Le joueur de Baldur’s Gate 3 trouve une interaction déchirante que seuls les Tavs les plus maléfiques auront

Le joueur de Baldur’s Gate 3 trouve une interaction déchirante que seuls les Tavs les plus maléfiques auront

Scratch est largement adoré par les joueurs de Baldur’s Gate 3, ce qui les amène à aller au-delà de leurs attentes pour assurer sa sécurité et son bonheur. Cependant, ceux qui choisissent d’incarner le plus infâme des Tavs risquent de vivre une rencontre déchirante dans l’acte 3.

En arrivant à Rivington pendant l’acte 3 de Baldur’s Gate 3, les coursiers de Sword Coast sont rencontrés et il est révélé que Scratch était un chien pour les coursiers.

Le maître du chenil, Angry Mar’hyah, est connu pour son traitement cruel envers les chiens. Si Scratch vous accompagne lorsque vous la rencontrez, vous devez passer un test de persuasion pour vous assurer qu’il reste à vos côtés et ne retourne pas à son ancien travail.

La majorité des joueurs ont tout mis en œuvre pour réussir ce contrôle et conserver Scratch. Cependant, si vous incarnez un Tav véritablement malveillant, vous êtes peut-être conscient des conséquences qui vous attendent si vous le libérez.

Après avoir parlé avec Mar’hyah, à votre retour, il vous demandera quand vous pourrez tous les deux partir. Si vous vous excusez et dites : « Scratch, je n’avais pas l’intention que cela se produise », il vous demandera : « Que s’est-il passé ? Quand me ramèneras-tu à la maison ? » a raconté l’utilisateur de Reddit « kingy963 ».

« Pour ajouter à la difficulté, si vous essayez de le rassurer et déclarez qu’il s’agit désormais de sa résidence permanente, il répondra probablement par ‘Je veux venir avec vous – maître ?’ et continuez à vous appeler pendant que vous vous éloignez, en disant « Maître ? Maître?’ a expliqué le PO.

Cette rencontre a profondément affecté de nombreux joueurs de Baldur’s Gate 3 , puisque le personnage commence à vous appeler « maître » pour tenter de vous ramener, malgré le fait que vous avez toujours été des amis proches.

« La situation est encore plus désastreuse du fait que lors de la première rencontre, il ne prétend pas avoir un maître mais plutôt un ami. En fait, il qualifie systématiquement les autres d’« amis ». Lorsqu’il vous appelle « Maître », on a l’impression qu’il est prêt à s’abaisser pour être à nouveau accepté », a fait remarquer un joueur.

Même les joueurs qui choisissent intentionnellement de jouer le mal ont évité de renvoyer Scratch à Angry Mar’hyah, ce qui suggère que peu d’entre eux ont rencontré ce dialogue avec le meilleur garçon.

Heureusement, vous n’aurez pas à endurer cette expérience pour recevoir des récompenses spéciales. En gardant Scratch et en utilisant les sauvegardes si nécessaire, vous pouvez garantir son bonheur et sa fidélité continus tout au long de votre partie.

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