Bien que Wander puisse triompher de ses adversaires colossaux dans le titre emblématique de la PlayStation 2, Shadow of the Colossus , un défi lui échappe toujours : la création d’une adaptation cinématographique. Cependant, les développements récents suggèrent que le voyage cinématographique tant attendu prend enfin de l’ampleur.
L’ambitieux projet de transformer le jeu en film remonte à 2009. Bien qu’il ait connu plusieurs retards, la dynamique a changé lorsqu’Andy Muschietti a pris les commandes en 2014. Malgré cela, le succès de Muschietti avec des projets comme Ça et The Flash a conduit à de nouveaux reports, laissant les fans en suspens quant à l’avenir du film.
Dans une récente interview en janvier 2025, Muschietti a partagé des nouvelles prometteuses concernant l’adaptation de Shadow of the Colossus . Il a exprimé son optimisme quant au fait que cette entreprise cinématographique soit enfin réalisable.
Des évolutions positives après des années d’incertitude
Lors de son entretien avec Radio TU (via Reconnectados ), Muschietti a évoqué le statut vénéré du jeu et l’évolution de son adaptation cinématographique. « Bien que je ne sois pas un joueur passionné, je considère Shadow of the Colossus comme un chef-d’œuvre et j’y ai joué de nombreuses fois », a-t-il commenté.
Il a également précisé que même si le film est en développement depuis une décennie, la perspective de le concrétiser devient plus tangible, réitérant qu’il n’a pas été considéré comme une cause perdue.
Le facteur clé pour donner vie au film
Muschietti a souligné que même si le scénario est convaincant, d’autres éléments externes influencent considérablement l’avancement du projet. « Il y a un scénario que j’apprécie énormément », a-t-il expliqué, « mais la popularité de la propriété intellectuelle joue un rôle crucial ».
Il a expliqué : « Bien que Shadow of the Colossus ait une base de fans dévouée, le défi consiste à répondre aux attentes du studio. Pour obtenir un financement suffisant, que ce soit 100, 150 ou idéalement 200 millions de dollars, il faut tenir compte de la valeur marchande de la franchise. »
Avec l’essor des adaptations de jeux vidéo de haute qualité, comme The Last of Us et Fallout , le moment pourrait enfin être venu pour que la vision de Muschietti soit réalisée sur grand écran.
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