a confirmé qu’un nouveau projet Tomb Raider est en cours de développement et utilisera Unreal Engine. 5. Rien de concret n’a été révélé sur le jeu en dehors de son existence, il n’est donc pas clair s’il s’agira d’une suite de Shadow of the Tomb Raider ou de quelque chose de complètement différent. Il convient de noter que tandis que Crystal Dynamics a géré Tomb Raider de 2013 et Rise of the Tomb Raider de 2015, Eidos Montréal a développé Shadow of the Tomb Raider.
Le développement de la dernière aventure de Lara Croft vient tout juste de commencer, il est donc peu probable qu’une date de sortie soit annoncée dans un avenir proche. Il a toujours été évident que Tomb Raider produirait un autre titre tôt ou tard, mais cela confirme que le projet utilisera Unreal Engine 5, indiquant que Crystal Dynamics espère pousser la série vers de nouveaux sommets.
Cyberpunk 2077 2 (Projet Orion)
Développeur |
CD Projet Rouge |
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Plateformes |
À déterminer |
Date de sortie |
À déterminer |
En septembre 2023, CD Projekt Red a publié la première et unique extension de Cyberpunk 2077, Phantom Liberty, ainsi que la mise à jour 2.0 qui a remanié l’expérience de base. Ayant failli survivre à un lancement désastreux, le jeu de tir de science-fiction a eu besoin de près de trois ans de rééducation pour devenir le jeu qu’il avait toujours eu le potentiel d’être. La version originale était généralement agréable sur PC, mais l’itération actuelle fait sans aucun doute partie des meilleurs efforts modernes du genre RPG. Il n’y a jamais eu de meilleur moment pour se lancer dans Night City, d’autant plus que CD Projekt Red a confirmé que Cyberpunk 2077 avait essentiellement atteint sa forme finale.
Dans une interview avec PC Gamer, Gabe Amatangelo de CD Projekt Red a confirmé que l’équipe allait désormais tourner son attention vers le successeur de Cyberpunk 2077, qui est susceptible d’être construit dans Unreal Engine 5. Ce changement suit les autres projets en développement de la société puisqu’ils utilisent également UE5. De toute évidence, la suite est dans des années, et elle pourrait même ne pas être terminée avec la génération actuelle de consoles ; cela dit, le potentiel d’exploration d’une itération UE5 de Night City est très excitant.
Goutte morte
Développeur |
Société de minuit |
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Plateformes |
PC, PlayStation, Xbox |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
En décembre 2021, Dr. Disrespect a annoncé qu’il avait ouvert un studio triple-A appelé Midnight Society. Peu de temps après, la société a confirmé que son premier projet serait construit dans Unreal Engine 5. Il a été confirmé que le jeu s’appellerait Deadrop, un jeu de tir à la première personne gratuit PVPVE se déroulant dans un monde inspiré des années 1980. Le site officiel de Deaddrop suggère que le butin sera l’objectif principal et que le combat se déroulera en grande partie dans une tour à sept secteurs.
Dragon Quest 12 : Les flammes du destin
Développeur |
Square Enix |
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Plateformes |
À déterminer |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
Dragon Quest 12 devrait constituer une nouveauté pour la série JRPG de Square Enix car il comportera un système de combat remanié. Un autre changement est que le nouveau Dragon Quest utilisera Unreal Engine 5 pour son développement. Cela pourrait avoir de grandes implications sur son monde et sur son histoire globale, en particulier parce que la nouvelle entrée devrait emmener le jeu dans une direction plus sombre. Avec un nouveau moteur de jeu et une direction générale différente pour la série, Dragon Quest 12 pourrait être une entrée mémorable dans la série acclamée.
Échos de la fin
Développeur |
Jeux sombres |
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Plateformes |
PS5 |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
Le développeur islandais Myrkur Games développe actuellement un RPG solo appelé Echoes of the End. Les joueurs incarneront Ryn, un guerrier doté d’un pouvoir immense. Echoes of the End est l’une des nombreuses nouvelles IP provenant de l’éditeur Koch Media, et elle vise à mélanger la portée cinématographique avec une expérience RPG basée sur une histoire. Cela pourrait être un moment à surveiller pour les fans d’expériences solo immersives, en particulier ceux qui aspirent à une aventure narrative.
Enotria : la dernière chanson
Développeur |
Jeux Jyamma |
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Plateformes |
PC, PS5, Xbox Série X/S |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
Un Soulslike inspiré du folklore italien, Enotria: The Last Song devrait sortir en 2024. Développé par Jyamma Games, le matériel de prévisualisation du projet a mis en évidence des vues magnifiques et réalistes, et le décor ensoleillé du jeu pourrait offrir un départ rafraîchissant par rapport à de nombreuses versions du sous-genre.
Le RPG d’action utilise un système de masque qui permet aux joueurs d’échanger leurs rôles en fonction de celui qu’ils portent, et ils peuvent également enregistrer trois chargements personnalisés à la fois. Enotria mettra également en œuvre un système de compétences appelé talents pour offrir aux joueurs la possibilité de créer des versions personnalisées.
Origines de l’IGI
Développeur |
Jeux antimatière |
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Plateformes |
PC |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
Une préquelle du Projet I.G.I. des années 2000, I.G.I. Origins est un jeu de tir tactique à la première personne fortement axé sur la furtivité. Le jeu incarne Michael King, un ancien agent du SAS qui a été recruté par le MI6 pour arrêter une guerre mondiale avant qu’elle ne se produise. Jusqu’à présent, AntiMatter a publié un teaser mondial et une bande-annonce de gameplay, qui donnent un petit aperçu d’I.G.I. Présentation et gunplay d’Origins. Même si le contenu présenté est passionnant, le projet a probablement encore du chemin à parcourir avant qu’une sortie ne se profile à l’horizon.
JE VAIS
Développeur |
Influence de l’équipe |
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Plateformes |
PC |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
ILL de Team Clout est un jeu d’horreur de survie qui semble mettre fortement l’accent sur le travail d’exploration et de détective. Bien que peu de choses aient été révélées sur la sortie, les images disponibles mettent en évidence l’incroyable attention portée aux détails par ILL, rendue possible grâce à l’utilisation par le développeur d’Unreal Engine 5. L’immersion est une partie cruciale de l’expérience d’horreur, et ILL semble prêt à prendre les choses en main. au niveau suivant.
Instinct
Développeur |
Hashbane interactif |
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Plateformes |
PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
Jeu de tir se déroulant dans un paysage préhistorique, Instinction met les joueurs dans la peau d’April Summers, une aventurière en quête personnelle. Elle se trouve également entourée de dinosaures. La bande-annonce montre des jeux de tir à la première personne et quelques superbes modèles et environnements de dinosaures.
Instinction intégrera des énigmes et de l’exploration aux côtés de son combat. Selon le profil Steam du jeu, les joueurs auront la possibilité de basculer entre la troisième personne et la première personne. Ils peuvent également personnaliser le HUD.
Dans l’écho
Développeur |
ETLOK Studios |
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Plateformes |
À déterminer |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
MMO ambitieux construit avec Unreal Engine 5, Into the Echo est une perspective alléchante, même si la majeure partie du jeu est encore entourée de mystère. Le teaser disponible ne fournit pas beaucoup d’indications sur le contenu ou le gameplay du MMORPG, mais il révèle que le jeu est une « odyssée du voyage dans le temps » et que la pré-alpha devrait bientôt être lancée. Espérons que plus d’informations sur Into the Echo seront bientôt révélées, car il pourrait s’agir de l’un des projets les plus excitants du genre MMO.
Jeu Iron Man
Développeur |
Motive Studio, Jeux Marvel |
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Plateformes |
À déterminer |
Date de sortie (complète) |
À déterminer |
Le même studio derrière le remake de Dead Space de 2023 et Star Wars : Squadrons de 2020 travaille actuellement sur un jeu Iron Man, qui sera publié par EA. Pour le moment, on ne sait presque rien du projet ; cependant, une ancienne liste d’emplois a permis de faire la lumière sur un facteur important lié au titre.
Motive Studio recherche spécifiquement des développeurs de logiciels audio possédant une expérience avec Unreal Engine 5, ce qui est un gros problème car les jeux d’EA ont tendance à utiliser le moteur Frostbite. Ce dernier n’est notoirement pas adapté aux RPG ou aux projets de monde ouvert, donc le passage à Unreal Engine 5 devrait être une décision positive.
Tuer l’étage 3
Tripwire a confirmé que Killing Floor 3 est en préparation, et si l’on en croit sa bande-annonce, le prochain co- op shooter devrait être l’entrée la plus vicieuse de la série. Lancé en 2016, Killing Floor 2 a non seulement bénéficié d’une longue durée de vie, mais il dispose également d’une base de joueurs en bonne santé, du moins sur Steam.
Bien qu’elle ne soit peut-être pas une marque phare, la franchise est généralement appréciée pour offrir un chaos basé sur des vagues bourré d’action ainsi que des éléments RPG-lite via un système de classes. Killing Floor 3 n’a pas besoin de réinventer la roue pour être un succès.
Coeurs du Royaume 4
La révélation de Kingdom Hearts 4 par Square Enix n’a pas montré le jeu fonctionnant sur Unreal Engine 5, mais Tetsuya Nomura a confirmé que cela changerait à l’avenir. En déposant Sora dans une métropole réaliste, KH4 semble prêt à emmener la franchise dans une nouvelle direction, que ce soit en apportant des modifications au gameplay, à l’histoire ou à la structure. Le nouveau style artistique devrait permettre à la série de Square d’explorer plus facilement les propriétés d’action réelle de Disney comme le MCU et Star Wars.
Cette entrée marque également le début d’un nouvel arc dans Kingdom Hearts, il semble donc approprié que cette époque s’accompagne d’un changement graphique grâce à l’UE5.
Légende d’Ymir
Développeur |
Divertissement WeMade |
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Plateformes |
PC |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
Dans la continuité du MIR4 de 2021, WeMade a dévoilé un véritable MMORPG de nouvelle génération sous la forme de Legend of Ymir. Le studio a publié une démo technique décrivant ses projets pour le RPG tout en montrant quelques aperçus de séquences du jeu, bien que le développement ait encore du chemin à parcourir avant qu’un contenu important ne soit susceptible d’être révélé au public. Bien que la série ait toujours été plus populaire en Asie que dans les pays occidentaux, MIR4 s’est davantage implanté en Amérique du Nord que les entrées précédentes, donc Legend of Ymir pourrait chercher à capitaliser sur la présence intentionnelle de son prédécesseur.
Mabinogi
Développeur |
Nexon |
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Plateformes |
PC |
Date de sortie |
|
Séquences vidéo |
Mabinogi est un MMORPG coréen qui existe depuis 2004 et, bien que peu connu dans les pays occidentaux, le jeu a démontré sa pérennité au cours des deux dernières décennies. Bien que les visuels soient bons pour leur époque et aient un charme nostalgique, Mabinogi montre naturellement son âge à ce stade, ce qui a inspiré Nexon à annoncer son intention de déplacer le jeu vers Unreal Engine 5.
Nexon a l’habitude de prendre des mesures pour essayer de maintenir Mabinogi pertinent et en constante évolution, et le changement à venir sera l’effort le plus ambitieux du projet à ce jour.
Le jeu mobile Game Of Thrones de Netmarble
Développeur |
Netmarble Néo |
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Plateformes |
Android, iOS |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
Annoncé plus tôt en 2022, Netmarble travaille sur une adaptation en monde ouvert Game of Thrones pour les appareils mobiles, et le jeu est en cours de développement. dans Unreal Engine 5. Très peu de séquences du titre ont été publiées, mais Netmarble a déjà produit quelques produits sous licence comme Star Wars : Force Arena et Marvel Future Fight ainsi que des RPG tels que Lineage 2 : Revolution et Ni no Kuni : Cross Worlds. , l’entreprise a donc un historique de réussite.
Primitif
Développeur |
Coffret Jeux |
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Plateformes |
PC |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
Games Box’s Primitive est un jeu en monde ouvert se déroulant à l’âge de pierre. S’articulant autour d’un gameplay de survie, le projet cherche à créer un monde magnifique mais féroce, exempt de sensibilités et de technologies modernes. Les animaux sauvages parcourent les terres, dominant les chasseurs humains armés d’arcs et de flèches. Selon sa description Steam, le jeu intégrera un système hiérarchique qui récompense les chasseurs, leur permettant de grimper dans son classement.
La bande-annonce de Primitive présente la capacité d’Unreal Engine 5 à produire de superbes visuels photoréalistes, une fonctionnalité qui pourrait être utilisée pour immerger les joueurs dans des environnements étranges comme jamais auparavant.
Projet : A.I.D.A.
Développeur |
Studio Pulsatrix |
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Plateformes |
À déterminer |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
Du même développeur derrière l’hôtel Fobia – St. Dinfna de 2022, le projet A.I.D.A. est un jeu d’horreur de survie de science-fiction. Pour le moment, très peu d’informations sur le projet ont été révélées. La bande-annonce se déroule principalement dans un bâtiment abandonné qui pourrait peut-être être une prison, et se termine par un bref voyage à l’égout. D’après ces images, le jeu sera joué sous un angle à la première personne, ce qui correspond à la version précédente de Pulsatrix.
Bien qu’il n’ait pas fait beaucoup de vagues dans le grand schéma des choses, Fobia était un premier effort respectable de la part du développeur. Le jeu tourne principalement autour d’énigmes et de combats limités, et ses graphismes et sa conception sonore sont tous deux impressionnants. Si le projet A.I.D.A. s’appuyant sur les fonctionnalités les plus puissantes de Fobia, le jeu d’horreur pourrait être quelque chose de spécial.
Projet M
Développeur |
NCSOFT |
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Plateformes |
PC, PS5, Xbox Série X/S |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
À ne pas confondre avec le mod Project M de 2008 ou le prochain RPG Project M de Hound13, Project M de NCSOFT est un magnifique film interactif construit dans Unreal Engine 5. Les informations actuellement disponibles suggèrent que cette expérience basée sur une histoire permettra aux joueurs de prendre des décisions qui auront un impact sur la progression du récit en route vers l’une des multiples fins.
Project M est tout à fait un changement pour NCSOFT puisque le studio est principalement connu pour ses MMORPG tels que Lineage, Blade & Soul et le défunt WildStar. Comme c’est le cas pour la plupart des jeux Unreal Engine 5, ce titre est probablement encore dans quelques années.
Projet RYU
Développeur |
Production RYU |
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Plateformes |
PC, PS5, Xbox Série X/S |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
Développé par une petite équipe indépendante, la bande-annonce du projet RYU présente une série de superbes environnements coréens, ainsi que de brefs extraits de gameplay du point de vue d’une protagoniste féminine. Bien qu’il ne soit pas clair de quel type de jeu il s’agira, les images disponibles du projet RYU constituent une fantastique démonstration du potentiel de réalisme d’Unreal Engine 5.
Contes paranormaux
Développeur |
Cybercerises numériques |
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Plateformes |
PC |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
Paranormal Tales de Digital Cybercherries est un jeu d’horreur indépendant avec caméra corporelle proposant plusieurs scénarios. Donnant la priorité au réalisme et à l’immersion, Paranormal Tales met en valeur le potentiel d’Unreal Engine 5 pour donner vie à de purs cauchemars. Plus important encore, le projet pourrait prouver que le moteur est viable pour les studios indépendants qui ne bénéficient pas du soutien de grandes entreprises comme Konami.
Jour de paie 3
Après une longue attente, Payday 3 est officiellement là et semble prêt à s’appuyer sur le succès incommensurable de son prédécesseur. En échangeant Washington contre New York, le jeu de tir coopératif fait sortir le Payday Gang de sa retraite alors qu’il cherche à renverser la Big Apple. Comme le jeu précédent, Payday 3 consiste à planifier soigneusement les braquages pour s’assurer qu’ils se déroulent le mieux possible, même si les choses se déroulent rarement exactement comme prévu.
Lancé en septembre 2023, Payday 3 utilise Unreal Engine 4 puisque le projet est en développement depuis plusieurs années. Overkill a déclaré qu’il était prévu de mettre à niveau le moteur vers UE5 après le lancement, bien qu’aucun calendrier n’ait été fourni pour savoir quand cela devrait être prévu.
Courses
Développeur |
Société de concurrence GmbH |
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Plateformes |
PC |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
Prévu pour être gratuit, Rennsport est une simulation de course conçue pour l’eSport. Déclaré avoir été créé « pour les coureurs, par des coureurs », ce projet vient d’un nouveau développeur allemand et a retenu l’attention depuis les débuts de son alpha, fournissant un aperçu de ce que le jeu pourrait devenir une fois terminé. Bien qu’aucune date de sortie officielle n’ait encore été annoncée, le jeu a déjà traversé une alpha fermée et une version bêta fermée a également été annoncée. En supposant que ce dernier se passe bien, Rennsport n’est peut-être pas si loin de faire ses débuts.
Homme de pension
Développeur |
Studios Archara |
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Plateformes |
PC, PS5, PS4, Xbox Série X/S, Xbox One |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
Repo Man est un RPG à la première personne qui place les joueurs dans le rôle principal ingrat, les plongeant dans ce métier. En tant qu’Arthur Newstead, les joueurs se retrouvent aux prises avec une dette massive de 15 millions de dollars, et pour éliminer ce fardeau, il faudra collecter les paiements des personnes vivant dans la ville de San Alma. Repo Man tentera de donner aux joueurs la liberté de décider quel type de collecteur de dettes ils aimeraient être.
Archara Studios développe Repo Man dans Unreal Engine 5, et le projet sera publié par Games Box S.A. Tout en contenant quelques moments difficiles , la bande-annonce met en valeur la conception des personnages de haute qualité du jeu, ainsi que l’esthétique unique de San Alma.
Le jeu FPS Star Wars de Respawn
Développeur |
Divertissement de réapparition |
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Plateformes |
À déterminer |
Date de sortie |
À déterminer |
Respawn travaille sur quelques jeux Star Wars. Alors que Star Wars Jedi : Survivor de 2023 n’a pas utilisé Unreal Engine 5, on ne peut pas en dire autant du jeu de tir à la première personne sans titre de Respawn. Dirigé par Peter Hirschmann, l’existence de ce projet et l’utilisation de l’UE5 sont essentiellement le seuls les détails qui ont été révélés. Le titre est probablement encore dans quelques années avant sa sortie, mais en supposant que tout se passe comme prévu, ce FPS pourrait être le plus beau jeu Star Wars de tous les temps.
Enraciné
Développeur |
Studio de phares |
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Plateformes |
PC |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
Jeu de survie multijoueur ambitieux, Rooted se déroule deux décennies après une guerre qui a décimé le monde, laissant derrière elle des villes envahies par la nature. Le combat ne semble pas être au centre de ce titre, le développeur met plutôt l’accent sur la fabrication, la personnalisation et la récupération dans la description du jeu. Il est également prévu d’inclure la coopération.
Sentinelle
Développeur |
Productions sans chemin |
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Plateformes |
Plateformes à déterminer |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
Pathless Productions a un pedigree dans le genre FPS car certains membres de l’équipe ont des liens avec Call of Duty et Halo ; par conséquent, le premier projet de l’entreprise s’appuie sur cette expérience. Sentinel est un jeu de tir bac à sable avec une esthétique de science-fiction et un accent sur le gameplay social. En ce qui concerne le jeu de tir à la première personne, la bande-annonce est assez banale, même si elle n’est en aucun cas mauvaise. Cependant, comme les images sont pré-alpha, elles doivent être principalement considérées comme une démonstration du concept.
L’Ombre du complot : Section 2
Développeur |
Studio de jeux Elysium |
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Plateformes |
PC, PS5, Xbox Série X/S |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
Un thriller dystopique se déroulant à Berlin en 2087, Shadow of Conspiracy : Section 2 a révélé plus de séquences de gameplay que la plupart jeux utilisant Unreal Engine 5. Bien que le jeu de tir à la première personne soit l’essentiel du gameplay, le titre propose également des mécanismes de furtivité et de RPG.
Expérience cinématographique, l’histoire est centrée sur le meurtre d’un chef de la police et se déroule dans une métropole définie par la corruption. Le jeu semble s’inspirer de Metal Gear Solid.
Remake de Silent Hill 2
Développeur |
Équipe Bloober |
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Plateformes |
PC, PS5 |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
Après une longue période de silence, Konami a finalement révélé ses projets pour Silent Hill en octobre 2022. L’annonce marquante était Silent Hill F, une nouvelle entrée principale de la série, mais le moteur de ce projet n’a pas été confirmé. Cependant, il est établi que Bloober Team développe un remake de Silent Hill 2 en utilisant Unreal Engine 5.
Initialement sorti en 2001, Silent Hill 2 est considéré comme l’un des plus grands titres d’horreur psychologique de tous les temps. Bien qu’ils soient encore jouables de nos jours, les combats et les commandes du jeu laissent à désirer. En plus de moderniser les visuels grâce à l’UE5 d’Epic, Le remake de Bloober déplacera également la caméra vers une perspective par-dessus l’épaule.
Silent Hill : Chute de la ville
Développeur |
Pas de code |
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Plateformes |
À déterminer |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
Autre projet annoncé lors de l’émission spéciale Silent Hill de Konami, Townfall est encore largement entouré de mystère. Développé par No Code, la société à l’origine d’Observation de 2019, Townfall n’a pas encore révélé son style de jeu, son cadre ou le placement de son histoire. À l’exception d’une bande-annonce énigmatique, le développeur a gardé les lèvres serrées sur le contenu de ce jeu, bien que les rapports indiquent que Aucun code ne créera Townfall dans Unreal Engine 5 .
Écureuil avec un pistolet
Développeur |
Daniel DeEntremont |
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Plateformes |
PC |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
Avec un titre accrocheur, Squirrel with a Gun a le potentiel d’attirer une base de fans similaire à quelque chose comme Goat Simulator. Le titre du jeu bac à sable résume son principe : les joueurs contrôlent un écureuil armé. Développé par une seule personne, Le titre de Dan DeEntremont comprend un système de confiance, qui verra les PNJ réagir en fonction des actions de l’écureuil. Le jeu intègre également des énigmes basées sur des armes à feu qui nécessiteront que les joueurs maîtrisent l’arme de l’écureuil pour exécuter des sauts.
Naturellement, le prochain jeu de tir à la troisième personne ne se prendra pas trop au sérieux, et cela s’étend à une intrigue largement inexistante. L’écureuil vole un gland spécial lors d’une opération gouvernementale, ce qui incite l’animal à s’enfuir alors qu’il est poursuivi par des agents.
État de décomposition 3
Développeur |
Laboratoires de morts-vivants |
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Plateformes |
PC, Xbox Série X/S |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
Undead Labs travaille sur le successeur de State of Decay 2, et le troisième opus semble être le projet le plus ambitieux de la franchise à ce jour. Bien que la série d’horreur et de survie ait rassemblé une base de fans dédiée, la propriété intellectuelle reste encore une niche et il y a certainement place à l’amélioration. Aussi excitante que soit la perspective de vivre dans un monde infesté de zombies créé dans Unreal Engine 5, des rapports suggèrent qu’il n’y a pas eu d’environnement de travail idéal chez Undead Labs.
Ces derniers mois, Undead Labs a fait appel à The Coalition de Gears of War pour aider à faire passer la propriété au niveau supérieur. Ce dernier travaille sur d’autres projets UE5 et l’expertise du développeur pourrait s’avérer inestimable pour garantir que State of Decay 3 soit le meilleur jeu possible.
Porte tempête
Développeur |
Studios géants de givre |
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Plateformes |
PC |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
Fondé par d’anciens développeurs de Blizzard, Frost Giant Studios est spécialisé dans les jeux de stratégie en temps réel. Pour ses débuts, la société travaille sur un projet Unreal Engine 5, les développeurs exprimant leur enthousiasme face à la perspective de mettre en œuvre les avancées technologiques apportées par le moteur. .
Stormgate est un RTS gratuit avec un avantage social. Située dans un futur lointain, la Terre est devenue le foyer de portails qui permettent aux forces démoniaques d’envahir, forçant l’humanité à prendre les armes. Les joueurs peuvent jouer avec l’un ou l’autre de ces groupes, ainsi qu’avec d’autres factions inopinées. Bénéficiant d’une esthétique colorée, Stormgate semble essayer d’équilibrer l’accessibilité et la profondeur, y compris un mode PvE dans lequel trois joueurs font équipe pour affronter un adversaire IA.
Annuler l’enregistrement
Développeur |
DRAME |
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Plateformes |
PC |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
Unrecord est un jeu de tir à la première personne avec caméra corporelle incroyablement réaliste, au point que sa bande-annonce a lancé une discussion sur la question de savoir si le jeu est réellement réel ou non. Les images diffusées jusqu’à présent sont impressionnantes, notamment en ce qui concerne l’éclairage.
Bien qu’assez courte, la bande-annonce de gameplay met néanmoins en évidence le potentiel du jeu en suivant un policier alors qu’il enquête sur un bâtiment apparemment abandonné. En raison de sa présentation et de son sujet photoréalistes, Unrecord a fait l’objet d’une certaine controverse.
Vigilance 2099
Développeur |
Envoidant Studios |
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Plateformes |
PC |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
D’après les images disponibles, Vigilance 2099 semble incroyable. Un RPG d’action cyberpunk se déroulant dans une ville débordante de néons, de touches de science-fiction et d’ambiance néo-noir, ce jeu en monde ouvert semble donner la priorité à la liberté du joueur. En tant qu’anciens fédéraux, les joueurs peuvent compléter des primes, conclure des accords commerciaux et développer leur personnalité comme bon leur semble. Envoidant a mis l’accent sur le combat au corps à corps et le jeu de tir, ainsi que quelques allusions à une plate-forme similaire à Uncharted.
Le sorceleur Polaris
Développeur |
CD Projet Rouge |
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Plateformes |
À déterminer |
Date de sortie |
À déterminer |
Dans une grande révélation, CD Projekt Red a confirmé qu’un nouveau jeu Witcher était en développement ; plus important encore pour cet article, le projet utilisera Unreal Engine 5 plutôt que le REDengine que le studio utilise depuis The Witcher 2 : Assassins of Kings. En dehors de son existence et d’une image contenant le médaillon de l’École du Lynx, CD Projekt Red a choisi de ne pas inclure toute autre information concernant le jeu à venir.
Le remake du sorceleur
Développeur |
La théorie du fou, CD Projekt Red |
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Plateformes |
À déterminer |
Date de sortie |
À déterminer |
Anciennement connu sous le nom de Project Canis Majoris, CD Projekt Red a confirmé que le studio Fool’s Theory travaillait sur un remake basé sur The Witcher de 2007 , le premier jeu de la série. Comme il en est encore aux premiers stades de développement, le projet est probablement loin d’être terminé, mais CD Projekt Red a confirmé qu’il utilisera Unreal Engine 5.
Bien qu’il s’agisse d’un RPG respecté à part entière, les combats particuliers de The Witcher peuvent être rebutants pour les joueurs habitués aux systèmes d’action en temps réel de la suite. Il reste à voir si le remake conservera le gameplay de l’original ou le modifiera pour qu’il soit plus conforme aux jeux ultérieurs.
Sorcières du Nouveau Monde
Développeur |
Divertissement horizontal |
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Plateformes |
À déterminer |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
L’un des deux projets en développement par Horizontal Entertainment, un nouveau studio, Witches of the New World est un jeu de type Souls inspiré des procès des sorcières de Salem. En tant qu’enquêteur nommé Jedediah Hopkins, les joueurs sont envoyés pour examiner les conséquences du tristement célèbre événement afin de déterminer ce qui s’est exactement passé. Mêlant histoire et fantaisie, le prochain jeu Unreal Engine 5 semble prêt à téléporter les gens dans une époque révolue tout en leur offrant une réalité alternative où des entités surnaturelles jouent un rôle partie.
La bande-annonce suggère que les armes principales du jeu seront une épée et un silex, mais il est encore trop tôt dans le développement du titre pour faire des déclarations définitives. Les soul-likes ont explosé en popularité au cours des deux dernières années, mais le cadre unique de Witches of the New World pourrait aider à le distinguer de ses pairs.
Le code de la lutte
Développeur |
Sous-sol virtuel |
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Plateformes |
PC |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
Le Wrestling Code vise à offrir une alternative à WWE 2K22 et au prochain AEW Fight Forever. Se concentrant sur des lutteurs non signés comme Ken Shamrock, Kurt Angle et Sandman, le titre de Virtual Basement pourrait avoir une liste impressionnante si tout se passe bien. Le développeur n’a montré que de minuscules extraits de gameplay, la plupart du contenu préliminaire se concentrant sur l’utilisation de la technologie de capture de mouvement par le projet. Les fans de lutte devraient garder un œil sur le Wrestling Code à mesure qu’il se développera au cours des mois et des années à venir.
Nous a fait du tort
Développeur |
Studio délirant |
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Plateformes |
PC, PS5, Xbox Série X/S |
Date de sortie |
À déterminer |
Séquences vidéo |
Jeu d’horreur de survie inspiré de Dark Souls, Resident Evil et Silent Hill, Wronged Us utilise Unreal Engine 5 pour donner vie à un ville effrayante remplie de monstres et de PNJ inquiétants. Les images actuellement disponibles suggèrent un match plongé dans une atmosphère tendue où quelque chose pourrait mal tourner à tout moment. Seuls de petits extraits du gameplay ont été montrés jusqu’à présent, mais Wronged Us semble être un jeu de tir à la troisième personne en monde ouvert avec des éléments furtifs.
Les jeux utiliseraient Unreal Engine 5
Selon les rumeurs, les jeux suivants utiliseraient Unreal Engine 5, cependant, cela n’a pas été confirmé par le développeur. Dans certains cas, les jeux n’ont pas encore été officiellement annoncés.
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