Une entrevue avec les co-responsables de l’animation mondiale chez Wattpad WEBTOON Studios

Points forts

  • L’adaptation de « Lore Olympus » devrait avoir un impact significatif sur les autres adaptations animées de Wattpad et WEBTOON en raison de l’immense base de fans et de la popularité mondiale du titre.
  • L’adaptation de « Lore Olympus » en animation permet d’explorer le monde visuellement époustouflant d’Olympus et crée un niveau de réalité suspendue qui captive le public.
  • Wattpad WEBTOON se consacre à la diversité dans la narration et s’efforce de mettre en valeur des personnages et des voix qui sont souvent sous-représentés dans les médias traditionnels, tels que les personnages LGBTQ+ et les personnages handicapés.

GameRant s’est entretenu avec Sydney Bright et Taylor Grant, co-responsables de l’animation mondiale chez Wattpad WEBTOON Studios pour parler de l’état de l’animation en 2023, de la diversité de la narration et de leurs passionnants projets d’animation à venir, qui incluent des titres comme Lore Olympus de Rachel Smythe et le webnovel de science-fiction de Mike Booth HAWK.

Avec les diverses adaptations de titres bénéficiant d’énormes fans au cours des dernières années et les annonces de divers projets dans le domaine de l’animation occidentale, il est évident que l’industrie reconnaît de plus en plus l’animation comme un véhicule de narration important.

L’interview suivante a été éditée par souci de concision.

Q : Quel impact pensez-vous que l’adaptation de Lore Olympus aura sur la possibilité de nouvelles adaptations animées des catalogues de Wattpad et WEBTOON ?

Bright : Nous sommes incroyablement optimistes. La base de fans de Rachel est phénoménale et le titre compte des fans partout dans le monde. Je pense que ce qui rend Wattpad WEBTOON Studios si passionnant, c’est la démocratisation de la narration et la possibilité pour les fans de nous dire quels types d’histoires ils souhaitent voir. Je pense que l’animation en Occident a été un peu en retard en termes d’histoires cinématographiques qui sortent des titres de comédie traditionnels comme Les Simpsons. Cela va avoir un impact considérable et sensibiliser le marché au fait qu’il y a encore plus de place pour une expansion dans les émissions qui tombent dans l’espace gris<. a i=6> que l’animation occidentale n’a pas encore exploré. Je pense que Lore Olympus est un titre remarquable qui ouvre la porte et ouvre la possibilité que des choses beaucoup plus intéressantes se produisent dans l’espace de l’animation.

Q : Quels types d’avantages l’adaptation de Lore Olympus en animation plutôt qu’en télévision en direct offre-t-elle à la production ?

Bright : du point de vue de la portée et de l’échelle, cela nous permet d’explorer à quoi ressemble l’Olympe et permet au public de s’y plonger. Je pense qu’il existe un niveau de réalité suspendue dans l’animation qui lui permet d’emporter les gens. , les emmenant dans un endroit différent. D’un point de vue budgétaire, pour vraiment rendre justice à Lore Olympus en live-action, il faudrait que cela soit à l’échelle de quelque chose comme Game of Thrones. L’animation est tellement inclusive et Rachel a été très attentionnée avec ses personnages. Même la palette de couleurs permet beaucoup d’imagination et d’inclusivité en termes de qui sont ces personnages et des types de voix que nous pourrions leur donner. Évidemment, je suis partial parce que j’aime l’animation (rires), mais je pense que l’animation est vraiment le meilleur espace pour explorer toutes les possibilités que le monde de Lore Olympus a à offrir.

Subvention : L’une des choses vraiment belles de nos deux plates-formes est, comme Sydney l’a mentionné, notre démocratisation de la narration. Lore Olympus est en particulier une excellente étude de cas dans la mesure où notre plateforme offre aux écrivains la possibilité de créer des histoires qui ne seraient normalement pas vues par un public de masse. Historiquement parlant, l’industrie de la bande dessinée a depuis le début, du moins en particulier sur le marché nord-américain, le sentiment que les femmes ne lisent pas de bandes dessinées – c’était un problème. interprétation erronée courante du lectorat. WEBTOON et Wattpad ont montré à quel point le lectorat féminin constitue un public massif. La bande dessinée Lore Olympus a brisé la croyance selon laquelle les femmes ne lisent pas de bandes dessinées, et notre objectif est qu’elle contribue également à ouvrir une nouvelle opportunité pour les créatrices dans le domaine de l’animation.

Faucon

Q : Selon vous, quels types d’histoires suscitent l’enthousiasme de Wattpad WEBTOON en ce qui concerne l’aspiration à la diversité dans la narration ?

Bright : C’est une très bonne question. Taylor et moi en parlons tout le temps ! Nous sommes très fiers de notre sélection d’animation et je sais que les équipes d’action réelle sont tout aussi fières, car le processus de narration est vraiment une démocratisation de ladite histoire, donc il n’y a aucun mandat de la part des réseaux ou des studios qui influencent les types d’histoires que les créateurs décident. à mettre sur l’une ou l’autre plate-forme. Ce qui permet aux créateurs d’écrire des histoires dans « l’espace gris », là où ils ne se sentent pas représentés dans l’édition ou dans les médias traditionnels, et à cause de cela, nous finissons par avec des personnages du spectre, ou des personnages représentant les communautés LGBTQ+. Pas d’une manière où cela constitue le point central de leur histoire, mais d’une manière où ils sont le protagoniste, et nous n’avons pas besoin de l’expliquer davantage.

Je suis sûr que vous avez vu que nous avons annoncé HAWK, le projet que nous réalisons du côté de Wattpad avec Chris Yost, que nous Je suis tellement excité, il y a une telle diversité incroyable. L’un des personnages est un génie mécanique de huit ans nommé Worm qui parle en signes. Nous sommes très enthousiastes à l’idée de le mettre en place de manière à ce que nous puissions avoir un consultant en langue des signes et un personnage qui communique de cette façon mais pas en tant qu’élément central de l’intrigue. C’est exactement ce qui fait d’elle ce qu’elle est, et elle peut toujours se battre, vivre des aventures dans l’espace et faire des choses de science-fiction incroyables. Je pense que beaucoup de gens se sentent vus sur ces deux plateformes. C’est une grande responsabilité pour nous de pouvoir identifier les titres qui permettent une représentation de cette manière et, espérons-le, de pouvoir les présenter à l’écran.

Q : Quelles informations pouvez-vous donner sur les projets attendus pour la série animée HAWK et quel type de calendrier envisageons-nous en termes de production ?

Grant : Nous en sommes encore aux toutes premières phases de développement avec Chris, il serait donc difficile de donner un calendrier de production précis, mais sachez simplement que c’est l’un de nos projets absolument prioritaires. Tout se passe incroyablement bien avec Chris, c’est un vrai plaisir de travailler avec lui.

Q : Compte tenu de l’engagement de Wattpad WEBTOON en faveur de la diversité, quel est, selon vous, le point à retenir le plus important en termes d’adaptation de titres comme HAWK et Lore Olympus ?

Bright : Je pense que le plus important est que nous nous consacrons vraiment à l’adaptation des titres que les fans adorent. Nous avons l’avantage légèrement injuste d’avoir accès à une propriété intellectuelle à laquelle les fans se consacrent véritablement, et nous pouvons le présenter au marché du point de vue des données. J’espère que nous pourrons avoir une conversation très significative, afin que les gens soient intéressés à créer des histoires originales d’une manière qui, je pense, a été abandonnée ces dernières années, où les gens sont simplement retournés à le puits d’IP que nous avons vu mille fois. Il y a eu des redémarrages fantastiques. Je veux dire, la série Ninja Turtles a été merveilleuse, et je pense que tout le monde serait perdu sans The Spiderverse ! Je pense que les redémarrages sont fantastiques, mais laisser de la place à du contenu nouveau et original qui n’a pas encore été exploré dans l’air du temps est vraiment une opportunité incroyable.

Grant : Nous avons assisté à une formidable renaissance dans le domaine de l’animation au cours des 10 ou 15 dernières années, en termes de types d’histoires qui n’auraient jamais été racontées auparavant ; alors que nous repoussons les limites des types de contenu en animation. Qu’il s’agisse de Spiderverse, Bojack Horseman, Arcane, Undone ou au monde.probablement le plus grand référentiel de propriété intellectuelle, une partie de notre mission en tant que groupe d’animation est de continuer à pousser sur cet élan et à promouvoir l’idée que toutes sortes d’histoires peuvent être racontées au-delà du type traditionnel de Disney ou de Pixar. d’histoires. Nous avons l’opportunité de puiser dans Invincible

Lore-Olympe

Q : Étant donné que nous parlons d’histoires auxquelles les gens n’auraient généralement pas eu accès, et que nous les élevons à des proportions épiques, est-ce que le modus operandi consiste à adapter les titres les plus performants, ou allons-nous avoir plus d’opportunités pour des titres qui vous n’avez pas nécessairement un fandom établi sur l’une ou l’autre plateforme ?

Bright : En vérité, nous servons les deux côtés. Des titres comme Lore Olympus, où il y a juste une base de fans et une propriété intellectuelle indéniables, nous allons évidemment vouloir les adapter et, espérons-le, les présenter à l’écran pour des millions de fans dans le monde entier, même pour ceux qui n’ont jamais lu les bandes dessinées auparavant. Nous ne laissons vraiment pas les mesures régir notre prise de décision créative. Il y a tellement d’histoires phénoménales sur la plateforme. Pour nous, il s’agit tout autant de trouver des titres qui correspondent parfaitement au marché, que de trouver des titres qui ont une histoire incroyable à raconter et qui ont une base de fans vraiment dévouée – même si cette base de fans est jeune.

Lore Olympus a l’avantage d’être sur la plateforme depuis très longtemps, les fans ont donc eu de nombreuses opportunités de le trouver. Il existe des titres beaucoup plus récents, peut-être vieux d’un an seulement avec une seule saison, donc ces chiffres sont plus petits et augmentent rapidement. En fin de compte, nous voulons proposer des titres qui, selon nous, ont du sens pour une adaptation à la télévision, au cinéma ou à l’animation ; mais je veux aussi servir les fans. Si les fans aiment un titre, et qu’il n’est pas aussi important que quelque chose comme Lore Olympus, cela ne nous empêchera pas d’essayer de le porter à l’écran et de donner à cette histoire son jour devant les tribunaux. (rires).

Grant : Nous faisons de notre mieux pour rester à l’écoute de ce qui se passe à tout moment sur le marché, grâce à notre réseau dans les conversations que nous avons constamment. avec les studios, producteurs, partenaires de production avec lesquels nous travaillons. Nous sommes très passionnés par les histoires que nous ajoutons à notre liste et nous les suivons souvent depuis leur stade embryonnaire. L’un de nous attirera l’attention des autres sur un titre qu’il juge génial ou qui pourrait être un succès commercial, et nous suivrons cette histoire pendant un moment pour la laisser prendre de l’ampleur afin de voir comment elle se déroule, tout en en observant l’augmentation des paramètres, cela devient un produit beaucoup plus viable commercialement à commercialiser.

Q : Alors que le studio travaille sur une adaptation animée du webcomic d’horreur GremoryLand, avez-vous l’intention de vous développer spécifiquement dans le créneau de l’animation d’horreur ?

subvention : en termes d’animation d’horreur, nous avons actuellement des projets d’horreur sur notre liste. Nous sommes fans du genre – je suis certainement fan du genre. C’est un peu plus difficile car il n’y a pas eu beaucoup de succès dans le domaine de l’animation d’horreur en Amérique du Nord, mais nous nous y consacrons.

Q : Quelle est votre opinion sur l’essor de l’animation africaine, en particulier sur quelque chose comme l’anthologie de science-fiction Disney+ Kizazi Moto : Generation Fire ? Wattpad WEBTOON voit-il la possibilité de s’étendre sur le marché africain en termes de recherche d’histoires sur l’une ou l’autre plateforme provenant de créateurs africains ?

Bright : Nous avons des créateurs du monde entier qui représentent collectivement nos 500 millions de créateurs, mais l’animation est une industrie mondiale et un mécanisme de narration. En fin de compte, les gens aiment les histoires, peu importe d’où ils viennent. Il y a une spécificité dans l’universalité, alors quand nous trouvons des histoires avec une voix et des personnages spécifiques ; d’où que cela vienne, cela devient vraiment pertinent. Les gens se voient eux-mêmes ou voient leurs proches dans des personnages, et je pense que les deux plateformes ont toujours l’intention de continuer à élargir les types de créateurs dont nous recevons des histoires, et trouver de nouvelles opportunités d’adaptation à l’écran pour ces créateurs et ces types d’histoires du monde entier.

À propos des personnes interrogées :

Le parcours de Sydney Bright dans l’industrie de l’animation a commencé avec son rôle dans l’animation aux heures de grande écoute chez Bento Box Entertainment. Là-bas, elle a habilement dirigé des équipes internes de conception et d’animation pour des émissions acclamées comme la série de FOX, plusieurs fois récompensée aux Emmy Awards Bob’s Burgers. Actuellement, en tant que co-responsable de l’animation mondiale chez Wattpad WEBTOON Studios, Bright, en tant que conteur latino passionné et champion de la diversité et de l’inclusion, mène la charge dans l’adaptation des titres des plateformes Wattpad et WEBTOON en émissions de télévision et longs métrages captivants. Sa capacité exceptionnelle à tirer parti de son vaste réseau industriel, associée à son dévouement indéfectible à soutenir les créatifs et à favoriser une collaboration fluide, ont fait d’elle une véritable pionnière dans le domaine de l’animation.

Taylor Grant, scénariste primé et deux fois nominé aux prix Bram Stoker, a fait ses débuts dans l’industrie en écrivant des divertissements pour enfants pour des sociétés telles que Saban Entertainment, cette dernière où il a été embauché pour aider à développer le < a i=1>Mighty Morphin Power Rangers. En tant que co-responsable de l’animation mondiale chez Wattpad WEBTOON Studios, Grant supervise le développement de la propriété intellectuelle sur tous les projets de films d’animation et de télévision de l’entreprise, à travers la liste croissante d’adaptations de séries du studio à partir du catalogue IP mondial de WEBTOON et des romans Web de Wattpad. Les projets actuels incluent la production exécutive des prochaines adaptations en série animée de la sensation WEBTOON de Rachel Smythe, visionnée à 1,5 milliard de dollars, Lore Olympus, coproduite par Wattpad WEBTOON Studios avec The Jim Henson Company, ainsi que de la série animée récemment annoncée « HAWK ». avec le scénariste Marvel Christopher Yost.

Lisez Lore Olympus sur WEBTOON, tandis que HAWK peut être trouvé sur Amazon< un i=4>.

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