Les joueurs de Baldur’s Gate 3 surpris par les réactions des PNJ aux différentes races

Baldur’s Gate 3 s’inspire de l’immense tradition de 5E D&D et inclut des interactions très spécifiques qui révèlent des connaissances sur la société de Faerûn. Voici ce que la communauté Baldur’s Gate3 a dit à leur sujet.

Faerun dans Baldur’s Gate 3 a une longue histoire qui présente aux joueurs la relation complexe entre les différentes factions . Tout en essayant de mettre un terme à l’ invasion des Mind Flayers , les PNJ et les compagnons ont des interactions spéciales avec les joueurs en fonction de l’arrière-plan qu’ils ont choisi.

Larian Studios a donné vie à son dernier RPG grâce à de petits détails qui reconnaissent les décisions des joueurs . La plupart sont basés sur la façon dont ils parviennent à résoudre les quêtes, mais les utilisateurs ont été particulièrement surpris par la façon dont le dialogue et l’attitude générale d’un personnage peuvent changer en fonction de la race du personnage principal.

Dans un article de Reddit intitulé « Les réactions à votre race qui vous ont pris au dépourvu », les joueurs se sont rassemblés pour commenter les lignes les plus surprises. « J’essaie généralement de résoudre pacifiquement l’impasse entre Zevlor et Aradin (pendant l’acte 1), mais en jouant le rôle d’un enfant de dragon, j’en ai juste eu marre et j’ai assommé Aradin, et il s’est levé et a dit quelque chose comme « Comme si ma journée n’était pas » C’est déjà assez grave, maintenant je me fais frapper par un lézard », a déclaré Redditor « semicolonconscient ».

Les fans de Baldur’s Gate 3 avaient déjà souligné que le choix d’un Drow dans Baldur’s Gate 3 changeait complètement les interactions de leurs personnages, en particulier lorsqu’ils discutaient avec des Tieflings pendant l’acte 1. « Je suis surtout surpris par les remarques racistes directement sur le visage de mon Drow. Vous savez, je fais une grimace dégoûtée en parlant de Drow et mon personnage se tient juste là », a décrit l’utilisateur « MStater85 ».

Les PNJ comme Tante Ethel ou Halsin ont également des interactions spécifiques avec chaque race. Alors que le druide a de forts préjugés contre les Drows, tante Ethel a des répliques spécifiques à la race pour insulter les joueurs lorsqu’elle utilise « Vicious Mockery ».

Différentes races débloquent des interactions de dialogue spéciales, mais les joueurs ont également fait remarquer que le choix de jouer en tant que Gith est généralement complètement ignoré. Même si leur race n’est pas quelque chose de courant à Faerûn puisqu’ils habitent le plan astral, les personnages ne sont émerveillés que par Lae’zel et Githyankis qui apparaissent au cours de l’acte 2.

Si vous souhaitez en savoir plus sur le dernier RPG de Larian Studios, vous pouvez vérifier quelles refontes de QoL les joueurs souhaitent voir dans la prochaine mise à jour , et quelle est la raison « déchirante » derrière l’ambition de Gale .

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