L’ensemble Universes Beyond de Magic: Le crossover Assassin’s Creed de The Gathering comprend bien plus que de puissantes créatures assassines. Il présente également toutes les sagas utilisées pour décrire des moments et des histoires importants de la franchise d’Ubisoft.
Bien qu’il s’agisse d’un ajout relativement nouveau à Magic : The Gathering, les Sagas ont rapidement gagné en popularité dans les ensembles Universes Beyond du jeu. Leur introduction dans l’ensemble Dominaria 2018 a été un jumelage réussi avec les collaborations pop-culture de MTG.
Les sagas ont été utilisées dans divers médias pour décrire des événements importants dans leurs univers respectifs. Dans Warhammer 40K, ils ont été utilisés pour présenter des moments cruciaux de l’histoire de la série ; dans Doctor Who, ils servent de représentations d’épisodes uniques ou de séries ; et dans Fallout, ils sont synonymes des coffres-forts emblématiques des jeux. Le dernier ajout à cette tradition est Assassin’s Creed, avec les sagas de cet ensemble comprenant à la fois des éléments de trame de fond et des résumés des jeux remarquables de la série.
Tous les univers au-delà : les sagas Assassin’s Creed
Ballade du drapeau noir
Cette Saga en quatre étapes peut être jouée pour un coût de 1 BB. Chacune des trois premières étapes de cette Saga consiste à moudre trois cartes et vous donne la possibilité d’ajouter une carte historique de ces cartes mâchées à votre main. Cela vous permet de rassembler plus de Sagas à utiliser, ainsi que des Artefacts et des sorts légendaires qui sont également du jeu équitable.
Bien qu’il puisse être tentant d’utiliser immédiatement ces cartes une fois ajoutées à votre main, il peut en réalité être avantageux d’attendre la dernière étape de cette Saga. En réduisant le coût de lancement de toutes les cartes historiques de 2 manas génériques, Ballade du Drapeau Noir permet un tour très impactant où plusieurs sorts peuvent être lancés simultanément.
La Ballade du Drapeau Noir s’intègre parfaitement au décor sur le thème des pirates d’Assassin’s Creed, découvrant des artefacts oubliés depuis longtemps et des trésors précieux et garantissant qu’ils tombent entre les mains d’individus ingénieux.
La chute de la première civilisation
Une Saga avec un coût de 2W qui produit du mana blanc. Comme la plupart des Sagas blanches de Magic, La Chute de la Première Civilisation sert de choix de contrôle tout en offrant la pioche de cartes nécessaire dans une couleur qui peut parfois rencontrer des difficultés à cet égard.
L’effet initial de cette carte vous permet, à vous et à un joueur de votre choix, de piocher chacun deux cartes. Durant l’étape suivante, vous pouvez sélectionner et retirer un artefact contrôlé par un adversaire. Pour conclure, tous les joueurs doivent sélectionner trois de leurs permanents non-terrains à conserver, tandis que toutes les cartes restantes sont détruites et retirées de la partie.
La carte résume parfaitement la chute des Isu, la race précurseur d’Assassin’s Creed, détaillant la disparition de Juno et la survie d’un petit groupe d’Isu et d’humains.
Origine des êtres cachés
L’origine des Hidden Ones peut être invoquée pour un coût de 3R. Cette Saga, alimentée par le mana rouge, possède un caractère féroce et agressif, infligeant des dégâts et permettant la création d’une formidable armée de jetons mortels.
L’étape initiale de cette saga inflige 4 dégâts à une cible de votre choix, fonctionnant comme un retrait ou une brûlure efficace. L’étape suivante produit deux jetons Assassin Creature 1/1 avec Menace, ce qui les rend difficiles à bloquer pour les adversaires.
En fin de compte, la troisième étape de la Saga encourage les joueurs à attaquer avec autant de créatures assassines qu’ils le peuvent, ce qui entraîne la création d’un jeton de créature assassine engagé et attaquant avec Menace pour chaque assassin qui a attaqué pendant ce tour.
Cette saga est un hommage à Assassin’s Creed : Origines, décrivant les origines du groupe qui allait finalement évoluer vers la Confrérie des Assassins.
L’évasion des Ases Valhalla
Cette Saga, qui coûte 2G, peut être réutilisée et bénéficie grandement de l’utilisation de la capacité Proliferate pour parcourir rapidement ses trois étapes.
L’action initiale de Fuite des Ases du Valhalla est un moyen utile de gagner des points de vie si elle est correctement configurée. Elle vous permet de retirer un permanent de votre cimetière et de gagner un nombre de points de vie égal à sa valeur de mana.
La deuxième étape de la carte vous permet de placer des marqueurs +1/+1 sur une créature que vous contrôlez. Le nombre de marqueurs placés est équivalent à la valeur de mana de la carte exilée lors de la première étape. Lors de l’étape finale, cette Saga et la carte exilée sont remises dans la main de leur propriétaire, prêtes à être lancées à nouveau.
Le thème répétitif de cette saga complète le concept de réincarnation dans Assassin’s Creed : Valhalla, et les trois étapes de la carte s’alignent sur Yggdrasil du jeu.
Les révélations d’Ezio
Le coût de lancement de cette Saga, qui nécessite 2B, est associé au mana noir. La première étape consiste à supprimer facilement une créature engagée contrôlée par un adversaire. Lors de la deuxième étape, tout Assassin attaquant sous votre contrôle reçoit un marqueur +1/+1. La troisième et dernière étape consiste à amener sur le champ de bataille une carte Assassin de votre cimetière avec un marqueur +1/+1 supplémentaire.
Les fans des jeux originaux de la série, notamment de la trilogie Ezio, trouveront sans aucun doute cette saga une réussite. La première étape présente Ezio Auditore comme un jeune Assassin, animé par une soif de vengeance. Dans l’étape suivante, Ezio assume la direction de la Confrérie et de ses nouveaux membres. Et dans la dernière étape, il suit les traces de son prédécesseur Altaïr et découvre les secrets qu’il a laissés derrière lui.
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