Baldur’s Gate 3 : meilleure construction multiclasse moine et voleur

Baldur’s Gate 3 : meilleure construction multiclasse moine et voleur

Baldur’s Gate 3 inclut non seulement les douze classes de base de Dungeons & Dragons 5e, mais il a également implémenté les méthodes de multiclassement du système . Le multiclassement est un excellent moyen de donner du caractère supplémentaire à votre build et de différencier vos parties les unes des autres. Cependant, créer une construction multiclasse peut être difficile pour les joueurs débutants ou occasionnels, car cela nécessite une compréhension approfondie des mécanismes.

Parmi les versions multiclasses les plus populaires se trouve l’ Open Hand Monk / Thief Rogue . Cette construction permet au moine de devenir encore plus mobile, de faire des dégâts supplémentaires et même de réaliser plus d’attaques par tour. Continuez à lire pour en savoir plus sur la façon de jouer à la meilleure multiclasse Monk, y compris pourquoi cela fonctionne, comment monter de niveau et ce que vous devrez choisir lors de la création de personnage.

Mis à jour par Abigail Angell le 9 novembre 2023 : des sections de cet article ont été réécrites et reformatées pour maximiser la clarté pour nos lecteurs.

Pourquoi Monk/Rogue est le meilleur multiclasse Monk

Moine elfe de Baldur's Gate 3

Le Moine/Rogue Multiclass est une construction standard car le Moine et le Voleur fonctionnent principalement à partir de la capacité de Dextérité. En prime, les deux classes peuvent utiliser la Sagesse comme capacité secondaire et sont à l’aise en mêlée avec les ennemis.

Lorsqu’il atteint son potentiel vers le niveau huit ou neuf, cette construction tire sa puissance du grand nombre d’attaques qu’elle peut effectuer. Il peut lancer de manière fiable quatre attaques par tour sans utiliser de ressources et neuf attaques en un seul tour une fois par repos long.

Pourquoi choisir la voie de la main ouverte ?

Non seulement les manœuvres du niveau trois de la sous-classe Open Hand vous donnent un CC supplémentaire, mais elles vous permettront également plus tard de lancer facilement votre attaque sournoise en frappant un ennemi à terre. De plus, vos attaques infligeront des dégâts radiants, nécrotiques ou psychiques à partir du niveau six – ce qui est excellent pour vaincre la résistance.

Enfin, le pouvoir de la totalité du corps ne peut être sous-estimé. Cette fonctionnalité de niveau six vous permet de soigner, de retrouver du Ki et d’obtenir une action bonus supplémentaire à chacun de vos tours pendant trois tours. C’est la meilleure partie de cette construction.

Pourquoi choisir Voleur ?

La principale raison pour laquelle nous avons choisi la sous-classe Voleur pour cette version est la deuxième action bonus . Il n’y a pas de limite au nombre de fois qu’un personnage peut effectuer une frappe à mains nues bonus par tour, tant qu’il lui reste une action bonus. Cela double effectivement le nombre de frappes gratuites à mains nues que votre personnage peut effectuer.

Meilleur score de race et de capacité pour la multiclasse Moine / Voleur

Les courses de Baldur's Gate 3 sont affichées lors de la création du personnage, avec le demi-elfe sélectionné

Lorsque vous construisez votre personnage au début du jeu, vous devez vous assurer que vous disposez d’une dextérité élevée ainsi que d’une constitution et d’une sagesse respectables. Une bonne répartition des scores de capacité pourrait ressembler à ceci :

Force

8

Dextérité

17

Constitution

14

Intelligence

12

Sagesse

14

Charisme

dix

Pour la course, il n’y a pas de mauvaises options ici – cette version est très flexible. Les mentions honorables que vous devriez considérer incluent cependant les Deep Gnomes et les Lightfoot Halflings . Ces deux races offrent un avantage lors des contrôles furtifs et sont plus efficaces pour éviter les conditions de statut négatives .

Ceci est de la plus haute importance pour les builds de Voleur en particulier, car vous ne pouvez pas utiliser d’attaques sournoises lorsque vous êtes désavantagé , et de nombreuses conditions de statut telles que Empoisonné , Peur ou Aveugle imposent un désavantage aux jets d’attaque. Même si vous utilisez des attaques non sournoises, vous souhaiterez éviter ces conditions, car elles peuvent réduire vos chances de toucher d’environ 25 % à chaque attaque. De plus, mieux se cacher est toujours utile pour une construction centrée sur la chute des ennemis et sur le déplacement rapide.

Meilleur partage de niveau pour la multiclasse Monk / Rogue

Un moine voyou qui monte de niveau dans Baldur's Gate 3

Le plus souvent, la classe principale de cette version est le Moine, car vous avez besoin de plus de niveaux de Moine pour gagner des Ki Points. Dans la classe Rogue, vous ferez un plongeon sur trois niveaux plus tard dans la construction. C’est juste assez pour vous donner accès à la sous-classe des voleurs.

Baldur’s Gate 3 a un niveau maximum de douze, donc votre répartition de niveau en fin de partie devrait être de neuf niveaux de Monk et trois niveaux de Rogue .

Guide de mise à niveau multiclasse Moine / Voleur

Astarion devant les gobelins à Emerald Grove

Niveau

Niveau de classe

Caractéristiques

1

Moine 1

  • Défense non blindée,
  • Arts martiaux (attaques adroites, frappes à mains nues bonus et frappes habiles)
  • Déluge de coups

2

Moine 2

  • Mouvement sans armure
  • Défense des patients
  • Pas du vent (Dash & Disengage)

3

Moine 3

  • Dévier les missiles
  • Rafale de coups (renverser, chanceler et pousser)

4

Moine 4

  • Exploit
  • Chute lente

5

Moine 5

  • Attaque supplémentaire
  • Frappe époustouflante

6

Moine 6

  • Frappes alimentées par le Ki
  • Mouvement sans armure amélioré
  • Manifestation (corps, esprit et âme)
  • Intégrité du corps

7

Voleur 1

  • Compétence
  • Attaque furtive

8

Voleur 2

  • Action astucieuse (tirer, se désengager et se cacher)

9

Voleur 3

  • Mains rapides
  • Travaux du deuxième étage

dix

Moine 7

  • Évasion
  • Calme d’esprit

11

Moine 8

  • Exploit

12

Moine 9

  • Mouvement avancé sans armure
  • Résonation Ki (Punch & Blast)

Les meilleurs articles pour les moines/voleurs

Meilleures armes Baldur's Gate 3 Rogue Build

En tant que multiclasse Moine/Voleur, cette version se concentrera sur les objets qui fonctionnent bien lorsque vous maniez une seule arme, augmentent vos chances de coup sûr et de coup critique, et ne sont pas considérés comme une armure moyenne ou lourde.

Nom de l’article

Taper

Effets

Emplacement

Masque de perception de l’âme

Casque

  • Perception de l’âme : gagnez un bonus de +2 aux jets d’attaque, d’initiative et de perception.
  • Détecter les pensées : peut être lancé au niveau 2, une fois par court repos

Récupéré dans un coffre doré dans la chambre d’Helsik aux frais du diable dans la ville basse

Gants de l’opprimé grognant

Gants

  • Bravoure de l’outsider : le porteur gagne l’avantage aux jets d’attaque en mêlée lorsqu’il est entouré de 2 ennemis ou plus.
  • Jets de sauvegarde de force +1

Dans le trésor du camp des gobelins (derrière Dror Ragzlin)

Pérogatif du duelliste

Rapière

Casque de courage

Casque

  • Gagnez +1 aux jets de sauvegarde de dextérité
  • Bénéficiez d’une action bonus supplémentaire lorsque vos points de vie sont inférieurs à 50 %

Récupéré dans un coffre du palais Szarr de la ville basse

Gants du duelliste

Gants

  • Gants de duel : tout en ne tenant qu’une seule arme dans votre main principale et rien dans votre main libre, gagnez un bonus de +2 aux jets d’attaque des armes de mêlée.

Vendu par Lann Tarv dans Moonrise Towers

Cape de Brume rusé

Manteau

  • Brume rusée : Lorsque le porteur se désengage, il crée également un nuage brumeux avec une hauteur de 2 m/7 pieds. Rayon qui dure 1 tour.

Vendu par Mattis à Last Light Inn

Cape de tueur d’ombre

Manteau

  • Critique furtif : pendant que vous vous cachez, le nombre nécessaire pour lancer un coup critique lors d’un jet d’attaque est réduit de 1. Cet effet peut se cumuler.

Vendu par Sticky Dondo dans la salle de la guilde des voleurs dans les égouts de la ville basse.

Couteau du roi des souterrains

Dague

  • Réarrangeur d’organes : le porteur obtient un coup critique lorsqu’il obtient un 19. Lorsqu’il obtient 2 dégâts ou moins, relancez les dés en prenant le résultat le plus élevé. (Cet effet s’applique à tous les jets d’attaque et de dégâts lorsque l’arme est équipée, qu’il s’agisse d’attaques physiques ou magiques, et pas seulement aux jets effectués avec l’arme elle-même.)
  • Shadow Blade : Vous avez un avantage aux jets d’attaque contre les cibles légèrement ou fortement obscurcies.

Vendu par d par A’jak’nir Jeera à la Crèche Y’llek.

Pérogatif du duelliste

Rapière

  • Duelliste élégant : Tant que votre main secondaire est vide, vous obtenez un coup critique en obtenant un 19. De plus, vous gagnez une réaction supplémentaire par tour.
  • Withering Cut : sur un coup avec une arme de mêlée, utilisez votre réaction pour infliger des dégâts nécrotiques supplémentaires égaux à votre bonus de maîtrise.

Récompense pour avoir terminé la quête Sauver Vanra.

Armure de Bhaaliste

Armure légère

  • Aura de meurtre : Ennemis à moins de 2 m/6,5 pieds vulnérables aux dégâts perçants à moins qu’ils ne soient résistants ou immunisés.
  • Embuscade : Bénéficiez d’un bonus de +2 aux jets d’initiative

Vendu par Echo d’Abazigal au Tribunal des Meurtres

Armure en soie d’araignée

Armure légère

  • Furtif : gagnez un +1 aux tests de furtivité
  • Avantage sur les jets de sauvegarde de Constitution

Porté par Minthara lorsqu’il est trouvé dans le camp des gobelins

Désintégration des marcheurs nocturnes

Bottes

  • Night Walker : ne peut pas être ennuyé, empêtré ou pris au piège. Ne peut pas glisser sur des surfaces glacées ou grasses.
  • Peut lancer Misty Step une fois par court repos

Porté par Nere à Grymforge

Chaussures évasives

Bottes

  • +1 bonus aux jets d’acrobaties
  • +1 Bonus à la Classe d’Armure

Vendu par Mattis à Last Light Inn

Amulette magique

Amulette

  • Une fois par repos long, vous pouvez utiliser une réaction pour effectuer votre prochain jet d’attaque ou votre prochain jet de sauvegarde avec avantage.

Donné par Sarin dans les égouts de la ville basse après avoir rendu leur crâne

Amulette de marque

Amulette

  • Marquez les faibles : une fois par repos long, utilisez une action bonus pour rendre un ennemi vulnérable à la prochaine attaque contondante, perçante ou tranchante qu’il reçoit.

Peut être récupéré auprès d’A’jak’nir Jeera à la Crèche Y’llek

Anneau masqué par l’ombre

Anneau

  • Les attaques à mains nues du porteur infligent 1d4 dégâts supplémentaires aux créatures légèrement ou fortement obscurcies et aux créatures faites d’Ombre.

Récupéré sur le Shadow Mastiff Alpha dans le champ de bataille en ruine (après avoir détruit les torches toujours allumées).

La chérie du tueur

Anneau

  • Bourreau : Lorsque vous tuez une créature, votre prochain jet d’attaque sera un coup critique. Cela ne peut se produire qu’une seule fois par repos long.

Trouvé allongé sur le palier du Selfsame Trial dans le Gauntlet of Shar.

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