Liste des niveaux de la tour de défense animée mise à jour 1.5 – Guide de septembre 2024

Liste des niveaux de la tour de défense animée mise à jour 1.5 – Guide de septembre 2024

Les taux d’attraction dans Anime Tower Defense (ATD) sont notoirement bas, et devoir lancer 150 dés pour obtenir une seule unité mythique est une frustration courante. Il est donc essentiel d’utiliser efficacement vos invocations. Pour vous aider dans cette entreprise, nous vous présentons notre liste complète des niveaux de toutes les unités dans Anime Tower Defense .

Liste des niveaux de Anime Tower Defense (ATD) – Mise à jour 1.5

Liste des niveaux de toutes les unités dans Anime Tower Defense (ATD)
Source de l’image : TierMaker & …-Games via Twinfinite

Unités de défense de tour animées de niveau S+

  • Ant King — Ant King possède les dégâts de base les plus élevés parmi toutes les unités secrètes, même si ses autres statistiques sont légèrement inférieures. Néanmoins, il est exceptionnellement performant.
  • Chevalier rouge — Le Chevalier rouge dispose d’une zone d’effet complète et de statistiques globalement très compétitives. Cependant, sa portée est légèrement inférieure à celle de Six-Tails.
  • Shinobi (6 queues) — Lorsqu’il est entièrement amélioré, 6 queues offre des capacités AoE complètes, d’excellents dégâts, une excellente portée et une excellente SPA. C’est actuellement l’une des unités les plus puissantes d’ ATD , aux côtés d’autres unités secrètes.
  • Quake Emperor — En tant qu’une des unités secrètes les plus redoutables, Quake Emperor présente une nature hybride avec une portée extrêmement longue et des dégâts élevés. Entièrement amélioré, il offre une zone d’effet complète, ce qui en fait un choix essentiel pour presque toutes les équipes.
  • Roi maudit (Evo) — Roi maudit (Evo) est la nouvelle unité mythique la plus puissante, offrant une zone d’effet complète avec saignement, des dégâts incroyables et une grande portée. Ne sous-estimez pas sa longue SPA, car son sanctuaire canalise la plupart de ce temps.
  • Crimsonfist (Evo) — Une amélioration par rapport à Crimsonfist classique, cette unité dispose d’une attaque de zone complète beaucoup plus large et de dégâts améliorés. Son attaque est canalisée pendant une durée prolongée, ce qui rend son SPA intrinsèquement long moins problématique.
  • Tueur de lune (Evo) — Lorsqu’il est entièrement amélioré, Tueur de lune (Evo) délivre une attaque AoE en ligne avec des DPS exceptionnels, malgré une largeur d’attaque légèrement étroite.
  • Berserker (Evo) — Cette version évoluée de Berserker partage des caractéristiques avec Cursedking, avec des saignements et une zone d’effet complète, mais avec des statistiques globales légèrement meilleures.
  • Forest Keeper — En tant que seule unité agricole dans Anime Tower Defense, Forest Keeper est un choix de premier ordre pour n’importe quelle équipe. Bien qu’elle ne soit pas essentielle pour le mode Infini, où les fonds sont abondants, elle reste efficace.

Unités de défense de tour animées de niveau S

  • Psychowave (Evo) — Bien qu’il soit le moins impressionnant parmi les évolutions récentes, Psychowave (Evo) possède des DPS et une portée insensés, mais souffre d’une attaque AoE trop petite dans certains scénarios.
  • Sky Flame (Evo) — Sky Flame (Evo) déclenche une attaque AoE massive en ligne lorsqu’elle est au maximum, infligeant des dégâts continus pendant plusieurs secondes.
  • Roi maudit — Lorsqu’il est entièrement amélioré, Roi maudit fournit une zone d’effet complète, applique des saignements et dispose de dégâts et d’une portée élevés. Son long SPA est équilibré par sa canalisation de compétences sur de longues périodes.
  • Tueur de lune — Avec l’une des SPA les plus basses du jeu, Tueur de lune bénéficie également d’une portée et de dégâts de base compétitifs. Cependant, sa ligne AoE devient un inconvénient par rapport aux autres créatures mythiques de haut niveau.
  • Psychowave — Similaire à Crimsonfist, Psychowave offre une portée plus longue mais des DPS plus faibles, ce qui le rend viable, mais pas parmi les meilleurs objets mythiques.
  • Shinobi (4 queues) — L’évolution du Shinobi légendaire possède une grande attaque AoE combinée à une superbe portée et un faible SPA, mais ne peut cibler qu’un nombre limité d’ennemis simultanément.
  • Berserker — Cette unité est comparable à Sky Flame, mais nettement plus faible que son évolution. Sans AoE complète et avec des statistiques inférieures, elle est toujours meilleure que des unités comme Ocean Sentinel.
  • Crimsonfist — Similaire à Berserker (Evo) et Cursedking, mais sans saignement et juste un cran en dessous dans les statistiques globales.
  • Aqua Hollow — Aqua Hollow joue un rôle hybride avec une bonne portée et un DPS solide, mais son attaque AoE en ligne limite son efficacité sur de nombreuses cartes.
  • Prédateur des marées — Le Prédateur des marées est la toute nouvelle unité légendaire de premier plan, dotée d’une attaque AoE en cône substantielle, de dégâts exceptionnels et d’un faible temps de recharge qui rivalise avec certains mythiques.

Unités de défense de tour animées de niveau A

  • Sky Flame — La version non évoluée de Sky Flame est quelque peu terne mais reste supérieure à tous les légendaires, essentielle pour son évolution de haut niveau.
  • Sentinelle de l’océan — La Sentinelle de l’océan semble décevante pour une unité mythique, avec une courte portée, une faible SPA et une petite AoE, bien que ses dégâts de base élevés et son type de cible hybride aident à atténuer ces défauts.
  • Stretchy (Awk) — Stretchy (Awk) présente l’une des plus longues portées d’ATD, bien que cet avantage soit éclipsé par un manque de dégâts.
  • Shinobi — Actuellement parmi les meilleures unités légendaires, Shinobi présente une faible SPA, une portée exceptionnelle et des dégâts de base élevés. Il est fortement recommandé de débloquer ses évolutions.
  • Tengan — Tengan se distingue comme l’une des rares unités de colline d’ATD, nécessitant des améliorations minimales pour devenir efficace pour le mode Histoire.
  • Battlefrenzy — Battlefrenzy est un excellent starter et possède une zone d’effet complète au placement ainsi que des statistiques remarquables, ce qui lui permet de mener à bien le mode Histoire de manière efficace. Néanmoins, il est moins viable en mode Infini par rapport aux autres options.
  • Guerrier des marées — Le Guerrier des marées est une unité hybride avec une portée relativement faible mais des capacités de zone d’effet plus importantes, offrant des effets de ralentissement et des dégâts respectables, ce qui en fait une alternative supérieure à Ice Bender.

Unités de défense de tour animées de niveau B

  • Impératrice des marées — En tant qu’unité hybride AoE complète, l’Impératrice des marées offre des DPS modérés lorsqu’elle est entièrement améliorée, compensant ses statistiques par un rayon AoE généreux.
  • Maître Qi — Bien que solide une fois amélioré, Maître Qi présente des difficultés de placement en raison d’un bug affectant la cohérence de son attaque. Il reste néanmoins classé au niveau A pour le mode Infini.
  • Stretchy (Sailor) — Stretchy (Sailor) utilise une longue ligne AoE lorsqu’il est au maximum et présente de bonnes statistiques globales, bien qu’il souffre d’un SPA particulièrement élevé.
  • Cursedface — Doté d’une portée impressionnante et d’une attaque qui canalise, Cursedface rend son SPA élevé négligeable, ce qui le distingue comme une unité épique globalement forte.
  • Serpentfang — Considéré comme une version économique de Battlefrenzy, Serpentfang commence avec une zone d’effet complète et des statistiques satisfaisantes, doublant ainsi comme un starter stellaire grâce à des coûts de mise à niveau inférieurs.
  • Ice Bender — Doté d’une capacité de ralentissement et d’un DPS solide, Ice Bender excelle en tant qu’unité rare, vous permettant d’infliger plus de dégâts efficacement.

Unités de défense de tour animées de niveau C

  • Maître d’épée — Asta dispose d’une portée, de dégâts et d’une SPA solides, mais n’est pas aussi compétitif que d’autres légendaires.
  • Dragon Slayer — Avec neuf améliorations, les coûts élevés de Dragon Slayer conduisent à des performances médiocres à la fin, servant de piège aux joueurs imprudents.
  • Shadowbolt — Présentant une attaque AoE en ligne à longue portée avec un SPA faible lorsqu’il est au maximum, Shadowbolt s’avère utile comme unité de départ.
  • Veggie — Veggie reste bénéfique lorsqu’il est entièrement amélioré ; sinon, il semble inefficace au début.
  • Porteur d’eau céleste — Avec neuf améliorations, elle obtient des dégâts et une portée respectables, ainsi qu’une attaque en ligne incroyablement large lorsqu’elle est au maximum, mais ses coûts d’amélioration élevés ne conviennent qu’au mode Infini.

Unités de défense de tour animées de niveau D

  • Bouddha — Bouddha est souvent considéré comme l’épopée la plus faible en raison de sa bonne portée mais de ses lacunes flagrantes en DPS.
  • Stretchy — Bien que Stretchy souffre d’une faible portée et de dégâts faibles, son SPA exceptionnel le rend relativement viable. De plus, il sert de tremplin pour obtenir l’évolution Stretchy (Awk).
  • Electroslash — Étant l’une des meilleures unités de début de partie, Electroslash est abordable et offre une zone d’effet complète avec un DPS raisonnable, mais elle faiblit dans les modes de jeu progressifs.
  • Annie — Avec un DPS solide et un rayon AoE, Annie est une unité utile pour les débutants en ATD.
  • Porteur de foudre — Doté de DPS décents pour une unité rare, le Porteur de foudre est une option de secours lorsque les autres ne sont pas disponibles.

Unités de défense de tour animées de niveau E

  • Yusso — Yusso présente des statistiques médiocres, se classant juste légèrement au-dessus d’unités comme Blademaster.
  • Lightspeed — Bien que Lightspeed soit abordable à placer et à améliorer, son efficacité est gravement insuffisante.
  • Maître des lames — Disposant probablement du DPS le plus faible de toutes les unités ATD, il ne devrait être utilisé qu’en dernier recours.
  • Gale — Gale fournit un DPS solide pour une unité rare, mais ne possède aucun attribut unique supplémentaire.

Ceci conclut notre liste de niveaux pour Anime Tower Defense (ATD). Vous pouvez également trouver des codes promotionnels qui vous aideront à obtenir les unités les plus puissantes. Plutôt pratique, non ?

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