Ashes of Creation est un MMO très attendu qui fait des vagues grâce à un mélange de soutien privé et de soutien communautaire, générant de l’enthousiasme parmi les fans.
Situé dans l’univers enchanteur de Verra, ce jeu a fait des promesses ambitieuses concernant la technologie qui le fera fonctionner. Sa caractéristique la plus remarquable est son environnement dynamique, qui évoluera en fonction des interactions des joueurs, modifiant fondamentalement le monde du jeu à travers leurs choix.
Ce concept innovant a suscité l’intérêt du public lors de son lancement sur Kickstarter en 2016, où il a récolté plus de 3 millions de dollars, soit bien au-delà de l’objectif initial de 750 000 dollars. En 2018, plus de 40 000 joueurs s’étaient déjà inscrits aux phases de test alpha et bêta, un nombre qui n’a cessé de croître depuis.
Pour le plus grand plaisir des contributeurs, le moment de se plonger dans le jeu est enfin arrivé, avec plusieurs périodes de test Alpha prévues pour commencer.
Chronologie des tests alpha de Ashes of Creation
La prochaine étape importante pour Ashes of Creation est le lancement d’Alpha Two, comprenant quatre vagues distinctes, chacune avec des dates de sortie spécifiques qui varient en fonction du type d’achat effectué et du moment de l’inscription des joueurs.
- Les joueurs ayant acquis le package Kickstarter/Précommande approprié y auront accès dès le 25 octobre.
- Le pack Alpha Two First Wave permettra l’accès à partir du 8 novembre et se poursuivra au cours des phases suivantes.
- Le pack Alpha Two Second Wave ouvre l’accès le 20 décembre et se poursuit également dans toutes les phases ultérieures.
- Enfin, le pack Alpha Two Third Wave offre un accès à partir du 1er mai 2025 , avec une disponibilité s’étendant à toutes les phases ultérieures.
Les trois options de pack restent disponibles à l’achat sur le site Web d’Ashes of Creation pour ceux qui souhaitent participer.
Aperçu des cendres de la création
Comme dans de nombreux MMO fantastiques, Ashes of Creation propose différentes races telles que les elfes, les nains, les humains et les orques, chacune avec des sous-espèces ou des factions distinctes, similaires aux orques Mag’har et aux draeneïs de la forge lumineuse vus dans World of Warcraft. Les joueurs peuvent choisir parmi un total de huit races, en plus d’une neuvième, les Tulnar, qui mélangent des aspects d’espèces humanoïdes et animales.
Le jeu intègre également huit archétypes fonctionnant comme un système de classes, fortement inspiré des mécanismes contemporains de Donjons et Dragons. La liste complète des archétypes comprend :
- Barde
- Clerc
- Combattant
- Mage
- Ranger
- Voyou
- Invocateur
- Réservoir
L’un des points forts d’Ashes of Creation est son monde réactif, qui permet aux joueurs de façonner activement son développement. Les joueurs seront témoins de l’émergence de villes à partir de nœuds résidentiels ou observeront les conséquences d’événements catastrophiques.
Le responsable marketing communautaire d’Intrepid Studios a décrit cette fonctionnalité comme un monde qui « évolue en fonction de l’activité des joueurs », soulignant que « Ashes of Creation sera un monde vivant, respirant et réactif. Vos actions influenceront les zones d’influence, transformeront les nœuds en villes impressionnantes et contribueront au récit collectif vécu par tous les joueurs. »
Personnalisation des personnages
Ashes of Creation propose un système complet de création de personnages, permettant aux joueurs d’exprimer leur créativité ou leur réalisme dans la conception de personnages.
Les joueurs peuvent manipuler plusieurs curseurs et shaders pour tout personnaliser, des proportions du corps aux subtilités de la pilosité faciale. Avec une gamme variée de races disponibles, y compris le favori des fans Vek, les possibilités sont vastes.
Le mécanisme de fusion innovant permet aux joueurs de sélectionner des fonctionnalités prédéfinies et de les fusionner avec la conception de leur personnage. Cela signifie que si vous souhaitez créer une famille unique de PNJ partageant des traits similaires, vous pouvez simplement faire glisser et déposer des fonctionnalités d’un personnage à un autre.
Plateformes disponibles
Pour l’instant, Ashes of Creation sera lancé exclusivement sur PC , sans aucune adaptation prévue sur les systèmes Xbox ou PlayStation. La structure du jeu ressemble à celle des MMO traditionnels comme World of Warcraft, ce qui le distingue des jeux axés sur l’action comme New World ou Throne and Liberty, ce qui rend la compatibilité avec les consoles peu probable sans modifications substantielles.
L’équipe de développement s’engage à fournir des mises à jour mensuelles sur les nouvelles fonctionnalités et les progrès globaux. Bien qu’il n’y ait pas de mot définitif sur le lancement de la bêta, la phase Alpha se poursuivant au-delà du 1er mai de l’année prochaine, opter pour l’Alpha peut être un choix préférable à l’attente.
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