Les joueurs d’Apex Legends ont récemment été mécontents de l’état catastrophique du matchmaking dans leurs jeux publics. Il y a eu un grave déséquilibre dans la structure de matchmaking, ce qui a conduit les fans à avoir certains de leurs pires matchs contre des individus mieux classés ou plus expérimentés. Bien que ce problème existe depuis la création de ce jeu, il est actuellement à son pire.
Le système de matchmaking d’Apex Legends peut être facilement exploité
L’itération de Respawn du SBMM, ou matchmaking basé sur les compétences, a toujours été un sujet de débat. Il peut être facilement manipulé. Si un joueur a un K / D constant supérieur à 1,0 et termine les matchs de bataille royale dans de bonnes positions – comme dans le top 10 – SMBB lui fait affronter par la suite des adversaires extrêmement qualifiés.
Sécuriser les victoires place les joueurs dans des lobbies de très haut niveau, et c’est l’une des raisons pour lesquelles la majorité des gens se débattent après avoir remporté un match.
Cependant, si les joueurs ne réussissent pas bien et terminent des matchs dans des positions peu impressionnantes, ils se retrouveront dans des lobbies bas de gamme. Cela signifie que les joueurs de haut niveau qui aiment les hot drops, gagnent quelques kills, puis meurent tôt dans un match sont très susceptibles d’affronter des joueurs moins habiles par la suite.
Au fur et à mesure que les individus tournent inévitablement autour du mécanisme de largage à chaud, leur compétence globale de lobby se détériore. Par conséquent, le jeu place ces joueurs de haut niveau dans des lobbies potentiellement très peu qualifiés ou débutants.
L’absence d’un taux de victoire modéré garantit que ces individus expérimentés sont constamment placés dans des lobbies de bas niveau où ils oppriment les autres joueurs dans les jeux.
Le système de classement cassé de la saison 17 est également à blâmer pour ce problème SMBB. Cela a augmenté l’afflux de joueurs extrêmement qualifiés dans les lobbies publics. Lorsque ces joueurs ne réussissent pas bien dans le classement, ils dominent tout le monde dans les lobbies publics.
Il n’y a pas de solution de contournement pour résoudre tout le problème de matchmaking dans Apex Legends. Bien que l’échange de serveurs puisse aider dans certains scénarios, le contrôle global du matchmaking est finalement entre les mains de Respawn et EA.
Si les mesures nécessaires ne sont pas prises pour remédier à l’état actuel de SMBB, la réputation globale d’Apex Legends se détériorera inévitablement.
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