Pour bouleverser la méta, les développeurs de Diablo 4 veillent à ajouter un nouveau thème, de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux mécanismes aux côtés des mises à jour saisonnières. La Saison de la Construction ne fait pas exception, et voici une liste de tous les nouveaux aspects légendaires et objets uniques de Diablo 4 qui peuvent améliorer votre construction actuelle.
La saison 3 de Diablo 4 regorge de nouveaux défis pour vous permettre de prouver vos prouesses et de proposer la construction la plus solide possible. De l’ événement Lunar Awakening au défi Gauntlet , il y a beaucoup de choses à faire dans Season in the Construct.
Une autre chose qui rend la saison 3 de Diablo 4 passionnante est le nouvel ensemble d’ objets uniques et d’aspects légendaires . Alors que les objets uniques sont des butins très rares qui possèdent les meilleures statistiques du jeu, les aspects légendaires peuvent être imprimés sur l’équipement pour des buffs qui ont un impact considérable sur le style de jeu et la vitalité d’une construction .
Sur cette note, voici tous les nouveaux aspects légendaires et objets uniques de Diablo 4 de la saison 3.
- Nouveaux aspects légendaires et objets uniques dans Diablo 4 Saison 3
- Diablo 4 Saison 3 : Aspects légendaires et objets uniques de toutes les classes
- Diablo 4 Saison 3 : nouveaux aspects légendaires des barbares et objets uniques
- Diablo 4 Saison 3 : nouveaux aspects légendaires du druide et objets uniques
- Diablo 4 Saison 3 : nouveaux aspects légendaires du nécromancien et objets uniques
- Diablo 4 Saison 3 : nouveaux aspects légendaires des voleurs et objets uniques
- Diablo 4 Saison 3 : nouveaux aspects légendaires du sorcier et objets uniques
Nouveaux aspects légendaires et objets uniques dans Diablo 4 Saison 3
La saison 3 de Diablo 4 a introduit 7 nouveaux aspects légendaires et 6 nouveaux objets uniques pour chaque classe, en plus de quelques changements intéressants par rapport à ceux que les joueurs pouvaient déjà trouver dans Sanctuaire.
Voici tout ce qui est introduit dans Diablo 4 Season of the Construct :
Diablo 4 Saison 3 : Aspects légendaires et objets uniques de toutes les classes
- Gantelets de Paingorger – Gants uniques :
- Blesser les ennemis avec une compétence non basique lancée les marque pendant 3 secondes. Lorsqu’une compétence de base touche pour la première fois un ennemi marqué, les dégâts de la compétence de base sont répercutés sur tous les ennemis marqués, infligeant 100 à 200 %[x] de dégâts supplémentaires.
- Aspect d’adaptabilité – utilité :
- Lorsqu’elles sont lancées en dessous de 50 % de ressource maximale, les compétences de base génèrent 3 de votre ressource principale, une fois par lancement.
- Lorsqu’elles sont lancées à 50 % ou plus de ressources maximales, les compétences de base infligent 40 à 80 % de dégâts supplémentaires.
- Aspect du Juggernaut – Défensif
- Gagnez 0,75 à 1,25 d’armure, mais votre évasion a un temps de recharge augmenté de 100 %.
Les vagabonds devront mettre leur construction à l’épreuve tout en combattant d’anciennes constructions.
Mises à jour des articles
- Ring of Starless Skies : Le pouvoir unique a été modifié.
- Précédent : Lancer une compétence de base réduit le coût en ressources de vos compétences de base de 12 %, jusqu’à un maximum de 40 %. Se réinitialise lors de l’utilisation d’une compétence non essentielle.
- Nouveau : dépenser des ressources réduit vos coûts en ressources et augmente vos dégâts de 10 % pendant 3 secondes, jusqu’à 40 %.
- Aspect offensant du futur :
- Le bonus de dégâts a désormais une durée de 5 secondes pour être utilisé.
- Cœur fondu de Selig :
- Toutes les statistiques ont été augmentées à 2x la valeur normale.
- Les dégâts des compétences de base ont été modifiés en vitesse de déplacement.
- Les dégâts en bonne santé ont été augmentés à 3 fois la valeur normale.
- Pouvoir unique modifié
- Précédent : Gagnez 30 ressources maximales. De plus, lorsque vous subissez des dégâts, drainez 3 ressources pour chaque 1% de vie que vous auriez perdu à la place.
- Nouveau : gagnez 60 ressources maximum. 75 % des dégâts reçus drainent 2 ressources pour chaque 1 % de vie que vous auriez perdu à la place.
- Maîtriser:
- Les attaques de surpuissance infligent désormais +1 % de dégâts, au lieu de +2 %, pour 1 % de votre vie de base que vous avez dans Fortify.
- Les attaques de surpuissance infligent désormais +1 % de dégâts, au lieu de +2 %, pour 1 % de votre vie de base que vous avez en vie bonus au-dessus de votre vie de base.
Diablo 4 Saison 3 : nouveaux aspects légendaires des barbares et objets uniques
- Anneau des voraces
- La durée de Rend est augmentée de 2,0 à 4,0 secondes. Blesser des ennemis avec des compétences de bagarre applique 2 charges de Saignement de Rend. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 4 secondes par ennemi.
- Aspect du sol brisé – Offensif
- Toutes les 25 secondes, Upheaval est assuré de dominer et inflige 10 à 20 % de dégâts supplémentaires. Ce chronomètre est réduit de 4 secondes lorsque Upheaval domine un boss ou un ennemi d’élite.
Le nouvel aspect légendaire du barbare se concentre sur l’augmentation des dégâts de la maîtrise.
Mises à jour des articles
- Aspect ressource de Echoing Fury
- Vous générez désormais 6 à 10 Fureur par seconde lorsqu’une compétence Cri est active, au lieu de 2 à 4 Furie par seconde pour chaque compétence Cri active.
- Aspect offensif de la rage illimitée
- Le bonus de dégâts a désormais une durée de 5 secondes pour être utilisé.
- Aspect offensif du bagarreur vétéran
- Réduction du bonus de dégâts par cumul de 15 à 20 % à 6 à 8 %, jusqu’à un bonus maximum réduit de 225 à 300 % à 30 à 40 %.
- Aspect offensif de la charge ancestrale
- Dégâts bonus réduits de 75 à 125 % à 20 à 30 %.
- Aspect offensif de la colère envahissante
- Dégâts bonus de maîtrise des armes réduits de 82 à 100 % à 40 à 60 %.
- Le bonus de dégâts a désormais une durée de 5 secondes pour être utilisé.
- Anneau de fureur rouge
- Le bonus de dégâts a désormais une durée de 5 secondes pour être utilisé.
Diablo 4 Saison 3 : nouveaux aspects légendaires du druide et objets uniques
- Enveloppements d’ascète méconnu
- Lightning Storm gagne 1 coup supplémentaire à chaque fois qu’il grandit. Les coups critiques de tempête de foudre provoquent un double coup de foudre, infligeant 10 à 20 % de dégâts supplémentaires.
- Aspect virulent – Utilitaire
- Lorsque la rage infecte un ennemi, réduisez son temps de recharge de 0,3 à 0,6 seconde. Cette réduction du temps de recharge est triplée lors de l’infection d’élites.
Les druides pourront mettre à l’épreuve leurs versions de contrôle de foule les plus puissantes dans The Gauntlet.
Mises à jour des articles
- Aspect de la bête floue
- Précédent : Tout en se précipitant, Shred recherche les ennemis empoisonnés à proximité, leur infligeant instantanément 70 à 100 % des dégâts d’empoisonnement.
- Nouveau : lorsqu’il se précipite, Shred recherche les ennemis empoisonnés à proximité et leur inflige 20 à 40 %[x] de dégâts supplémentaires.
- Aspect de la pierre métamorphique
- Coût de l’Esprit Boulder réduit de 50 à 40.
- Aspect de l’insatiable
- La génération d’esprit et les dégâts bonus ont été augmentés de 20 à 30 % à 30 à 40 %.
- Aspect des représailles
- Dégâts bonus réduits de 20 à 40 % à 20 à 30 %.
Diablo 4 Saison 3 : nouveaux aspects légendaires du nécromancien et objets uniques
- Plaque de mutilateur
- Vous êtes Blood Lanced, et lorsque Blood Lance vous inflige des dégâts, il vous fortifie pendant 1 à 2 % de votre vie maximale et a 5 % de chances de former un orbe de sang. Blood Lance inflige 10 à 20 %[x] de dégâts supplémentaires.
- Aspect de l’Esprit brisé – Offensif
- Lancer Bone Spirit lance également 18 fragments d’os dans toutes les directions, infligeant 200 à 400 %[x] de dégâts supplémentaires et générant 6 essences par ennemi touché.
Les Golems du Nécromancien avaient également bénéficié d’un buff important dans la saison 3.
Mises à jour des articles
- Aspect de la malédiction du gonflement
- Précédent : Bone Spirit inflige des dégâts accrus en fonction de la distance parcourue, jusqu’à 15-25 %[x].
- Nouveau : les chances de coup critique de Bone Spirit sont augmentées de 15 à 25 %[+]. Votre essence maximale est augmentée de 2 pour chaque ennemi touché pendant 15 secondes.
- Aspect tortueux
- Précédent : Les ennemis affectés par votre Iron Maiden ont [15–25] % de chances d’être étourdis pendant 1 seconde lorsqu’ils infligent des dégâts directs.
- Nouveau : Iron Maiden est désormais également une compétence Ténèbres et inflige des dégâts d’Ombre. Les ennemis affectés par votre Iron Maiden ont [15–25]% de chances d’être étourdis pendant 1 seconde lorsqu’ils infligent des dégâts directs.
- Aspect pourrissant
- La chance de générer des cadavres supplémentaires a été augmentée de 30 à 60 % à 50 à 100 %.
- Aspect imposant
- Les chances de réduire le temps de recharge actif du Golem ont été augmentées de 2 à 5 % à 4 à 10 %.
- La chance de faire apparaître un cadavre a été augmentée de 1,0 à 2,5 % à 2 à 5 %.
Diablo 4 Saison 3 : nouveaux aspects légendaires des voleurs et objets uniques
- Bottes de chute des bêtes
- Lorsque vous lancez une compétence ultime, votre prochaine compétence de base consomme toute votre énergie et inflige 0,5 à 1,5 % de dégâts supplémentaires par énergie consommée. L’utilisation d’un temps de recharge restaure 5 énergies.
- Aspect de l’assaillant résistant – Défensif
- Briser la dissimulation accorde +10 % de résistance et de résistance maximale à tous les éléments pendant 4 secondes. Tuer un ennemi d’élite réduit le temps de recharge de Dissimulation de 6 à 10 secondes.
Les voleurs pourront exploiter de nouvelles compétences pendant la saison de la construction.
Mises à jour des articles
- Aspect du Danselame
- Les lames en orbite peuvent désormais frapper chaque ennemi 2 fois, au lieu de 3. Note du développeur : cette modification a été apportée pour correspondre correctement aux visuels de 2 rotations autour du joueur.
- Précédent : Les Lames Twisting tournent en orbite pendant une courte période après leur retour vers vous, infligeant 10 à 15 % des dégâts de retour de la Lame Twisting par coup. En fonction de la distance de retour des pales, les dégâts orbitaux augmentent jusqu’à 20 à 30 % des dégâts de retour.
- Nouveau : Les Lames Twisting tournent pendant une courte période après leur retour vers vous, infligeant 20 à 30 % des dégâts de retour de la Lame Twisting par coup.
- Les lames en orbite peuvent désormais frapper chaque ennemi 2 fois, au lieu de 3. Note du développeur : cette modification a été apportée pour correspondre correctement aux visuels de 2 rotations autour du joueur.
- Aspect de la vigueur volée
- Précédent : Chaque pile de Momentum Key Passive vous soigne de 0,04 à 0,08 points de vie par seconde.
- Nouveau : chaque pile de Momentum Key Passive vous soigne de 0,04 à 0,08 points de vie par seconde et vous accorde 5 % de réduction des dégâts.
- Alchimiste glacé
- Précédent : Coup chanceux : Endommager un ennemi glacé ou gelé avec une compétence imprégnée d’ombre a jusqu’à 75 % de chances de déclencher une explosion qui inflige 0,3 à 0,48 dégâts de froid à la cible et aux ennemis environnants, les glaçant de 25 %.
- Nouveau : Coup chanceux : la compétence imprégnée d’ombre a jusqu’à 75 % de chances de déclencher une explosion qui inflige 0,3 à 0,48 points de dégâts de froid à la cible et aux ennemis environnants, les glaçant de 25 %. S’ils étaient déjà glacés ou gelés, augmentez ces dégâts de 100 %[x].
- Alchimiste toxique
- Précédent : Coup chanceux : blesser un ennemi empoisonné avec une compétence imprégnée d’ombre a jusqu’à 75 % de chances de créer une explosion toxique qui inflige 0,15 à 0,2 dégâts d’empoisonnement sur 5 secondes à la cible et aux ennemis environnants.
- Nouveau : Coup chanceux : les compétences imprégnées d’ombre ont jusqu’à 75 % de chances de créer une explosion toxique qui inflige 0,2 à 0,3 dégâts d’empoisonnement en 5 secondes à la cible et aux ennemis environnants. Si l’ennemi était déjà empoisonné, augmentez ces dégâts de 100 %[x].
- Force du vent
- Les chances de coup chanceux ont été augmentées de 20 à 30 % à 30 à 40 %.
- Chasseur du ciel
- L’affixe inhérent est passé de Dégâts aux Ennemis Distants à Dégâts de Coup Critique.
- La valeur de l’affixe des dégâts des coups critiques a été augmentée d’environ 100 %. Cela ne s’applique pas à l’affixe de dégâts critiques inhérent.
- Effet mis à jour pour refléter les modifications apportées au passif Precision Key.
- Précédent : Le premier dégât direct que vous infligez à un ennemi est un coup critique garanti. Si vous disposiez d’un maximum de cumuls du Passif Clé de Précision lorsque vous lancez la Compétence, gagnez 20 à 30 énergies, cela ne peut se produire qu’une seule fois par lancement.
- Nouveau : le premier dégât direct que vous infligez à un ennemi est un coup critique garanti. Lorsque vous consommez une compétence en lançant avec précision, cette compétence gagne 10 à 30 % d’augmentation des dégâts critiques et vous gagnez 20 à 40 énergie.
- Corne d’aigle
- Précédent : Tir pénétrant a 30 à 80 % de chances de tirer une flèche qui rebondit sur les murs et le paysage. En blessant 5 ennemis avec Tir pénétrant, votre prochain lancer rendra les ennemis vulnérables pendant 3 secondes.
- Nouveau : Tir pénétrant rend les ennemis vulnérables pendant 3 secondes. Tous les quatre lancers rebondissent sur les murs et les décors et infligent 20 à 40 %[x] de dégâts supplémentaires.
Diablo 4 Saison 3 : nouveaux aspects légendaires du sorcier et objets uniques
- Couronne Starfall :
- Météore a désormais 2 charges et un temps de recharge de 11 à 6 secondes au lieu d’un coût en mana et laisse tomber 3 météores supplémentaires autour de la cible. L’effet d’enchantement du météore et le météore amélioré laissent tomber 1 météore supplémentaire.
- Aspect des lames de déchiquetage – Offensif
- Les chances de Ice Blades d’appliquer Vulnérable sont augmentées de 20 %[+] et la durée de Vulnérable est augmentée de 4 secondes. Vous gagnez 15 à 25 %[x] de dégâts vulnérables.
Le nouvel objet unique des sorciers vise à améliorer leur compétence Météore.
Mises à jour des articles
- Aspect offensif des étoiles brisées
- Les dégâts de météorite ont été modifiés pour représenter 20 à 30 % des dégâts du météore lancé.
- Bâton de Lam Esen
- Augmentation des chances de Trait Chargé d’être attiré par les ennemis de 30 à 50 % à 40 à 60 %.
- Brais Cœur-de-Glace
- La chance de déclencher une Frost Nova lorsque des ennemis meurent est augmentée de 11 à 20 % à 21 à 30 %.
Et c’est tout ce qui concerne les nouveaux objets légendaires et uniques de Diablo 4 Season of the Construct.
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