Même si Baldur’s Gate 3 est sorti il y a un an, il reste encore quelques problèmes que les joueurs peuvent rencontrer. L’un de ces problèmes peut entraîner une distorsion des portraits des personnages, ressemblant à des appels Zoom mal alignés.
L’ajout de portraits de personnages dans Baldur’s Gate 3 est un clin d’œil aux jeux précédents. Ils servent non seulement à choisir facilement des personnages, mais fournissent également une représentation visuelle de leurs points de vie actuels. De plus, les portraits se mettent à jour pour refléter les changements d’apparence des membres du groupe, ce qui permet d’avoir une vue détaillée de leur équipement de tête.
Malheureusement, les problèmes qui ont affecté Baldur’s Gate 3 depuis sa sortie affectent également les portraits des personnages. Selon les utilisateurs du Reddit de Baldur’s Gate 3, il existe un problème où les gros plans des membres du groupe semblent être vus à travers une webcam.
Pourquoi la photo de Lae’zel ressemble à ça ? par u/owlbearcub_ dans BaldursGate3
Un utilisateur a plaisanté sur la tristement célèbre inclinaison de la caméra du boomer et sur le rapport visage/plafond déréglé, tandis qu’un autre a mentionné que cela se produisait depuis EA et qu’ils espéraient que cela serait corrigé avant la sortie, mais ce n’était pas un problème majeur.
Comme l’a signalé un utilisateur, la source du problème a été déterminée et une solution potentielle est désormais accessible : « Malheureusement, un problème familier a tendance à se produire lors de la montée de niveau. Vous pouvez essayer de réinitialiser vos compétences à Withers pour déclencher une montée de niveau (ou monter de niveau de la manière habituelle), et si cela ne fonctionne pas, essayez de recharger un fichier sauvegardé avant l’apparition du problème. »
Bien que ce problème soit fréquent chez certaines races, il présente un inconvénient encore plus grand. Comme l’a déclaré un utilisateur : « Bien que cela arrive fréquemment à moi et à mes amis, je n’ai aucune explication. C’est particulièrement amusant quand cela affecte des races plus petites comme les nains ou les halfelins, car ils disparaissent complètement de la boîte, la laissant vide. »
Bien qu’il ait été abordé publiquement depuis un certain temps, il est surprenant que ce problème persiste depuis la sortie de Baldur’s Gate 3 en accès anticipé et reste non résolu.
Bien que ce problème n’ait pas d’impact sur le gameplay, il peut s’avérer très divertissant lorsqu’il se produit. Par conséquent, il n’est peut-être pas prioritaire de le corriger, d’autant plus qu’il reste encore de nombreux projets en cours pour le jeu.
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