Respawn a finalement annoncé que l’assistance à la visée serait affaiblie lors de la saison 22 d’Apex Legends. Le développeur a reconnu que la fonctionnalité était trop puissante au cours des dernières saisons.
Malgré de nombreux défis, Respawn Entertainment a persévéré dans la résolution de divers problèmes dans Apex Legends au cours des dernières années. Des tricheurs endémiques aux serveurs surchargés et aux joueurs constamment exigeants, l’équipe a travaillé en permanence pour combattre ces obstacles et fournir du nouveau contenu pour le jeu.
Malgré ce problème persistant, l’aide à la visée reste une préoccupation majeure pour les joueurs. L’inclusion du crossplay dans Apex a suscité des plaintes de la part des joueurs PC qui se sentent désavantagés par rapport à ceux qui utilisent des manettes. En fait, plusieurs professionnels ont même opté pour l’utilisation d’une manette au lieu d’un clavier et d’une souris.
Malgré les appels des joueurs pour supprimer complètement l’assistance à la visée, Respawn a décidé de ne pas prendre cette mesure. Au lieu de cela, ils mettront en œuvre un nerf important de l’assistance à la visée dans la prochaine saison 22.
Respawn a officiellement confirmé que la puissance actuelle de l’assistance à la visée est considérée comme excessive, en particulier pour les joueurs PC utilisant des manettes. En conséquence, ils ont décidé de réduire son efficacité de 25 %.
Ils sont convaincus qu’en procédant ainsi, ils seront en mesure de combler le fossé entre les joueurs, tout en garantissant un environnement juste et compétitif, notamment dans les matchs classés et ALGS.
Le contrôleur a pris le dessus sur Apex à cause de l’assistance à la visée.
Comme mentionné précédemment, il a fallu un certain temps pour qu’un nerf de l’assistance à la visée soit implémenté. Respawn avait déjà abordé le problème avant la saison 18, reconnaissant la nécessité de changements mais manquant de calendrier précis. Cependant, la frustration causée par cette fonctionnalité a atteint un point où les développeurs ont décidé d’agir.
De nombreux joueurs, notamment ceux de la scène professionnelle, ont déclaré que l’assistance à la visée était injuste. Certains l’ont comparé à un « aimbot doux » sur lequel certains joueurs comptent pendant le jeu.
Si ces modifications ne se révèlent pas concluantes, les développeurs d’Apex devront revoir leurs plans. Pour l’instant, il s’agit toutefois d’un ajustement favorable et apprécié.
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