Asmongold sur la place de Concord dans l’histoire du jeu vidéo

Asmongold n’a épargné aucune critique à Concord, le qualifiant de « nul » et le classant parmi les plus grandes déceptions du jeu, comme ET et Superman 64, dans son « Hall of Shame ».

Selon Asmongold, un nombre important de personnes (à trois chiffres) perdront leur emploi en raison de la fermeture de Concord, filiale de PlayStation.

De même, il n’a pas cherché à cacher sa satisfaction, déclarant : « Un grand nombre de personnes, moi y compris, sont ravies de ce résultat. Le match a semblé médiocre, et c’est la conséquence. »

Asmongold a publiquement exprimé son aversion pour Concord depuis un certain temps. Dans une vidéo précédente, il a critiqué la conception des personnages du jeu, le décrivant comme « Overwatch pour ceux qui préfèrent les individus plus grands » et se moquant de son interface utilisateur en déclarant qu’il avait vu des jeux mobiles avec une meilleure interface utilisateur.

Après avoir lu le billet de blog du directeur du jeu Ryan Ellis sur PlayStation annonçant la chute de Concord, Asmongold n’a pas perdu de temps pour établir des parallèles entre celui-ci et d’autres désastres de jeu tristement célèbres, tels que ET et Superman 64.

En 1999, Superman 64 fut un échec cuisant en raison de ses commandes épouvantables, de ses graphismes peu attrayants cachés par le brouillard et d’un gameplay monotone et répétitif. Son scénario sans intérêt et ses problèmes techniques ont consolidé sa réputation de désastre notoire dans le monde du jeu vidéo.

Bien qu’il soit basé sur le film à succès ET l’extraterrestre , l’adaptation en jeu vidéo a été un échec majeur. Le tournage a été bâclé en seulement cinq semaines, ce qui a entraîné un gameplay frustrant et des commandes difficiles. Par conséquent, son accueil désastreux a contribué au krach du jeu vidéo de 1983, consolidant sa place comme récit édifiant dans l’histoire du jeu vidéo.

Selon certaines informations, Asmongold aurait jugé Concord digne du Hall of Shame, car le jeu s’est vendu à moins de 25 000 exemplaires et n’a atteint qu’un pic de 700 joueurs sur Steam.

« Il a déclaré que Concord s’assurera sans aucun doute une place au panthéon des échecs de jeu. Cet échec colossal et désastreux restera gravé dans les mémoires pendant des années. »

Malgré l’incertitude qui entoure Firewalk Studios, le développeur de Concord, son avenir reste incertain. Le lancement désastreux du jeu et les critiques d’Asmongold ont suscité des spéculations au sein de la communauté des joueurs quant à savoir s’ils auront une autre opportunité de créer un jeu à succès.

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