Les joueurs de Baldur’s Gate 3 ont rencontré du contenu coupé lié à Shadowheart et à sa divinité Shar, grâce à un mod qui révèle ce qui aurait pu être.
Malgré le fait que les outils de modding officiels pour le vaste RPG de Larian Studios ne seront pas disponibles avant la sortie du patch 7 plus tard cette année, les moddeurs ont expérimenté le jeu depuis son lancement. Certaines modifications populaires incluent l’augmentation de la limite du groupe et du niveau maximum.
Certains autres mods visent à ramener du contenu qui a été supprimé du jeu, comme le mod Shar Deity (With Restored Cut Dialogue) d’OddCoward qui restaure les dialogues coupés liés à la divinité Shar.
Ce mod, comme son titre l’indique, donne aux joueurs la possibilité de sélectionner Shar comme divinité. Cette fonctionnalité était initialement incluse dans l’accès anticipé mais a été supprimée avant la version finale. De plus, le mod ajoute du contenu auparavant inaccessible, impliquant principalement les interactions du personnage principal avec Shadowheart, le compagnon de Sharran Cleric.
Un utilisateur de Reddit a partagé son expérience avec le mod dans un article répertoriant toutes les nouvelles interactions, déclarant que cela modifiait considérablement l’expérience de jeu.
Après avoir expérimenté le jeu en tant que Sélunite, le joueur s’est intéressé à essayer le mod et a été particulièrement intrigué par les interactions de Shadowheart avec une Tav qui vénérait l’ennemi juré de sa déesse. Cela a éveillé leur curiosité quant à la réaction de Shadowheart face à une Tav partageant sa propre divinité.
Comme prévu, la majorité du matériel supprimé se trouve dans l’acte 2, impliquant spécifiquement le développement important du personnage de Shadowheart et le célèbre Gauntlet of Shar.
Le paragraphe pose la question de savoir pourquoi Shadowheart est le seul à bénéficier d’une protection dans les Terres Maudites, bien que les deux personnages soient dévoués à Shar. Il mentionne également les interactions avec les PNJ qui ne sont généralement disponibles que dans une partie de Shadowheart Origin, ainsi que les paroles du narrateur en entrant dans Shadowfell, qui suggèrent un retour à la maison accueillant.
En plus du fait que Shadowheart ait fait confiance au joueur plus tôt, elle parle également de sa foi en Shar et explique comment elle gère les non-croyants, après avoir révélé sa divinité dans l’acte 1. De plus, il y a quelques modifications non divulguées dans la décision concernant ses parents dans l’acte 1. 3.
De nombreuses personnes qui ont commenté le message ont exprimé leur intérêt pour le contenu et espéré que Shar aurait toujours été inclus comme choix, aux côtés d’autres divinités supprimées lors de l’accès anticipé, telles que Bane, Bhaal et Myrkul.
Malgré cela, certaines personnes ont noté une justification convaincante pour supprimer le contenu : il présente une ressemblance frappante avec le scénario de Shadowheart. Comme l’a souligné un commentateur : « Alors… C’est essentiellement l’origine de Shadowheart, mais avec quelques éléments manquants ?
Bien que la réintroduction du contenu Shar offre des possibilités intrigantes pour la relation du personnage du joueur avec Shadowheart, il semble que les joueurs de Baldur’s Gate 3 qui n’utilisent pas de mods peuvent toujours vivre une expérience comparable en jouant à travers l’histoire de Shadowheart’s Origin.
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