Si les joueurs décident de travailler avec les Harpistes et les druides dans Baldur’s Gate 3 , ils trouveront un homme endormi nommé Art Cullagh dans le Last Light Inn. Art est un ancien mercenaire de Flaming Fist qui a apparemment erré hors de Shadowfell récemment, mais un siècle passé dans l’obscurité l’a laissé insensible.
Les sorts et les potions n’ont aucun effet sur l’état de Cullagh, mais heureusement, il existe un moyen de lui redonner la raison. Mais d’abord, les joueurs doivent se rendre à leur camp Baldur’s Gate 3 et parler à Halsin.
Mise à jour le 27 octobre 2023 : Les joueurs qui arrivent au Last Light Inn dans Baldur’s Gate 3 finiront par rencontrer un homme malade au lit. Bien que cela semble être un cas assez simple au début, les joueurs découvriront bientôt qu’Art Cullagh souffre de quelque chose d’invisible. Il peut effectivement être un peu délicat de réveiller Art Cullagh dans BG3 . Pour mieux aider les joueurs à réveiller Art Cullagh dans Baldur’s Gate 3 , le guide suivant a été mis à jour avec une vidéo.
Informations sur Halsin
Si les joueurs se sont rangés du côté des réfugiés et des druides dans l’acte 1, Halsin devrait attendre dans le camping . Il veut aider à redonner aux Terres maudites leur beauté naturelle, et Art Cullagh s’avère être exactement la pause qu’il attendait.
Lorsque les joueurs tentent de parler à Cullagh, il mentionne un nom : Thaniel. Halsin le reconnaît comme le nom de l’esprit de la terre et il quittera immédiatement le camp pour visiter le Last Light Inn. Les joueurs peuvent alors quitter le camp pour retrouver Halsin déjà au chevet de Cullagh . Halsin suggérera de trouver un déclencheur qui pourrait ramener l’homme au présent, mais il ne sait pas quoi chercher ni où.
Heureusement, les joueurs devraient déjà savoir où chercher. Fist J’ehlar, le gardien de Cullagh, donne au groupe son dernier ordre après leur avoir parlé, et cet ordre dit à Cullagh d’enquêter sur la Maison de Guérison. La Maison de Guérison se trouve à l’extrémité nord du côté ouest de la carte, alors assurez-vous d’obtenir une lanterne lunaire ou une bénédiction de lutin avant de continuer cette quête.
Comment gérer Malus Thorm
La Maison de Guérison est le domaine de Malus Thorm, l’un des frères et sœurs Thorm corrompus par les ténèbres. Lorsque les joueurs le trouvent, il est dans la salle d’opération en train de donner une conférence très Sharran aux « Sœurs ». Malus voudra ensuite expérimenter sur les membres du groupe, ce qui mènera à un combat de boss si les joueurs refusent catégoriquement. Cependant, les joueurs peuvent également trouver une solution pour sortir d’une confrontation.
Le bloc opératoire est une grande salle octogonale que les joueurs peuvent voir sur la carte. Juste au nord du théâtre se trouve une pièce plus petite avec une porte verrouillée de chaque côté. Les joueurs peuvent ouvrir ces portes ou les faire sauter avec des attaques qui infligent au moins 10 dégâts. À l’intérieur de cette pièce se trouve un livre : Chirurgie et physiologie : l’introduction de Sharran. Lisez-le pour avoir la meilleure chance possible de faire face à Malus sans combat.
Marcher jusqu’à Malus Thorm lancera une conversation. En supposant que les joueurs n’attaquent pas immédiatement, ils devront effectuer un test d’Enquête, de Religion ou de Persuasion pour convaincre Malus de ne pas commencer à disséquer le groupe immédiatement. Après cela, les joueurs font face à un autre test pour suggérer soit aux sœurs de s’entraîner les unes sur les autres, soit même de s’entraîner sur Malus lui-même. En lisant d’abord le livre de Malus, les joueurs réduiront le DD du test « Entraînement sur Malus » de 21 à 18 et obtiendront un nouveau test d’Intimidation.
Réussir ces rôles sociaux mettra immédiatement fin à la non-vie de Malus Thorm. L’échec de l’un ou l’autre de ces contrôles déclenchera un combat contre Malus et quatre Sœurs . Malus a 276 points de vie et il commence à effectuer des attaques multiples dès qu’il atteint 110.
Quoi qu’il en soit, les joueurs trouveront plusieurs objets utiles sur le corps de Malus, notamment un luth battu . Apportez ce luth à Cullagh et jouez quelques notes pour le réveiller. À ce stade, Cullagh demandera à voir Halsim s’il n’est pas déjà présent. La quête pour restaurer les Terres Maudites par l’Ombre continue après cela, mais la quête « Réveillez Art Cullagh » se termine à son réveil.
Baldur’s Gate 3 est désormais disponible sur macOS et PC.
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