Bien que la plupart des joueurs de Baldur’s Gate 3 terminent l’acte 2 dans un ordre spécifique, ce joueur a réussi à terminer l’histoire à l’envers.
Dans la plupart des cas, l’acte 2 implique le voyage du joueur jusqu’à l’auberge de la dernière lumière, l’obtention d’un moyen de traverser en toute sécurité la malédiction de l’ombre et, finalement, son chemin vers les tours du lever de lune où il affrontera et vaincra Ketheric Thorm.
Malgré le fait que la plupart des joueurs suivent généralement l’histoire dans cet ordre particulier sans tenir compte de la séquence des événements, il y a eu un joueur qui l’a terminé avec succès de manière exactement opposée.
La publication Reddit décrit la rencontre individuelle du joueur, où il a choisi de visiter Moonrise Towers avant le Last Light Inn.
En voyant l’Auberge de la Dernière Lumière, le joueur a supposé qu’il s’agissait d’une zone de haut niveau avec une aura mystérieuse, ce qui l’a amené à l’ignorer au début. Cependant, ils ont rapidement découvert que cette aura aurait protégé leur groupe de la Malédiction de l’Ombre.
Bien qu’il n’ait jamais mis les pieds dans la Last Light Inn, ce joueur a réussi à vaincre Nightsong et Ketheric, ce qui est largement connu comme la partie la plus difficile de l’acte 2. En conséquence, ils ont eu droit à une cinématique mettant en scène une mystérieuse femme aux cheveux blancs qu’ils n’avaient jamais rencontrée auparavant.
Après leur rencontre avec Ketheric, ils se dirigèrent vers l’auberge de la Dernière Lumière et furent surpris de rencontrer des ennemis de niveau 6. Le joueur se rendit compte qu’il avait peut-être fait une erreur après que son Tav eut mentionné quelque chose à propos du fait de ne pas briser la malédiction.
Le message se terminait par une question sur la possibilité de lever la malédiction, à laquelle une réponse déclarait : « Je ne crois pas que la malédiction puisse être levée à ce stade. » Le répondant a également précisé que la malédiction n’était plus pertinente.
L’affiche originale a reçu des conseils de la part des joueurs : « toujours prêter attention aux informations qui s’affichent » et « ne pas avoir peur d’explorer » afin d’améliorer leur gameplay.
Le reste des réponses indiquait essentiellement qu’ils avaient sauté 90 % de l’acte 2.
Bien que les joueurs qualifient les Terres Maudites de l’Ombre de « carburant à cauchemars », le joueur qui a raté ce contenu aurait manqué des expériences substantielles, notamment le Gantelet de Shar et la série de quêtes d’Halsin.
L’auteur du message original a répondu avec une attitude optimiste en déclarant : « C’est encore plus de contenu pour ma deuxième course ! »
Malgré l’absence de la majeure partie de l’acte 2, la valeur de rejouabilité de Baldur’s Gate 3 garantit que leur deuxième partie sera sensiblement différente.
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