Baldur’s Gate 3 : Comment obtenir l’armure Helldusk de Raphaël dans l’acte 1

Baldur’s Gate 3 : Comment obtenir l’armure Helldusk de Raphaël dans l’acte 1

Il existe plusieurs façons d’obtenir des objets légendaires au début de Baldur’s Gate 3, et l’armure Helldusk en est une qui propose une solution de contournement assez simple. Voici comment obtenir l’armure Helldusk de Raphaël dès l’acte 1.

Les joueurs de Baldur’s Gate 3 rencontreront Raphaël pour la première fois dans l’acte 1, et il fera certainement une impression durable . Ce que vous ne savez peut-être pas, cependant, c’est qu’il détient également une armure très solide que vous pouvez obtenir plus tôt que vous ne le pensez .

Il existe plusieurs façons d’obtenir cette armure légendaire lors d’une partie normale, mais l’une d’entre elles vous permet de l’obtenir avant même d’ arriver dans les Terres maudites par l’ombre . Voici comment obtenir l’armure légendaire Helldusk au début de Baldur’s Gate 3.

Comment obtenir l’armure légendaire Helldusk dans l’acte 1 de Baldur’s Gate 3

Les joueurs de Baldur’s Gate 3 peuvent obtenir l’armure légendaire Helldusk dans l’acte 1 en assommant Raphael pendant qu’il est dans votre camp .

Cette méthode demande un peu de planification et de chance, mais en fin de compte, vous devriez pouvoir obtenir l’armure légendaire de Raphaël après l’avoir rencontré pour la première fois dans l’acte 1. Voici les étapes que vous devez suivre si vous souhaitez obtenir l’armure Helldusk plus tôt :

  1. Allez au nord du village détruit dans l’acte 1.
  2. Dirigez-vous vers le pont détruit avec un seul membre de votre groupe.
  3. Raphaël devrait apparaître ici et engager une conversation avec vous.
  4. Cliquez sur l’ icône « Party Select » en bas à gauche de l’écran.
  5. Passez au personnage que vous avez laissé derrière vous.
  6. Attaquez Raphaël avec une attaque à distance.
  7. Dirigez-vous vers le col de montagne et reposez-vous longuement.
  8. Faites silence sur Raphaël et assommez-le.
  9. Activez le mode tour par tour.
  10. Récupérez l’armure Helldusk sur Raphaël.
Le village dévasté dans Baldur's Gate 3
Studios de course

Vous pouvez rencontrer Raphael pour la première fois juste à l’extérieur du village ravagé.

Raphaël vous apparaîtra pour la première fois lorsque vous vous dirigerez vers le pont brisé près du village ravagé dont les gobelins ont pris le contrôle dans l’acte 1. Il est très important ici que vous ayez quelqu’un dans votre groupe suffisamment loin pour qu’il ne se fasse pas tirer. dans la cinématique avec Raphaël. C’est ainsi que vous pouvez l’attaquer.

Une fois que vous l’aurez fait, il disparaîtra. Ensuite, vous pouvez vous diriger vers le col de montagne, soit juste en dessous de l’endroit où vous trouvez Kith’rak Voss pour la première fois, soit près du camp des gobelins. Reposez-vous longtemps et Raphaël apparaîtra dans votre camp.

La deuxième étape la plus importante que vous devez faire est de lui lancer Silence. Si vous ne le faites pas, la cinématique commencera et vous n’aurez pas la possibilité de lui récupérer son armure. Assurez-vous de l’assommer, vous ne pourrez pas le tuer de toute façon, mais l’assommer vous donne le temps dont vous avez besoin pour le piller.

Il partira peu de temps après que vous l’ayez assommé, donc l’activation du mode tour par tour vous donne juste assez de temps pour lui récupérer son armure avant qu’il ne disparaisse à nouveau.

Que fait l’armure légendaire Helldusk dans Baldur’s Gate 3 ?

L’armure légendaire Helldusk de Baldur’s Gate 3 permet à quiconque la porte de la maîtriser, vous offre une résistance aux dégâts de feu et vous permet de brûler vos ennemis .

L'armure Helldusk dans Baldur's Gate 3
Studios de course

L’armure légendaire Helldusk possède de nombreuses statistiques très puissantes.

L’armure Helldusk de Raphael est l’une des armures les plus solides que vous puissiez trouver dans le jeu. Cela vous offre trois avantages :

  • Armure Helldusk : Vous êtes considéré comme compétent avec cette armure lorsque vous la portez.
  • Châtiment Infernal : Lorsque vous réussissez un jet de sauvegarde, le lanceur reçoit Brûlure pendant trois tours.
  • Prime Aegis of Fire : Vous avez une Résistance aux dégâts de Feu et ne pouvez pas être Brûlé. Vous subissez trois dégâts de moins de toutes sources.

Essentiellement, cela signifie que vos utilisateurs de magie peuvent utiliser une armure lourde pour augmenter considérablement la CA sans perdre la capacité de lancer des sorts. Non seulement cela, mais vous subissez un peu de dégâts supplémentaires et ne pouvez pas être brûlé.

Il vous donne également la possibilité de lancer Fly, qui durera 10 tours et se rafraîchira à chaque long repos que vous prendrez.

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