Baldur’s Gate 3 propose une variété de choix de fantasy traditionnels pour le personnage principal, mais les joueurs sont impatients d’inclure des races jouables plus inhabituelles issues de publications ultérieures de Donjons & Dragons, y compris celles basées sur des monstres.
Le jeu Baldur’s Gate 3 inclut tous les choix de race trouvés dans le Manuel du joueur de la 5e édition de D&D, ainsi que quelques options supplémentaires comme les lignées Tiefling alternatives du Tome of Foes de Mordenkainen et les Githzerai, qui jouent un rôle important dans l’intrigue du jeu.
Selon les fans sur le Reddit de Baldur’s Gate 3, il y a un manque notable d’options pour les races de monstres dans le jeu. Cependant, comme ces créatures sont déjà présentes en tant qu’ennemis dans Baldur’s Gate 3, les joueurs espèrent qu’elles seront disponibles en tant que choix jouables pour leurs personnages.
Les fans de Baldur’s Gate 3 veulent des Kobolds jouables sans avoir besoin d’un mod
De nombreux fans étaient impatients de voir la petite créature draconique Kobold davantage mise en avant, comme l’a indiqué un utilisateur qui a écrit : « Il y a beaucoup de bonnes idées. Mais évidemment, c’est Kobold. »
Un autre utilisateur a suggéré : « Gobelin : 1) Pour le plaisir, et 2) pour introduire des scénarios de jeu de rôle uniques basés sur l’histoire. » Les gobelins seraient le choix idéal, compte tenu de leur implication significative dans l’acte I et de la nécessité d’interactions spécifiques avec les deux factions principales.
« Un utilisateur a exprimé sa frustration du fait que les Tieflings soient la seule race planaire disponible dans le jeu. Il a également souligné qu’Aasimar et Genasi, qui sont également des races planaires, ne sont pas des options jouables. »
Heureusement, parmi les nombreuses options demandées par les joueurs, les Tabaxi, une race de chats bien-aimée dans D&D, ont également été rendus jouables via des mods en raison de nombreuses demandes de fans.
Les mods offrent aux fans de PC (et potentiellement aux possesseurs de consoles de Baldur’s Gate 3) des choix pour les races monstrueuses. Cependant, le principal inconvénient est que ces races manquent du même niveau de raffinement et d’intégration transparente en termes d’apparence et d’implication dans le récit du jeu que les races officielles.
On espère que Larian inclura des races supplémentaires avant de terminer le jeu. Cependant, dans le cas où ils ne le feraient pas, les moddeurs auront amplement le temps de les améliorer et de les intégrer de manière transparente aux options actuelles de Tav et de Dark Urge au cours de plusieurs années.
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