Asmongold évoque ses problèmes de santé mentale derrière son mode de vie « dégénéré »

Asmongold évoque ses problèmes de santé mentale derrière son mode de vie « dégénéré »

Asmongold a publié une vidéo captivante le 1er octobre, dans laquelle il évoque son mode de vie unique et les raisons qui l’ont poussé à « vivre comme un animal pendant 13 ans ». Dans cette vidéo, il revient sur son éducation et ses problèmes de santé mentale.

Le YouTubeur et streamer Twitch, Asmongold, qui s’est d’abord fait connaître en tant que créateur de contenu World of Warcraft, a réussi à faire évoluer son contenu au fil des ans pour englober des vidéos de réaction couvrant divers sujets, notamment la politique, la culture streamer et les dernières controverses de l’industrie du jeu.

« Les gens demandent souvent : « Pourquoi quelqu’un choisirait-il de vivre comme ça et pourquoi suis-je comme ça ? » », a déclaré Asmon au début de sa vidéo de 35 minutes. « Cela n’a pas toujours été mon mode de vie. C’est une expérience relativement nouvelle pour moi, qui a commencé au lycée et s’est intensifiée dans la deuxième phase vers l’âge de 21 à 23 ans. »

Bien qu’il ait souvent parlé ouvertement de son mode de vie désordonné, admettant même par le passé qu’il avait besoin de ranger son espace, Asmongold a dû faire face à des commentaires extérieurs, notamment de la part de son père. De plus, les développeurs de jeux se sont déjà moqués de ses choix de vie.

« J’ai toujours eu du mal à comprendre le comportement approprié : comment agir, comment traiter les gens, quoi dire, etc. », a-t-il expliqué.

En se remémorant un incident survenu dans son enfance alors qu’il jouait au baseball, Asmongold a raconté comment il avait intentionnellement frappé la balle pour viser le visage d’un autre enfant, montrant ainsi le malaise croissant qu’il ressentait dans les situations sociales. « J’ai remarqué que mes actions mettaient les autres mal à l’aise », a-t-il noté, en liant cela à ses tentatives de masquer ses émotions.

Il a également évoqué son expérience au lycée, mentionnant qu’il n’avait « jamais vraiment eu de petite amie » et qu’il n’était pas bien traité par les filles. « Quelle surprise », a-t-il ajouté, reconnaissant avec humour qu’« être un guerrier de niveau 60 n’est pas vraiment attrayant pour les femmes par rapport aux autres garçons de 16 ans ».

Au fil du temps, Asmongold a atteint un point où il s’est senti plus à l’aise avec lui-même, ce qui indique qu’il a cessé de se soucier autant de la façon dont les autres le percevaient. « Cette situation s’est aggravée au fil du temps, alors que je passais mon adolescence à essayer de me détacher des attentes de la société quant à ce que je devais être. »

« Je n’ai pas choisi cette vie, je n’en ai pas discuté. Je me suis simplement retrouvée ici. »

En évoquant son éducation, Asmongold a partagé ses réflexions sur la vie au « seuil de pauvreté ». Il a fait remarquer : « Au plus fort de ma dégénérescence, j’étais probablement l’un des guerriers les mieux classés de WoW. C’était fantastique dans le jeu, mais pas dans la réalité. »

« J’ai presque abandonné l’idée d’être une personne normale », a-t-il déclaré, ajoutant qu’il se sentait incapable de s’intégrer en raison de ses expériences de vie.

La conversation s’est ensuite portée sur sa mère, dont il a pris soin jusqu’à son décès en 2021, une période qu’il a qualifiée de « très bouleversante ».

Soulignant qu’il ne cherchait ni sympathie ni attention, Hoyt a mentionné qu’il espérait que le fait de partager son histoire aiderait les autres à comprendre son point de vue. Bien qu’il ait exprimé son contentement dans le présent, il a admis qu’au début de sa vie, il « pensait qu’il mettrait fin à ses jours après le lycée », une pensée qu’il a mise de côté après la sortie de Wrath of the Lich King sur WoW en 2008.

World of Warcraft : La colère du roi-liche
Blizzard Entertainment

Asmongold a noté qu’il avait « oublié » ses pensées suicidaires après le lancement de l’extension de WoW, Wrath of the Lich King en 2008.

World of Warcraft a continué à jouer un rôle important dans son histoire, Hoyt reconnaissant que le MMO de Blizzard lui a offert plus de perspicacité dans la vie réelle que son éducation formelle. « Je pensais que je finirais avec un travail sans intérêt, que je jouerais aux jeux vidéo toute ma vie et que je finirais par mourir. »

Après un travail décourageant chez Sam’s Club, qui l’a motivé à devenir une « meilleure personne », Hoyt a raconté ses premiers efforts sur YouTube. « À ce moment-là, j’avais envie de me suicider, mais j’ai décidé de faire quelque chose de différent. Au lieu de mettre fin à mes jours, j’ai commencé à faire du streaming pour gagner de l’argent. J’avais besoin d’un putain de revenu. »

Dans ses remarques finales, Hoyt a fait part de ses aspirations à « lâcher prise » et à trouver la paix avec son existence, plutôt que de s’attarder sur les critiques passées qui, a-t-il admis, « l’affectaient considérablement ».

« Est-ce que je changerai un jour ? Peut-être, peut-être pas. En fin de compte, j’ai un contrôle total sur ma vie, ce qui est une prise de conscience réconfortante. Je pourrais changer de perspective à l’avenir, mais je ne le sais pas encore. Pour l’instant, je me concentre sur le fait de vivre et de profiter de la vie. »

Si vous ou quelqu’un que vous connaissez souffrez de pensées suicidaires, veuillez contacter les Samaritains au 116 123 au Royaume-Uni ou la National Suicide Prevention Lifeline au 1-800-273-8255 aux États-Unis. Pour obtenir une liste des lignes d’assistance mondiales, cliquez ici .

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