Les inquiétudes du patron de Baldur’s Gate 3 concernant la durée du jeu après la suppression du contenu

Les inquiétudes du patron de Baldur’s Gate 3 concernant la durée du jeu après la suppression du contenu

Le PDG de Larian Studios, Swen Vincke, a partagé qu’au départ, il craignait que Baldur’s Gate 3 soit trop bref en raison de la quantité de contenu qui devait être coupé.

Baldur’s Gate 3 est un vaste jeu, divisé en trois actes, qui peut facilement prendre plus d’une centaine d’heures à terminer, surtout si vous explorez minutieusement chaque recoin.

Malgré cela, Swen Vincke a révélé dans une récente interview aux BAFTA que le jeu devait initialement être plus long et que plusieurs sections avaient dû être supprimées. Le PDG avait donc d’abord eu des inquiétudes quant à la longueur du jeu.

Au cours de l’interview, Swen a évoqué le sujet des « aspects cachés » du jeu. L’un d’entre eux comprend la création des Moonrise Towers dans l’acte 2.

Jaheira à l'auberge Last Light à Baldur's Gate 3
Studios Larian

Imaginez combien de temps durerait l’acte 2 de Baldur’s Gate 3 si l’autre tour était intégrée au jeu.

« Il est intéressant de noter que les Moonrise Towers ont été construites à l’origine comme deux tours séparées », a-t-il mentionné. « Cependant, au fil du temps, l’une des tours a été expédiée sans l’autre. Les vestiges de la deuxième tour sont restés sur place pendant un certain temps jusqu’à ce qu’elle soit finalement également retirée. »

Swen a déclaré que la tour supplémentaire avait été supprimée uniquement pour des raisons de production. Il a précisé que le jeu devenait trop grand, ce qui a conduit à la décision de supprimer cette section.

De plus, Swen a également noté que Larian avait initialement prévu de créer un plus grand nombre de régions pour le jeu. Malgré cela, il craignait personnellement que le jeu soit trop court, car il a l’habitude de sous-estimer la durée de leurs jeux.

Les développeurs ont mentionné qu’il y avait des plans pour du contenu supplémentaire, comme de nouvelles zones pour Wyll et Gortash. Wyll devait à l’origine avoir sa propre zone au Red War College, et les joueurs auraient d’abord rencontré Gortash à Candlekeep, ainsi que d’autres ajouts prévus.

Bien qu’il ait confirmé qu’il n’y aura pas de DLC ou de suite pour Baldur’s Gate 3, Larian n’a pas complètement abandonné la possibilité d’ajouts futurs. Même sans mises à jour officielles, la communauté continue de fouiller les fichiers du jeu dans l’espoir de découvrir des restes de contenu coupé qui auraient pu être laissés de côté.

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