Tous les améliorations et nerfs des armes dans Apex Legends Saison 21 : arc long, fusil de charge, plus

Tous les améliorations et nerfs des armes dans Apex Legends Saison 21 : arc long, fusil de charge, plus

Le jeu Apex Legends est entré dans sa 21e saison, apportant avec lui un certain nombre de modifications sur différentes armes.

Alors que les joueurs d’Apex Legends entrent dans la saison 21, ils peuvent s’attendre au retour tant attendu de Solos et à l’introduction d’un nouveau combattant, Alter. Comme pour toute nouvelle saison, un patch a été publié avec diverses modifications apportées aux armes et aux légendes, notamment des buffs et des nerfs.

Bien que l’équilibre de la saison 21 soit plus petit, deux changements majeurs incluent l’élimination de l’optique Digital Threat et du Skullpiercer Hop-Up.

Il y a une poignée de modifications supplémentaires qui méritent d’être mentionnées. Par conséquent, voici une liste complète de tous les buffs et nerfs d’armes d’Apex Legends Saison 21, Upheaval.

animation de rechargement de l'étoile L de Apex Legends
Divertissement de réapparition

Tous les changements d’armes dans Apex Legends Saison 21

Un changement majeur de la saison est le retour de l’ailier sur le terrain dans le Care Package. Cependant, ses dégâts ont été réduits de 50 à 45. À sa place, la Dévotion fait son entrée avec des dégâts accrus.

Comme indiqué précédemment, la modification majeure est la suppression de la menace numérique du pool de butin. Cependant, le Charge Rifle et le Longbow ont reçu quelques améliorations en termes de recul.

Les modifications complètes de la saison 21 peuvent être trouvées dans les notes de mise à jour.

Armes et accessoires

Le 30-30 Repeater est une arme impressionnante.

  • Skullpiercer Hop-Up supprimé

Le fusil de charge reste le même.

  • Recul ADS amélioré et stabilisé

Forfait de soins (dévotion)

  • NOUVEAU Reverse Hipfire : un hipfire soutenu resserrera la précision au lieu de l’élargir
  • Dégâts augmentés à 16 (au lieu de 15)
  • La taille du magazine est passée à 54 (au lieu de 48 en violet)
  • Munitions de réserve : 324
  • Temps de rechargement à vide considérablement réduit

L’arc long DMR.

  • Skullpiercer Hop-Up supprimé
  • Fixation du stabilisateur de canon retirée
  • Recul de base considérablement amélioré
  • Gravité du projectile réduite
  • Temps d’entrée et de sortie ADS réduit

Triple prise :

  • Prend désormais le Boosted Loader Hop-Up

La personne qui aide ou soutient une autre personne est connue sous le nom d’ailier sur le terrain.

  • Taille du projectile réduite aux valeurs du paquet de pré-soins
  • Dégâts réduits à 45 (au lieu de 50)
  • Skullpiercer Elite supprimé
  • Précision du Hipfire réduite
  • Prend désormais le Boosted Loader Hop-Up
  • Ne prend plus de magazines en pièce jointe

Les Hop-Ups font référence à des modifications ou des améliorations apportées à un véhicule, généralement pour améliorer les performances.

  • Skullpiercer retiré du pool de butin
  • Boosted Loader ajouté au pool de butin
    • Le rechargement alors qu’il est presque vide accélérera le rechargement et surchargera le chargeur suivant avec des cartouches supplémentaires.

Une optique de menace numérique

  • Retiré du pool de butin et de toutes les armes verrouillées

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *