
Plongez dans l’univers féodal du Japon avec Assassin’s Creed Shadows, où les joueurs découvrent un récit captivant à travers les yeux de deux personnages distincts : Naoe, un shinobi talentueux d’Iga, et Yasuke, un samouraï étranger évoluant dans son nouvel environnement. Cet opus marque un retour en force significatif pour la série, rappelant le célèbre Black Flag, mais non sans quelques imperfections que les fans de longue date reconnaîtront.
Avant son lancement, Assassin’s Creed Shadows a été confronté à une série de retards, initialement prévu pour novembre 2024, puis repoussé à février 2025, et finalement prévu pour une sortie le 20 mars 2025. Ces reports visaient principalement à répondre aux controverses découlant de la représentation de Yasuke et de l’exactitude historique entourant l’ère féodale du Japon, ce qui a suscité des discussions sur la représentation et l’authenticité.
Malgré ces inquiétudes, Assassin’s Creed Shadows s’est imposé comme l’un des titres les plus frappants et les plus attrayants visuellement de la franchise, offrant des fonctionnalités de jeu révolutionnaires, un scénario exaltant et des mécanismes de combat raffinés qui élèvent l’expérience globale.
Points forts visuels d’Assassin’s Creed Shadows





Retour à l’essence d’Assassin’s Creed
Près de deux décennies se sont écoulées depuis les débuts de la franchise Assassin’s Creed. Cependant, depuis la sortie d’ Assassin’s Creed Origins en 2017, la série peine à conserver ses fondamentaux, troquant souvent le gameplay furtif pour des mécaniques plus explicites et axées sur l’action. Avec Shadows, la franchise réintroduit les éléments clés de la furtivité qui manquaient aux fans, améliorant ainsi considérablement l’expérience de jeu.
Les joueurs embarquent pour un voyage émouvant aux côtés de Naoe, dont la quête de vengeance est déclenchée par la perte d’un être cher (les détails sont gardés secrets pour éviter les spoilers).Yasuke, confronté à sa propre tragédie, s’allie à Naoe et guide les joueurs à travers différentes régions du Japon, rassemblant des soutiens pour confronter la personne responsable de leurs souffrances.
Le jeu contient toutes les fonctionnalités appréciées des joueurs, notamment une exploration approfondie, une pléthore de quêtes et des duels exaltants, ainsi qu’une réserve abondante de balles de foin classiques pour les manœuvres furtives.

Shadows s’appuie sur l’héritage des jeux précédents, intégrant une quête principale captivante mettant en scène une puissante faction ennemie tout en conservant les éléments d’un vaste monde ouvert. Les mécanismes de combat ont considérablement évolué depuis Origins, avec un arsenal renforcé qui enrichit l’expérience de combat, et la qualité narrative rivalise avec celle de titres célèbres comme Brotherhood et Black Flag.
Cependant, Shadows n’est pas exempt de bugs ; les joueurs peuvent rencontrer des bugs sporadiques, comme des victimes coincées dans les murs ou des ennemis invincibles. De plus, des problèmes courants, comme la rigidité au combat, peuvent survenir, les comportements prévisibles des ennemis venant parfois gâcher l’excitation du combat.
Les fans d’ Odyssey trouveront notamment beaucoup à apprécier, car Shadows ressemble beaucoup à son prédécesseur en termes de style de jeu, un compliment qui souligne la qualité du jeu.
Dynamique des personnages : Naoe et Yasuke
Reprenant les mécanismes de double personnage d’ Assassin’s Creed Syndicate, Shadows permet aux joueurs de basculer entre Naoe et Yasuke. Chaque personnage possède des styles de combat, des armes et des histoires personnelles uniques, offrant aux joueurs la possibilité de naviguer dans le jeu selon leurs préférences.
Vous commencez votre voyage en tant que Naoe, Yasuke devenant accessible environ quatre heures après le début du jeu. Cette décision enrichit le récit en immergeant les joueurs dans la vie d’un Shinobi, donnant de la profondeur aux motivations de Naoe alors qu’elle cherche à se venger de ceux qui ont anéanti son clan.
Je ne dévoilerai pas trop le passé de Naoe, mais son récit poignant et bien ficelé met en valeur son personnage furtif. En revanche, l’aventure de Yasuke se déroule plus tard dans le jeu. Bien qu’il puisse paraître secondaire au départ, sa force et ses prouesses au combat brillent de mille feux lorsque les joueurs l’intègrent à leur stratégie. Ses frappes puissantes avec des armes à deux mains et ses coups de katana mortels offrent une expérience de combat résolument différente.
Il aurait été utile de révéler l’histoire de Yasuke plus tôt, surtout compte tenu de son importance pour l’arc narratif de Naoe. Néanmoins, les deux personnages sont bien développés et leurs récits s’entremêlent harmonieusement, créant une expérience émotionnellement riche, un élément manquant dans les récents Assassin’s Creed.
Innovations et améliorations du gameplay
Les titres de la franchise suscitent souvent des comparaisons avec leurs prédécesseurs ; cependant, Assassin’s Creed Shadows introduit plusieurs nouvelles fonctionnalités remarquablement efficaces. L’un des éléments les plus remarquables est la cachette personnalisable, un camp de base innovant qui non seulement sert d’espace personnel pour la créativité du joueur, mais influence également l’histoire principale en améliorant les capacités, en débloquant des éclaireurs et en augmentant les points d’expérience.

L’ajout des éclaireurs apporte une nouvelle dimension d’engagement. Les joueurs sont encouragés à localiser activement les objectifs plutôt que de simplement suivre les marqueurs sur une carte. Cet élément enrichit le gameplay, car les éclaireurs fournissent des indices informatifs sur les emplacements stratégiques, renforçant ainsi l’expérience immersive.
Bien que cela soit initialement difficile, maîtriser l’utilisation des éclaireurs devient gratifiant à mesure que les joueurs s’enfoncent plus profondément dans le jeu, leur permettant de naviguer dans différents lieux tout en faisant écho à la propre quête de Naoe pour connaître son environnement.
Le système météorologique dynamique tant vanté était censé fonctionner comme un personnage supplémentaire, influençant considérablement l’expérience de jeu. Cependant, son intégration semble limitée ; hormis la modification du décor, les différentes saisons n’ont pas d’impact significatif sur le combat ou l’exploration. Si l’hiver présente des obstacles, il ne parvient pas à offrir l’aventure en constante évolution promise lors des discussions préalables à la sortie.
Réflexions finales
Pendant plus de dix ans, la franchise Assassin’s Creed a lutté pour trouver son identité, mais avec Shadows, elle semble avoir redécouvert son essence. Si certaines mécaniques de combat peuvent paraître brutes et certains éléments narratifs déplacés, notamment l’histoire de Yasuke, qui a été retardée, le titre insuffle un nouveau souffle à la série, prouvant qu’elle reste pertinente et captivante.
Qu’il s’agisse de vous immerger dans les paysages à couper le souffle du Japon féodal, de vous lancer dans des assauts audacieux contre des bastions ennemis ou de nouer des liens avec le monde richement peuplé, Assassin’s Creed Shadows se présente comme une aventure inoubliable qui rétablit sa position de meilleure entrée depuis Black Flag.
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