Apex Legends répond aux problèmes audio des ennemis, mais il y a un hic

Respawn Entertainment a surpris les joueurs d’Apex Legends avec une mise à jour importante visant à résoudre les problèmes audio incohérents des ennemis, mais des questions persistent quant à la nécessité de l’audio des pas des coéquipiers.

La mise à jour de mi-saison 22 d’ Apex Legends a introduit un nouveau mode de jeu, divers éléments d’événements marquants et plusieurs ajustements au gameplay et à l’équilibrage des armes.

Il est intéressant de noter que de nombreux joueurs ont été surpris que les mécaniques de P2020 et de Mozambique Akimbo n’aient pas subi de nerfs, d’autant plus qu’elles ont dominé l’événement LAN ALGS Split 2 en août. De plus, les joueurs ont été surpris que Crypto n’ait pas subi de nerf, bien que les développeurs aient concédé que sa capacité d’invisibilité était trop puissante et qu’elle devait être nerfée dans une future mise à jour.

En raison d’une série de problèmes et d’autres facteurs contributifs, le nombre de joueurs Steam du Battle Royale a chuté à son point le plus bas depuis plus de trois ans le 10 septembre. Après avoir tenu compte des commentaires de la communauté, Respawn a répondu à certaines préoccupations en augmentant la fiabilité du son des pas dans la mise à jour de mi-saison.

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Bien que la communauté apprécie ce changement, les joueurs ont exprimé leurs inquiétudes quant à la nécessité d’un son de pas des coéquipiers qui peut interférer avec la localisation des ennemis.

Le joueur professionnel FURIA Jxmo a déclaré : « Supprimez le bruit des pas des coéquipiers. »

De nombreux utilisateurs ont fait écho à ce sentiment, comme l’a déclaré un utilisateur : « Je n’ai aucune idée de la raison pour laquelle les pas des coéquipiers existent. Je suis encore plus perplexe quant à la façon dont ils sont encore présents dans le jeu après cinq saisons. »

Un autre joueur a commenté : « Ce serait bénéfique. Les sons des coéquipiers n’ont pratiquement aucune importance. »

Suite à cette mise à jour, les joueurs trouveront plus facile de localiser les ennemis ; cependant, cette tâche pourrait être simplifiée s’ils n’étaient pas également chargés de surveiller en permanence l’emplacement de leurs coéquipiers.

D’autres ajustements notables du gameplay incluent des taux réduits d’objets de premier ordre après une réinitialisation du bac à butin à la fin d’un match, ainsi qu’un contenu de tick de butin amélioré.

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