Asmongold discute des changements essentiels apportés à Path of Exile 2 dans le prochain patch

Asmongold discute des changements essentiels apportés à Path of Exile 2 dans le prochain patch

L’excitation est palpable depuis le lancement officiel de la bêta de Path of Exile 2, captivant à la fois les fans chevronnés de Diablo et les joueurs dévoués de PoE. Parmi ceux qui explorent le jeu, on trouve le célèbre streamer Twitch, Asmongold, qui a déjà exprimé ses préférences pour les améliorations futures.

Path of Exile 2 fait actuellement sensation, s’étant rapidement imposé comme l’un des titres les plus joués sur Steam. Il a récemment réalisé un exploit remarquable en atteignant un record historique de 532 058 joueurs simultanés qui ont plongé dans l’expérience immersive de donjon du jeu. Bien qu’il soit encore tôt dans la chronologie du jeu, Asmongold souhaite partager ses commentaires sur les fonctionnalités qu’il aimerait voir peaufinées dans les prochaines mises à jour.

Asmongold met en lumière les problèmes clés de Path of Exile 2

L’une des principales préoccupations d’Asmongold concerne le niveau de difficulté des premières étapes du jeu, en particulier les boss de l’acte 1, qu’il décrit comme excessivement punitifs. Il déclare : « Je pense que les boss de l’acte 1 sont trop punitifs. Je comprends que les gens souhaitent que la difficulté du jeu soit très élevée, mais c’est le premier acte du jeu et il y a des gens qui sont totalement nouveaux dans le jeu. » Ce sentiment résonne chez de nombreux joueurs, car ils naviguent dans un gameplay difficile sans expérience préalable.

Il ajoute : « Il n’est pas nécessaire que le troisième boss vous tue en trois coups. Ce n’est pas comme ça dans Dark Souls et ce n’est pas comme ça dans Elden Ring. » Son point de vue alimente le débat en cours sur la difficulté du jeu, en plaidant pour une expérience plus accessible aux nouveaux venus.

Pour améliorer l’engagement des joueurs et leur progression graduelle, Asmongold suggère d’intégrer davantage de quêtes secondaires qui rapportent de meilleurs butins, ce qui aiderait à renforcer les joueurs sans altérer le défi fondamental posé par les boss. Il pense que cette approche permettrait de mieux équilibrer le jeu, en permettant aux joueurs de se sentir plus compétents et récompensés dès les premières étapes.

Horodatage de 1:18

De plus, Asmongold a partagé ses réflexions sur les classes orientées vers le corps à corps, comme le Guerrier. Il a exprimé son mécontentement quant à l’expérience de jeu au corps à corps, déclarant : « Le corps à corps est désagréable à jouer. » Bien qu’il reconnaisse que le corps à corps peut infliger des dégâts efficacement, il le trouve personnellement moins agréable que les classes à distance. Lors de ses précédentes sessions de streaming, Asmongold est passé du statut de Guerrier à celui de Sorcière en seulement trois heures, exprimant sa frustration quant au fait que les joueurs de corps à corps soient vulnérables à l’encombrement des ennemis.

Bien que les notes de patch préliminaires pour PoE 2, prévues pour le 10 décembre, incluent des ajustements aux mécanismes d’esquive et aux interactions avec les ennemis, les critiques d’Asmongold soulignent une préoccupation plus large de la communauté : le combat au corps à corps manque actuellement de l’impact et de la satisfaction que l’on trouve dans les options à distance.

Il reste à voir si l’équipe de développement prendra des mesures suite à ces observations pointues, mais la dernière mise à jour a déjà répondu à de nombreuses préoccupations des joueurs. Pour un aperçu détaillé des changements apportés, vous pouvez trouver plus d’informations dans notre article complet sur les notes de patch préliminaires.

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