Assassin’s Creed Red proposera un moteur de jeu amélioré et un gameplay remanié

Assassin’s Creed Red proposera un moteur de jeu amélioré et un gameplay remanié

Résumé:

  • Tom Henderson d’Insider Gaming a révélé les détails d’Assassin’s Creed Codename Red.
  • Le titre comportera un moteur Anvil Pipeline amélioré, permettant de meilleurs visuels et plus de synchronisation entre les studios Ubisoft.
  • Il y aura également un nouveau système de colonisation appelé « Cachettes », avec des combats davantage axés sur le gore.

La franchise Assassin’s Creed a fait un retour en arrière avec le parkour remanié et l’accent mis sur la furtivité dans le dernier titre, AC : Mirage, développé par Ubisoft Bordeaux.

Le journaliste de jeu réputé, Tom Henderson d’Insider Gaming, a rapporté que le prochain Assassin’s Creed Codename Red comportera le pipeline Anvil mis à jour ainsi qu’une prise en charge complète du lancer de rayons, ce qui devrait être une première dans la série Assassin’s Creed.

Il est entendu qu’Insider Gaming a reçu des images exclusives d’initiés de l’industrie pour examen, à condition que les images ne puissent pas être rendues publiques.

Tom Henderson a précisé que la franchise ne passe pas nécessairement à un « nouveau moteur ». Anvil Pipeline n’est qu’une évolution significative du moteur interne Anvil existant.

Des sources ont expliqué que Anvil Pipeline permet à la pléthore de studios d’Ubisoft axés sur Assassin’s Creed de travailler à partir d’une seule branche unifiée plutôt que d’avoir différentes versions et branches.

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Les avantages du moteur visuel mis à jour incluent l’éclairage global par lancer de rayons et la géométrie virtuelle . Un nouveau moteur signifie une révision complète.

En conséquence, des changements importants sont à venir concernant le parkour, les animations, la météo, etc. Cependant, le changement le plus important concerne le combat, qui a été jugé similaire à Valhalla.

La seule différence est que le combat est davantage axé sur le sang et comprendra des visuels de sang et de décapitations. Stealth sera similaire à Splinter Cell d’Ubisoft, permettant aux joueurs d’éteindre des torches, de se cacher dans les hautes herbes et les buissons et d’avoir la possibilité de se coucher.

Dans AC : Codename Red, les joueurs peuvent construire leur colonie d’une toute nouvelle manière, appelée « Cachette ». Les joueurs peuvent créer une armurerie, un dojo, des modifications et bien plus encore à partir de cette colonie. Les bâtiments seront entièrement personnalisables, y compris l’emplacement, la conception du toit et l’aménagement intérieur pour mettre en valeur les armes et les armures.

Le titre devrait sortir courant 2024. Cela signifie qu’une annonce pour Assassin’s Creed : Codename Red, qui se déroule dans le Japon féodal, est imminente et peut être attendue dans les mois à venir.

À propos d’Assassins Creed : Nom de code Rouge

Assassin’s Creed : Codename Red est le titre provisoire d’un prochain opus de la série Assassin’s Creed, faisant partie de la plateforme Assassin’s Creed : Infinity. Le jeu se déroule au Japon et sera réalisé par Ubisoft Québec.

Le jeu permettra aux joueurs de vivre un « puissant fantasme de shinobi » et est également décrit comme l’avenir des jeux RPG Assassin’s Creed en monde ouvert. Ce sera le prochain RPG d’entrée principal de la série après Assassin’s Creed Valhalla.

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