La prédiction d’Asmongold : le film intergalactique pourrait échouer à cause de son personnage principal « féminin peu attrayant »

La prédiction d’Asmongold : le film intergalactique pourrait échouer à cause de son personnage principal « féminin peu attrayant »

Le streamer Twitch Asmongold a récemment suscité la controverse en prédisant que le jeu très attendu de Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet , aurait des difficultés commerciales en raison de l’apparition de son protagoniste féminin. Le jeu, qui a été dévoilé lors des Game Awards 2024 le 12 décembre, a suscité des réactions mitigées, notamment autour du personnage de Jordan A. Mun, un chasseur de primes spatial.

Le personnage principal d'Intergalactic, Jordan A. Mun.
Chien coquin

Les critiques sur les réseaux sociaux ont exprimé leur dédain pour l’apparence de Jordan, alléguant que son crâne rasé et son esthétique minimaliste la rendent « laide ». Cette réaction a soulevé des questions sur la conception des personnages et son impact sur l’engagement des joueurs.

Prédiction de l’échec commercial d’Asmongold

Asmongold souligne que les jeux qui reçoivent des réactions négatives au moment de leur annonce connaissent souvent de mauvaises performances commerciales. Il prédit un sort tout aussi sombre pour Intergalactic , affirmant que « créer un personnage laid est en fait, au mieux, un effet net nul, et dans presque tous les cas, un effet négatif ». Son point de vue met en évidence la conviction que l’industrie du jeu vidéo privilégie les designs esthétiques pour attirer le public.

Il ajoute : « Pourquoi quelqu’un ferait-il cela ? L’idée d’inclure dans un jeu des éléments que les joueurs n’aiment pas vraiment pourrait éclipser l’expérience globale du joueur. » Asmongold suggère que cette approche peut indiquer des problèmes plus larges dans la conception du jeu, laissant entrevoir une déconnexion avec le public potentiel.

Il souligne également que la cible démographique d’un jeu d’action-aventure de science-fiction comme Intergalactic est majoritairement masculine. Asmongold soutient que ce public est moins susceptible de s’identifier à un personnage qu’il perçoit comme peu attrayant, ce qui, selon lui, pourrait avoir un impact supplémentaire sur le potentiel de vente du jeu.

En contradiction avec les affirmations d’Asmongold, le streamer Hasan a exprimé son incrédulité à l’idée que le plaisir d’un jeu puisse dépendre uniquement de l’attrait physique de ses personnages. Cette conversation indique un discours plus large au sein de la communauté des joueurs concernant la représentation des personnages et les préférences des joueurs.

Ce problème d’apparence des personnages n’est pas propre à Intergalactic . Par exemple, le personnage de Ciri dans le prochain The Witcher 4 a également fait l’objet de critiques concernant sa représentation, certains fans remettant en question son rôle de personnage principal en raison de son manque d’attrait perçu.

Si cette tendance se poursuit, les développeurs devront peut-être réévaluer leur approche de la conception des personnages et prendre en compte les diverses préférences des joueurs modernes afin d’éviter les pièges commerciaux.

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