Tous les ennemis des Space Marines 2 de Warhammer 40,000 et les stratégies pour les vaincre

Warhammer 40,000: Space Marine 2 propose une confrontation entre les Ultramarines et les Tyranides, cependant, les formidables forces du Chaos ne sont pas loin derrière et sont loin d’être faciles à vaincre.

Space Marine 2 se déroule pendant la quatrième guerre tyrannique, au cours de laquelle la galaxie de la Voie lactée est attaquée par la flotte-ruche Léviathan. Le chapitre des Ultramarines est chargé de protéger les planètes humaines de cette invasion. Comme auparavant, les joueurs incarnent Titus alors qu’il s’efforce d’éliminer la menace extraterrestre et de se racheter.

Comme prévu dans le monde de Warhammer 40K, les forces du Chaos sont également présentes et ont leurs propres motivations malveillantes, utilisant la diversion de la menace tyranide à leur avantage. Dans la section suivante, nous détaillerons tous les types d’ennemis et les boss de Space Marine 2, ainsi que des stratégies utiles pour les vaincre.

Les Tyranides

Guidés par l’Esprit de la Ruche, un organisme divin qui réside dans une galaxie lointaine, les Tyranides ont pour objectif de consommer toute vie sur une planète, d’utiliser sa biomasse pour créer davantage de créatures de leur espèce, puis de répéter le processus. Malgré leur apparence d’insectes sauvages et reptiliens, les Tyranides sont en réalité une espèce très intelligente et capable de voyager dans l’espace.

Malgré leur manque d’empathie ou de compassion et leur mépris pour toute vie qui n’est pas la leur, le plus gros problème reste qu’ils considèrent tout comme une simple subsistance dans l’obscurité sinistre d’un futur lointain.

La flotte d’invasion des Tyranides comprend une variété de bioformes, et voici un guide sur la façon de vaincre chacune d’entre elles :

Boucher Comment vaincre
Les Gaunts (Hormagaunts et Termagants) Attaques de base
Guerriers Attaques de base, puis exécution
Les corbeaux Esquiver, parer et contre-attaquer
Licteurs Esquiver, parer et contre-attaquer
Zoanthropes Tirez dans les airs, exécutez quand il atterrit
Carnifex Boss – Utilisez des armes lourdes
Ripeurs Lance-flammes
Gargouilles Tirer, utiliser une grenade

Les Gaunts (Hormagaunts et Termagants)

Titus au sommet d'une horde de Tyranides dans Space Marine 2.
Atelier de divertissement/jeux Focus

Les Tyranides constituent une menace terrible pour l’humanité – et pour tous les autres.

L’infanterie des Tyranides est principalement composée d’Hormagaunts, la bioforme la plus commune. Ces créatures chargent dans la bataille avec leurs serres faucheuses, souvent au sein d’un essaim massif. Les Termagants ont une apparence similaire, mais ils préfèrent rester en retrait et attaquer à distance avec leurs attaques à distance, tirant une substance verte visqueuse sur leurs ennemis.

Pour réussir votre mission, vous devez éliminer des centaines d’ennemis. Utilisez la variété de mouvements et d’armes à votre disposition pour faciliter cette tâche. De nombreux ennemis peuvent être vaincus d’un seul coup ou d’un coup d’épée tronçonneuse. Si vous vous trouvez en infériorité numérique, essayez d’utiliser un mouvement de piétinement. De plus, l’exécution d’un Guerrier Tyranide éliminera également les Gaunts à proximité, ce qui vous donnera le temps de vous regrouper.

Guerriers Tyranides

Ces ennemis représentent une menace bien plus grande que les Gaunts et peuvent s’avérer être des adversaires redoutables. La majorité des Guerriers comptent sur le combat rapproché, mais lorsque leur santé est faible, vous pouvez les exécuter facilement. Profitez de l’invincibilité accordée lors de ces mouvements pour assurer la victoire.

Bien que les Guerriers Tyranides soient capables de bloquer la plupart de vos attaques, vous pouvez toujours contrer leur posture avec une frappe chargée ou anticiper leur coup et le parer. Une fois que vous aurez réussi à réussir quelques combos solides, ils deviendront vulnérables et vous pourrez en profiter pour les vaincre. Alternativement, vous pouvez utiliser des tirs de bolters pour les attaquer à distance, ce qui peut les faire chanceler ou les tuer s’ils sont préoccupés.

Certains guerriers tyranides utilisent des armes à feu lourdes et certains sont même capables de tirer à distance. L’avantage est qu’ils n’ont pas les capacités de blocage de leurs homologues de mêlée. Par conséquent, si vous parvenez à les approcher de près, les vaincre sera sans effort. Alternativement, vous pouvez utiliser vos propres armes pour les abattre. De plus, il existe des ennemis Tyranides Prime armés de fouets. Bien qu’ils soient similaires aux variantes de mêlée standard, leurs fouets ont la capacité de vous neutraliser s’ils entrent en contact.

Lorsque vous affrontez des Guerriers Tyranides, il est essentiel de ne jamais sous-estimer leurs capacités et de faire preuve de prudence lorsque vous affrontez plusieurs adversaires. Une attitude trop détendue peut entraîner un changement rapide de fortune en leur faveur.

Les corbeaux

Ces créatures ne sont peut-être pas très nombreuses, mais elles peuvent être assez gênantes lorsqu’elles apparaissent. Ces tyranides se caractérisent par leur corps allongé et élancé et leur capacité à creuser des tunnels sous terre et à attaquer par en dessous. La clé pour les vaincre est d’anticiper leurs attaques et de les contrer ou de les éviter en conséquence.

Si vous parvenez à parer ou à distraire l’ennemi en attaquant l’un de vos alliés, assurez-vous de contre-attaquer rapidement. Nous vous suggérons de concentrer toute votre attention sur l’ennemi jusqu’à ce qu’il soit vaincu, car vos alliés pourraient perdre leur concentration et commencer à attaquer d’autres formes de vie.

Il est essentiel de pratiquer des réflexes rapides pour affronter les Raveners au combat. Assurez-vous d’appuyer sur le bon bouton au bon moment et vous vaincrez rapidement cette créature gênante.

Histoire des licteurs

Chef licteur
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Les licteurs sont envoyés par l’Esprit de la Ruche pour tuer les agents ennemis.

Ces êtres sont connus comme les tueurs furtifs de l’esprit de la ruche, traquant silencieusement leurs cibles comme le tristement célèbre Predator. Dans leurs histoires, ils sont chargés d’éliminer des personnages influents tels que les gouverneurs impériaux, les seigneurs du Chaos gênants et les voyants Eldars interférents. Cependant, sur le champ de bataille, leurs ordres sont de rechercher et d’éliminer des cibles cruciales, comme vous-même.

Le Lictor est un boss redoutable, souvent le premier ennemi que les joueurs rencontrent. Tout comme les Raveners, vaincre le Lictor nécessite un équilibre stratégique entre parade et esquive, suivi d’une contre-attaque bien chronométrée. Lorsqu’il est touché, le Lictor disparaît et se retire, il est donc important de localiser rapidement sa position et de se préparer pour son prochain assaut.

Pour réussir cette tâche, vous devrez vous défendre contre la horde. Profitez de cette opportunité en exécutant stratégiquement les Guerriers Tyranides pour réapprovisionner votre bouclier. Gardez votre attaque spéciale pour le Licteur ou utilisez-la pour vous soigner lorsque vous vous trouvez encerclé.

Gardez votre sang-froid, sachez quand bloquer et quand esquiver, et le Lictor sera finalement vaincu. Vous rencontrerez plusieurs Lictors tout au long du jeu, mais le premier est sans aucun doute le plus difficile.

Zoanthropes et Neuroanthropes

Zoanthrope et Neuroanthrope
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Les Zoanthropes et les Neurothropes sont les guerriers psychiques des Tyranides.

Les zoanthropes peuvent être des adversaires incroyablement gênants. Non seulement ces puissants médiums vous bombardent d’attaques à longue portée, mais ils renforcent également leurs alliés, rendant le groupe ennemi encore plus redoutable. Lorsque vous êtes confronté à l’un d’eux, donnez la priorité à son élimination rapide.

Il est difficile de vaincre les Zoanthropes en combat rapproché car ils planent au-dessus de la bataille. De plus, il y a généralement un essaim de Gaunts qui vous bloque le chemin vers eux. Dans de telles situations, il est préférable d’utiliser l’arme la plus puissante disponible pour les abattre du ciel. Heureusement, ils peuvent être facilement assommés, et une fois qu’ils le sont, vous pouvez effectuer un coup de grâce.

Au milieu du jeu, vous rencontrerez un puissant boss connu sous le nom de Neurothrope, qui est en fait une version améliorée d’un Zoanthrope. La même stratégie mentionnée ci-dessus doit être utilisée, mais gardez à l’esprit que cette créature a beaucoup plus de santé qu’un Zoanthrope typique et qu’il faudra plus de temps pour la vaincre. Lorsqu’elle devient vulnérable, il est préférable de l’approcher avec prudence et de procéder à une exécution pour un maximum de dégâts.

Boucher

Boucher
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Le Carnifex est l’une des bioformes les plus mortelles des Tyranides.

Le Carnifex, l’un des monstres les plus légendaires de 40K, reste tout aussi terrifiant dans Space Marine 2 que sur table. Bien que les joueurs en rencontrent un à la fin du jeu d’ouverture, il s’agit principalement d’un moment marquant qui nécessite peu d’action. Cependant, plus tard dans le jeu, les joueurs affronteront un vrai Carnifex, mais ils bénéficieront du soutien de leurs alliés et d’une gamme complète d’armes pour les aider.

Comprenez qu’il s’agit d’un adversaire redoutable et n’hésitez pas à utiliser toutes vos ressources contre lui. Utilisez des grenades pour infliger des dégâts importants, puis décidez si vous souhaitez engager un combat rapproché ou attaquer à distance avec vos armes à feu.

Dans des batailles comme celle-ci, vous pouvez tomber sur des bolters lourds ou de grandes armes fondantes que vous pouvez utiliser sans avoir à changer votre arme principale. Assurez-vous d’utiliser ces opportunités à votre avantage.

Ne négligez pas non plus la Horde, car l’exécution des Guerriers Tyranides éliminera non seulement les Guants à proximité, mais réapprovisionnera également votre bouclier. Cela peut faire toute la différence pour survivre lorsque vous affrontez le Carnifex de près.

Il est conseillé de réserver votre attaque spéciale pour un moment critique, par exemple lorsque le Carnifex a peu de santé ou lorsque la situation devient critique. Cependant, gardez à l’esprit que vous n’aurez peut-être qu’une seule occasion de l’utiliser au cours du combat.

Au cours d’une bataille, vous affronterez plusieurs Carnifex les uns après les autres. Pour réussir, utilisez simplement la même stratégie et pensez à fouiller l’arène à la recherche de stimulants de santé pour prolonger votre capacité de combat. Nous avons constaté que l’utilisation du bolter avec le lance-grenades attaché comme arme principale était la plus efficace dans ces batailles. Chaque fois que nous avons réapprovisionné nos munitions, nous avons également reçu des grenades supplémentaires, ce qui nous a permis de vaincre plus facilement les ennemis d’élite.

Ripeurs

Bien que vous ne rencontriez des Rippers qu’au cours d’une seule mission, ces créatures minuscules vous laisseront une impression durable. Les Rippers sont de petits êtres ressemblant à des têtards aux dents extrêmement acérées qui sont déployés sur les champs de bataille pour consommer les restes des Tyranides et de leurs adversaires, puis restituer la biomasse au bassin principal.

Au cours du jeu, un grand groupe d’entre eux s’est retrouvé coincé et il est important pour vous de rester hors de danger. Heureusement, le jeu vous équipe d’un puissant lance-flammes pour éliminer les obstacles, votre seule tâche est donc de vous assurer que la horde de Rippers ne s’approche jamais trop de vous.

Au fur et à mesure que le jeu progresse, le défi s’intensifie, car vous devez non seulement combattre la horde, mais aussi esquiver un barrage d’Éventreurs. Cependant, il devrait y avoir suffisamment de munitions pour lancer des flammes pour utiliser efficacement cette arme contre les deux ennemis. Si tous les joueurs d’une partie coopérative utilisent cette arme, cette section deviendra beaucoup plus facile à parcourir.

Gargouilles

Dans le jeu, vous n’aurez pas à vous engager physiquement dans un combat avec des gargouilles. Au lieu de cela, ces créatures volantes connues sous le nom de Gaunts cibleront différentes tours radio et ressources que vous êtes chargé de protéger. Vous pouvez facilement les vaincre en les abattant puis en défendant la cible suivante.

Corps tyranides
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Les Tyranides morts doivent être brûlés pour rester ainsi.

Forces du chaos

Étant donné qu’il s’agit de Warhammer 40,000, il était inévitable que le Chaos, également connu sous le nom de « l’ennemi juré », fasse son apparition. Il a éclipsé les Orks dans Space Marine 1 et fait sans doute la même chose aux Tyranides dans la suite. Le Chaos est originaire d’un royaume malveillant connu sous le nom d’Immaterium, ou « le Warp », qui est une dimension parallèle à la nôtre. Depuis la disparition des Anciens et la chute des Eldars, le Chaos est dominé par quatre divinités rivales.

La haine mutuelle entre le Chaos et les Tyranides est indéniable. Les Tyranides sont incapables de consommer la biomasse contaminée par le Chaos, tout comme les Dieux du Chaos sont incapables de corrompre les Tyranides en raison du bouclier protecteur de leur esprit de ruche. En conséquence, les deux factions voient l’autre comme un obstacle redoutable à leur contrôle de la galaxie.

Voici les forces du Chaos que vous rencontrerez dans Space Marine 2 :

Ennemi Comment vaincre
Rubrique Marines Attaques de base, puis exécution
Cultistes Attaques de base
Tzaangors Rupture de posture, attaques de base
Brutes de l’enfer Boss – Utilisez des armes lourdes
Les sorciers Esquiver, parer et contre-attaquer

Space Marines du Chaos

Marine de l'espace du chaos
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Les Thousand Sons sont l’une des légions de traîtres corrompues par le Chaos.

Dans Space Marine 2, vous rencontrerez les Rubric Marines de la légion des Thousand Sons, l’une des nombreuses légions traîtresses qui rôdent dans la galaxie. Ces Astartes renégats ont prêté allégeance au Dieu du Chaos Tzeentch et sont obsédés par la sorcellerie, les capacités mystiques et les connaissances interdites.

Malgré les tentatives de les guérir avec un sort, une mutation survenue avant l’Hérésie d’Horus a laissé la majorité des marines des Thousand Sons sous forme de poussière vivante, piégée dans leur armure assistée.

En raison de leur participation au sortilège raté, les chefs des Marines Rubric restent en chair et en os tandis que leurs troupes se transforment en poussière à leur mort. Cependant, cette armure unique qui enveloppe leur corps confère aux Space Marines du Chaos une immunité à la douleur.

Combattre les Space Marines du Chaos est différent d’affronter les Tyranides. Malgré leur équipement obsolète et inférieur à celui des Space Marines loyalistes actuels, ils sont renforcés par les forces du Chaos et plus mortels qu’auparavant. Bien que de nombreux Space Marines du Chaos engagent le combat à distance avec leurs bolters, certains peuvent posséder un armement encore plus redoutable. Il est important de ne pas les sous-estimer en combat rapproché car ils ne sont pas à prendre à la légère.

Pour les éliminer efficacement, utilisez l’élément de surprise et frappez pendant qu’ils combattent avec vos alliés. Utilisez à la fois des armes à feu et des armes de combat rapproché pour les bombarder d’attaques, puis avancez rapidement pour porter le coup final. Il est crucial d’agir rapidement, car les Space Marines du Chaos sont résistants et reprendront leurs attaques une fois qu’ils auront récupéré de leur étourdissement.

Les Thousand Sons utiliseront divers sorts lors de leurs attaques, la téléportation étant la plus fréquemment utilisée. Si l’un d’eux disparaît devant vous, poursuivez-le pour reprendre le combat. Au fil du jeu, vous rencontrerez des Space Marines du Chaos portant la redoutable armure Terminator. Ces ennemis sont plus résistants, mais peuvent être vaincus avec une attaque bien exécutée après avoir subi des dégâts importants.

Cultistes du Chaos

Tout comme les Space Marines, qui bénéficient du soutien de la Garde Impériale, les Forces du Chaos s’appuient sur des gardes traîtres et des bandes de guerre humaines qui se consacrent au culte d’un ou de plusieurs dieux du Chaos. Ces adversaires, comme les Termagants, peuvent être facilement éliminés d’un seul coup ou d’un seul tir et ne représentent pas une menace significative.

Malgré leur petite taille, ils sont capables de déchaîner une puissance de feu considérable lorsqu’ils se regroupent en grands groupes, leurs snipers posant notamment des problèmes à leurs ennemis. Un essaim de bolters peut facilement décimer une horde de ces créatures, mais il semble qu’il y en ait une réserve infinie, en embuscade, prête à attaquer.

Tzaangors

Tzangoor
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Les Tzangoors sont des hommes-bêtes corrompus par le Chaos.

Bien qu’ils aient été autrefois humains, les Tzaangors sont souvent confondus avec des démons. Après avoir été séparés de la Terre pendant des milliers d’années, ils ont subi une transformation en hommes-bêtes. C’est à cette époque qu’ils ont rencontré le Chaos et ont commencé à vénérer le Dieu Tzeentch, se développant et évoluant finalement avec sa faveur.

Les Tzaangors possèdent à la fois intelligence et férocité, et utilisent des manœuvres stratégiques de contournement et des tactiques spécialisées contre leurs ennemis. Bien qu’ils soient plus résistants que la plupart des cultistes, ils ne font pas le poids face à un Space Marine du Chaos. Un certain nombre d’entre eux utilisent des boucliers au combat, il faut donc briser leur défense ou dévier leurs attaques pour porter une attaque réussie.

Brutes de l’enfer

Brute infernale
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Les Hellbrutes sont des Dreadnoughts Space Marine corrompus par le Chaos.

Les cuirassés de la Légion traîtresse, connus sous le nom de Hellbrutes, ont été corrompus par le Chaos. Bien qu’ils partagent le même désir de combat et de destruction que les autres cuirassés, ils manquent de discipline et de réflexion stratégique de leurs homologues loyalistes. Bien qu’ils ne soient pas un ennemi commun, le premier Hellbrute que vous rencontrerez se révélera être un boss redoutable, tout comme le Carnifex.

Utilisez les mêmes stratégies, mais méfiez-vous de leurs armes. Utilisez les couvertures pour tirer et rechargez périodiquement votre bouclier. Vous pouvez également exécuter des exécutions sur les Marines Rubriques qui attaquent pour vous aider à maintenir cette stratégie. Nous avons découvert qu’ils étaient particulièrement vulnérables aux bombes fondantes et aux obus.

Sorciers du Chaos

sorcier du chaos
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Les sorciers des Mille Fils sont remplis du pouvoir du Chaos.

Un sorcier du Chaos typique utilisera ses capacités de téléportation pour se déplacer sur le champ de bataille, en lançant divers sorts sur sa cible. Il peut se tenir debout sur le sol ou chevaucher un disque de Tzeentch, une créature démoniaque.

La clé pour les vaincre est de savoir quand esquiver à distance et parer à courte distance. En procédant ainsi, vous finirez par les déséquilibrer, ce qui vous permettra de les achever par une exécution.

En suivant cette même stratégie pour tous les combats de boss contre le méchant principal du jeu, vous ne vous tromperez pas, y compris toutes leurs différentes formes.

Ici, vous pouvez également trouver des informations sur le DLC et la carte de contenu de Space Marine 2.

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