La dernière extension de The Elder Scrolls Online, le chapitre Necrom, apporte un ajout passionnant sous la forme d’un essai à 12 joueurs appelé Sanity’s Edge. Cette entreprise difficile vous oblige à rassembler une équipe d’aventuriers qualifiés et à vous aventurer dans les profondeurs de la psyché de Vanton. Vanton, un chercheur de la Guilde des Mages, se retrouve piégé dans son propre esprit par le menaçant Daedra connu sous le nom d’Ansuul le Tourmenteur.
Préparez-vous à affronter une pléthore d’adversaires perfides et des batailles de boss engageantes alors que vous traversez les subtilités de la conscience de Vanton.
Le procès Sanity’s Edge est situé dans la région sud de la péninsule de Telvanni, une nouvelle zone introduite dans le chapitre Necrom. Vous pouvez y accéder en vous promenant tranquillement jusqu’à l’emplacement ou en utilisant l’option de téléportation pratique disponible dans le jeu. Exclusif au chapitre Necrom, vous avez la possibilité d’acquérir de tout nouveaux ensembles d’objets et objets de collection en terminant cette épreuve.
Sanity’s Edge propose quatre ensembles d’objets distincts à gagner, qui seront discutés plus en détail dans cet article.
Guide The Elder Scrolls Online : Toutes les récompenses d’essai de Necrom Sanity’s Edge
Les quatre nouveaux ensembles peuvent être acquis en complétant l’essai The Elder Scrolls Online Necrom ‘s Sanity’s Edge. Selon le mode, vous pouvez obtenir des versions régulières ou perfectionnées de l’équipement.
Les ensembles perfectionnés donnent un coup de pouce supplémentaire aux statistiques par rapport à leurs homologues habituels. Cependant, vous devez jouer et terminer l’essai en difficulté Vétéran, ce qui le rend beaucoup plus difficile et exige un gameplay exceptionnel de la part de chacun des membres.
Vous trouverez ci-dessous les récompenses que vous pouvez obtenir en terminant l’essai, ainsi que leurs statistiques/effets.
1) Tourment d’Ansuul
Cet ensemble est un ensemble DPS d’endurance moyen dans ESO. Il offre divers bonus, notamment une chance critique améliorée, une pénétration offensive et l’application de Minor Slayer. Le bonus de la cinquième pièce augmente les dégâts infligés aux monstres.
De plus, lorsqu’il réussit à interrompre un ennemi, l’ensemble amplifie encore les dégâts infligés aux monstres. Il est important de noter que cet ensemble est conçu spécifiquement pour le gameplay PvE.
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5 articles (ensemble complet) |
Ensemble perfectionné |
+657 chances de coup critique |
Pourfendeur mineur : +5 % de dégâts aux monstres |
+1487 pénétration offensive |
+7 % de dégâts aux monstres. interrompt le double à 14% pendant 10 secondes |
+657 chances de coup critique |
2) Paix et sérénité
Peace and Serenity est un ensemble Light, Magicka DPS. Les bonus de l’ensemble augmentent considérablement vos chances de coup critique, vos dégâts d’arme et de sort tout en appliquant l’effet de tueur mineur de manière cohérente.
Le bonus de cinquième pièce de l’ensemble accorde des avantages supplémentaires, selon que vous êtes immobile ou en mouvement. Lorsque vous restez immobile, vous augmentez les dégâts des armes et des sorts, ce qui améliore vos capacités offensives. D’autre part, en mouvement, l’ensemble améliore votre récupération de santé, de magie et d’endurance, améliorant ainsi votre durabilité globale pendant le combat.
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5 articles (ensemble complet) |
Ensemble perfectionné |
+657 chances de coup critique |
Pourfendeur mineur : +5 % de dégâts aux monstres |
+129 dégâts des armes et des sorts |
Statique : +465 dégâts des armes et des sorts ; Déplacement : +203 Santé, Magie, Récupération d’Endurance |
+129 dégâts des armes et des sorts |
3) Test de résolution
Cet ensemble d’équipement est un ensemble d’essai lourd, principalement adapté à la classe des supports. Cet ensemble améliore principalement votre armure et votre santé maximale tout en fournissant l’effet constant de l’égide mineure, réduisant les dégâts que vous subissez des monstres de donjon, d’essai et d’arène. Le bonus de la cinquième pièce de l’ensemble se déclenche lorsque vous subissez des dégâts alors que votre santé est inférieure à un certain pourcentage.
Si, en plus, votre endurance est en dessous d’un seuil spécifique, vous ferez l’expérience d’une restauration complète de la santé, de la magie et de l’endurance. Vous bénéficierez également des avantages de la protection majeure et de l’égide majeure, améliorant vos capacités défensives.
Cependant, si votre endurance est supérieure au seuil désigné, vous vous transformez en Beacon of Hope. Cette transformation amène vos buffs majeurs et mineurs à accorder une protection supplémentaire d’Égide majeure, renforçant encore vos défenses.
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Ensemble perfectionné |
+1487 Armure |
Égide mineure : réduit les dégâts subis par les monstres de donjon, d’essai et d’arène de 5 % |
+1206 Santé maximale |
Déclenchement toutes les 45 secondes :-En dessous de 50 % d’Endurance : restaure la Santé, la Magie et l’Endurance complètes tout en obtenant Protection majeure et Égide majeure pendant 10 secondes.-au-dessus de 50 % d’endurance : devenez une balise d’espoir pendant 20 secondes, ce qui permet à vos buffs majeurs et mineurs d’accorder également l’égide majeure pendant 10 secondes |
+1487 Armure |
4) Espoir transformateur
L’ensemble Transformative Hope est un ensemble léger et de soutien. Cet ensemble amplifie votre Healing Done et Magicka Recovery tout en offrant constamment l’avantage d’Égide mineure.
Le bonus de la cinquième pièce de l’ensemble s’active pendant les situations de combat. Lorsque vous effectuez un sort de guérison sur vous-même ou sur un allié qui est dans un état vulnérable avec une santé faible, une étincelle d’espoir s’enflamme en eux. Si, au moment où l’effet se termine, la santé de l’allié a été restaurée à un niveau élevé, vous et l’allié bénéficierez du puissant avantage d’héroïsme majeur.
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Ensemble perfectionné |
+4 % de soins effectués |
Égide mineure : réduit les dégâts subis par les monstres de donjon, d’essai et d’arène de 5 % |
+129 Récupération de Magie |
Toutes les 20 secondes :-Soignez-vous ou soignez un allié qui a moins de 40 % de santé pour allumer une étincelle d’espoir en lui pendant 3 secondes.-S’ils ont plus de 90 % de santé à la fin de l’effet, vous et l’allié gagnez en héroïsme majeur pendant 15 secondes. |
+4 % de rendement de guérison |
Ce sont les récompenses d’ensemble d’équipement que vous pouvez obtenir en terminant l’essai Sanity’s Edge. Elder Scrolls Online : Necrom est désormais disponible sur PC et sera lancé le 20 juin 2023 sur les consoles PlayStation et Xbox.
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