
Dans Avowed, s’engager dans des quêtes annexes comme Dawntreader est un excellent moyen de monter de niveau, vous donnant accès à diverses régions du jeu tout en vous équipant d’un équipement redoutable. Ce guide vous expliquera comment lancer et terminer avec succès la quête Dawntreader de manière efficace.
Outre les primes limitées, les quêtes secondaires sont une source essentielle de points d’expérience dans Avowed. Ces quêtes ont tendance à être plus concises que le scénario principal, et comportent souvent des défis uniques qui diversifient votre expérience de jeu.
Vous pouvez vous lancer dans la quête du Passeur d’aube relativement tôt dans le jeu, car les joueurs peuvent commencer cette mission à partir du niveau 5 avec un équipement commun. Par conséquent, vous n’avez pas à vous inquiéter outre mesure si vous entrez dans la quête avec des capacités insuffisantes.
Soyez prudent car certaines sections de ce guide peuvent contenir des spoilers concernant des éléments clés de l’histoire.
Comment lancer la quête Dawntreader dans Avowed

Pour commencer la quête du Passeur d’Aurore, rendez-vous dans le district administratif de Paradis Sud. Dans le cadre de l’histoire principale, vous aurez une interaction précoce avec l’ambassadeur, ce qui en fait un moment idéal pour commencer cette quête secondaire.
À l’extérieur du bureau de l’ambassadeur, vous rencontrerez un PNJ blessé nommé Ofryc. En engageant la conversation, vous découvrirez son récit concernant une expédition à laquelle il a participé avec le Corps expéditionnaire libre et son frère Caedmon.
Ofryc vous demandera de l’aider à localiser l’expédition et son frère afin d’assurer leur sécurité. Acceptez cette quête et vous pourrez commencer votre aventure.
Procédure pas à pas pour la quête Avowed Dawntreader
Localisez le temple d’Eothasian et Caedmon
Quittez Paradis et dirigez-vous vers le nord en direction du marqueur de carte indiqué. Votre destination se trouve au sud du Chemin du pèlerin et à l’est des Ruines sans Dieu. Vous saurez que vous vous approchez du bon endroit lorsque vous rencontrerez deux PNJ, Seegwin et Kauia, engagés dans une dispute.
La meilleure méthode pour contourner ces PNJ est de réussir un test de Dextérité pendant votre échange, ce qui vous permettra de continuer sans conflit. Si vous échouez, vous devrez faire valoir votre autorité pour les persuader de vous autoriser à passer.

Continuez à travers le passage étroit jusqu’à ce que vous arriviez au temple d’Eothasian. Continuez le long du chemin linéaire, en éliminant les Xaurips lorsque vous les rencontrez.
En chemin, vous découvrirez des générateurs d’essence et des portes nécessitant des interactions électriques pour se déverrouiller. L’utilisation de graines de lys électriques est l’approche la plus simple pour activer les panneaux, bien que vous puissiez également utiliser des compétences électriques telles que Jolting Touch.

Après un bref voyage d’environ cinq minutes, vous entrerez dans une zone illuminée par une lueur violette, ressemblant à une bibliothèque. Montez les escaliers pour trouver Caedmon, qui est également en détresse. Il vous informera sur l’Oracle et vous assignera la nouvelle tâche de lui parler. Ramenez Caedmon en sécurité avant d’avancer plus loin.
Engagez-vous avec Sargamis, l’Oracle

Après avoir avancé, vous vous retrouverez dans une vaste zone comportant une statue et une figure humanoïde dorée connue sous le nom de Sargamis, l’Oracle. Parler avec lui est essentiel pour découvrir plus de détails sur votre mission.
Sargamis fera semblant d’ignorer le Corps expéditionnaire, affirmant qu’il ne les a pas vus. Il vous demandera ensuite de récupérer l’ Écharde d’Eothas pour terminer son travail sur la statue.
Acceptez de récupérer l’écharde et d’approfondir la quête.
Avancez et obtenez la relique
En sortant de la vaste salle, vous rencontrerez bientôt un tunnel inondé qui vous demandera de le traverser à la nage. Préparez-vous à affronter des fileuses de toiles de différentes tailles qui se cachent dans les eaux.

Ensuite, vous trouverez un mur recouvert de toile d’araignée qui doit être brûlé avant d’atteindre une autre grande caverne avec plusieurs structures effondrées. La plupart des débris seront hors de portée pour l’escalade, alors prenez les escaliers à droite.
Continuez votre chemin jusqu’à découvrir la relique, mais soyez vigilant ! Une fois acquise, vous serez pris en embuscade par une nuée de squelettes, dont un boss redoutable connu sous le nom de Godless Executioner. Gardez vos capacités les plus puissantes pour cette rencontre.

Après avoir éliminé tous les squelettes, revenez sur vos pas et vous remarquerez la grotte remplie d’eau, vous permettant de traverser un grand arbre effondré jusqu’à la zone suivante.
Optionnel : Enquête plus approfondie sur l’expédition d’Aedyran

Avant de retourner à Sargamis, continuez vers la droite jusqu’à atteindre une autre zone chaleureusement éclairée par une lumière violette. Descendez dans la pièce en contrebas, où vous découvrirez les restes des membres de l’expédition tragiquement empilés sur un chariot. Récupérez le journal de Gjeda pour remplir cette partie de votre objectif.
Avec ce journal, vous disposez de différentes options pour avancer à mesure que vous vous rapprochez à nouveau de l’Oracle.
Livrer la relique à l’oracle
Lorsque vous parlez à Sargamis, vous avez la possibilité de placer la relique dans la statue. Après avoir fait cela et activé le levier, rien ne se produira, ce qui incitera l’Oracle à suggérer qu’un sacrifice est nécessaire pour l’appareil d’Animancy.
Vous pouvez vous porter volontaire pour ce sacrifice, ce qui déclenche un combat de boss contre Sargamis. Alternativement, vous pouvez le persuader qu’il est en effet le seul être digne d’être sacrifié, l’amenant à entrer volontairement dans l’appareil et par conséquent à être électrocuté.
Si vous avez choisi le contexte d’Augure de la Cour au début du jeu, vous pouvez convaincre Sargamis d’abandonner ses plans néfastes.
Refuser de remettre la relique

Si vous avez déjà localisé le Corps expéditionnaire, affronter l’Oracle révélera son implication indirecte dans leur disparition. Vous pouvez l’engager dans un combat, ou simplement refuser de rendre la relique, ce qui entraînera également un combat contre un boss.
Vaincre Sargamis est simple : concentrez-vous sur l’élimination rapide des ennemis supplémentaires qu’il invoque tout en esquivant son attaque de feu, qui inflige des dégâts importants.
Après l’avoir vaincu, vous pourrez récupérer la Dernière Lumière du Jour +2, une épée à une main idéale pour les combattants au corps à corps. Une voix mystérieuse vous appellera alors pour une décision supplémentaire.
Prenez votre décision concernant la statue
La voix énigmatique vous suggérera de placer la relique dans la statue car elle pense pouvoir l’utiliser efficacement à l’avenir.
Si vous vous soumettez, la voix exprimera votre satisfaction, mais il n’y aura pas de récompense immédiate pour votre choix. Alternativement, si vous optez pour la destruction, vous pouvez endommager les trois générateurs d’essence et surcharger la statue de manière permanente.
La voix s’y opposera avec véhémence, mais encore une fois, il n’y aura pas de répercussions immédiates pour cette action.
Terminez la quête avec Ofryc

Retournez dans la zone administrative pour rencontrer Ofryc.À votre arrivée, il a retrouvé son frère avec joie et vous exprime sa profonde gratitude pour votre soutien.
Informez-les du sort du reste du Corps expéditionnaire et ils vous récompenseront avec l’anneau de leur grand-père, Delver’s Caution, qui accorde un bonus de +1 à la Dextérité et augmente votre vitesse de Parkour de 15 %.
Votre aventure se termine ici, mais si vous visitez les bains publics plus tard, vous trouverez Caedmon s’épanouissant dans la vie, ayant tenu sa promesse antérieure envers vous.
Ce guide complet couvre tout ce que vous devez savoir pour réussir la quête Dawntreader !
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