Baldur’s Gate 3 : Guide de quête d’Orphée gratuit

Baldur’s Gate 3 : Guide de quête d’Orphée gratuit

De nombreux jeux proposent des quêtes liées à d’autres et vous empêchent de les terminer jusqu’à ce que toutes leurs conditions préalables soient remplies. Baldur’s Gate 3 ne fait pas exception, avec à certains moments plusieurs quêtes terminées en même temps.

Si vous vous demandez comment libérer Orphée, vous devrez d’abord avoir terminé deux quêtes préalables : Obtenir la pierre du Nether d’Orin et Obtenir la pierre du Nether de Gortash. Ce sont des quêtes centrées sur l’histoire qui devront être accomplies pour terminer le jeu.

Mis à jour par Chad Thesen le 31 octobre 2023 : Ce guide a été mis à jour pour respecter les nouvelles normes de rédaction de guides. Cela implique des modifications à l’intro et une nouvelle section au début du guide.

Comment libérer Orphée

Bien qu’Orphée n’apparaisse qu’à l’acte 3 , il est toujours mentionné tout au long des 2 actes précédents du jeu. Il est le véritable dirigeant des Githyanki mais est actuellement enfermé dans le plan Astral . Vous devrez d’abord traverser le Morphic Pool et rencontrer The Elder Brain avant de pouvoir atteindre sa prison .

Comment atteindre la piscine morphique

Baldur's Gate 3 Insight Bridge-2

Il y a énormément de choses à faire dans Baldur’s Gate 3 , dont la quête pour retrouver Orphée. Commencez par vous rendre au point de cheminement Basilisk Gate dans la ville basse . Une fois arrivé, longez le mur du côté ouest . Vous ferez le tour du bâtiment et arriverez à un trou d’égout dans le sol. Vous pouvez utiliser ce trou d’égout pour accéder au réseau d’égouts de la ville . Vous souhaiterez maintenant vous rendre aux ruines de Fossoyeuse en utilisant ces égouts. Les parcourir peut être un peu compliqué, mais grâce aux coordonnées sur votre carte, il est beaucoup plus rapide de se diriger vers ces chiffres que de lire une longue liste indiquant quand faire des virages et quels marqueurs surveiller.

Depuis l’endroit où vous êtes entré dans les égouts, dirigez-vous vers X : 140 Y : 940 . C’est ici que vous trouverez le Waypoint. À l’ est du waypoint des ruines d’Undercity , vous verrez un très grand cadre de porte . Continuez à travers ce cadre. Tournez à gauche et descendez le sentier qui descend . Ce sentier mènera à un grand pilier de pierre qui a été renversé . Continuez de plus en plus bas et vous atteindrez le temple de Bhaal . Il y a un autre Waypoint ici ; assurez-vous de l’activer. Dirigez-vous vers X : -3, Y : 1000 pour trouver un ensemble de grandes portes.

Au nord de ce temple se trouvera le Morphic Pool Dock . Vous pouvez le trouver à X : 80, Y : 1150 . Vous verrez un petit quai en bois , et à ce quai, un petit bateau en bois . Interagissez avec le bateau pour commencer à ramer. Le bateau ne fera pas le voyage, mais votre groupe pourra passer de l’autre côté en toute sécurité et sentira la présence du Cerveau Ancien . Vous serez maintenant à l’ emplacement Morphic Pool .

Comment atteindre le cerveau des personnes âgées

Statue de perspicacité de Baldur's Gate 3-2

Le chemin sur lequel vous vous trouvez actuellement est assez linéaire, sans options de branchement. Suivez le chemin et vous arriverez à un pont en très mauvais état . Ce sera un bon endroit pour prendre un long repos . Vous devrez traverser ce pont, mais vous remarquerez peut-être qu’il y a des dévoreurs d’intellect de l’autre côté. Ne vous inquiétez pas et ne gaspillez aucun de vos sorts à préparer une bataille ; ils fuiront à condition que vous ne les attaquiez pas à distance. Cliquez là où vous les voyez rassemblés et suivez-les avec la caméra pendant qu’ils s’enfuient.

Ils vous mèneront directement à des bassins verdoyants . Si vous en avez perdu la trace, ces pools se trouvent à X: -35, Y:3735 . C’est ici que se déroulera le combat contre eux. Éliminez ces ennemis et dirigez-vous vers l’est où vous rencontrerez un pont cassé . Sautez le fossé et continuez vers l’est . Vous trouverez une porte verrouillée à laquelle vous voudrez tourner à gauche.

Derrière la porte verrouillée se trouvera un cadavre que vous pourrez piller. Il contient 1 or, 1 malachite et 1 potion de guérison.

Avant ce chemin, il y aura un long échange de dialogues , rempli de rouleaux à faire. Assurez-vous de faire une sauvegarde à ce stade, car tout dépendra de votre réussite. Continuez sur les sentiers battus et votre groupe effectuera des jets de sauvegarde contre son esprit brisé par le Cerveau Ancien. L’écran tremblera et vous verrez de nombreuses impulsions sur l’écran lorsque cela se produit. Vous arriverez à une grande piscine verte . Cela déclenchera une cinématique où vous verrez le cerveau aîné s’élever lentement de la piscine . Cela commencera l’échange de dialogue.

Comment libérer Orphée

Baldur's Gate 3 Stratégie Suelto-2

Vous obtiendrez de nombreuses options pour vos lancers, il est donc préférable d’utiliser uniquement les options qui vous donneront les meilleurs résultats . Si votre personnage est avant tout un combattant doté d’ une force élevée , choisissez de dominer le cerveau avec votre capacité de force . D’un autre côté, si vous avez beaucoup investi dans l’Intelligence pour un sorcier , choisissez plutôt de dominer le cerveau en utilisant votre capacité d’intelligence . Une fois tous les jets effectués, le Cerveau Ancien sortira des profondeurs et remontera à la surface. Il dominera la ville dans une cinématique dramatique.

Vous avez maintenant un échange de dialogue avec l’Empereur , vous informant que le Cerveau Ancien a évolué vers quelque chose de bien pire qu’avant. Vous n’avez pas à vous soucier des lancers pour obtenir une issue favorable à cet échange de dialogue. Une fois le dialogue terminé, vous vous retrouverez dans un environnement tordu et surréaliste.

Suivez l’Empereur et il vous mènera au Githyanki , Orphée . Orphée sera à l’intérieur d’une sphère avec deux pierres rouges de chaque côté. Briser ces pierres libérera Orphée .

Après quelques dialogues pour pousser l’intrigue de l’histoire, la quête sera marquée comme terminée. En fonction de vos choix, l’un de vous deviendra un Illithid .

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