Un joueur d’Apex Legends affirme qu’un changement apporté au Battle Pass est pire que son prix

« Plusieurs joueurs d’Apex Legends ont déclaré que la mise à jour controversée du Battle Pass ne concernait pas principalement les changements de prix. »

Avant la sortie de la saison 22 en août, Respawn a introduit plusieurs modifications au Battle Pass qui ont suscité l’indignation de la communauté Apex Legends.

Ces modifications divisent le Battle Pass en deux sections, ce qui donne lieu à deux passes distinctes avec 60 niveaux chacun, au lieu des 110 niveaux habituels.

Respawn et EA ont apporté des ajustements supplémentaires à la structure tarifaire d’origine, ce qui a entraîné un coût de 10 $ pour chaque pass Premium d’une demi-saison. Pour couronner le tout, les joueurs n’auront plus la possibilité d’acheter des pass en utilisant des pièces Apex.

Un groupe de fans a rapidement inondé la page Steam d’Apex de critiques négatives après l’annonce, critiquant les récents changements de prix.

Malgré les plaintes concernant les prix, un acteur soutient que les limitations de temps constituent en réalité l’aspect le plus problématique du nouveau BP. Selon l’utilisateur de Reddit McManus26, « le pire aspect du nouveau BP est sans aucun doute les limitations de temps ».

Passe de combat d'Apex Legends
EA

Le Redditor a exprimé sa frustration quant au fait que les prochaines saisons d’Apex Legends, à partir de la saison 22, intensifieront encore la peur déjà épuisante de manquer le Battle Pass.

Les joueurs occasionnels qui ont des difficultés à terminer le pass avant sa date de fin seront confrontés à des contraintes de temps plus strictes et pourront également être amenés à jouer avec des personnages et à utiliser des armes qui ne correspondent pas à leurs préférences afin de relever les défis.

L’approche de saison divisée permet aux joueurs de ne consacrer qu’une fraction de la saison typique de trois mois pour terminer les 60 niveaux de contenu du Battle Pass.

Bien que le Battle Pass soit désormais un objet premium, le temps de jeu moyen requis pour le terminer a en réalité augmenté. Cela signifie qu’il y a plus de chances de ne pas terminer le Battle Pass et de perdre les objets achetés.

Un commentateur a également souligné dans les réponses que ce sentiment était partagé par les fans depuis un certain temps. Beaucoup pensent que payer de l’argent réel devrait leur permettre de « terminer le Battle Pass à leur propre rythme ».

Certains individus ont exprimé leur désir de modifications aux tâches monotones souvent trouvées dans les Battle Pass.

Malgré les opinions mitigées, certains dans le fil pensent toujours que la refonte des prix reste l’aspect le plus frustrant des changements de Respawn.

Certains ont avancé que la solution à ces deux problèmes pourrait être simplement d’attendre d’acheter un Battle Pass après l’avoir terminé, car cela transmettrait le message qu’ils ne sont pas prêts à payer pour avoir la possibilité de progresser.

Quoi qu’il en soit, il est évident que la controverse autour du Battle Pass d’Apex continuera d’être un problème majeur.

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