Baldur’s Gate 3 : devriez-vous donner l’artefact à Kith’rak Voss ?

Baldur’s Gate 3 : devriez-vous donner l’artefact à Kith’rak Voss ?

L’artefact est sans doute l’un des objets les plus mystérieux de Baldur’s Gate 3 et vous êtes censé le garder ou le donner lorsque vous êtes confronté à Kith’rak Voss. Votre décision peut avoir un impact sur le voyage de plusieurs manières, alors voici si vous devez donner l’artefact à Kith’rak Voss.

Baldur’s Gate 3 ne s’interdit pas de mettre les joueurs dans des situations ahurissantes . Le jeu a des milliers de fins , et il y a une tonne de choix qui peuvent sembler insignifiants au début mais qui finissent par modifier radicalement votre voyage.

La manipulation de l’artefact en est une. Vous l’obtenez de Shadowheart et plus tard dans l’histoire, Kith’rak Voss vous demande l’objet et vous décidez de le remettre ou de le garder.

Si vous êtes confus comme plusieurs autres joueurs, voici si vous devez donner à Kith’rak Voss l’artefact dans Baldur’s Gate 3 et les conséquences des deux choix.

SPOILERS CI-DESSOUS

Devriez-vous donner à Kith’rak Voss l’artefact dans Baldur’s Gate 3 ?

Peu importe que vous donniez l’artefact à Kith’rak Voss ou à tout autre PNJ de Baldur’s Gate 3, car il vous reviendra toujours.

Shadowheart avec un mystérieux artefact Baldur's Gate 3
Studios de course

Shadowheart est de qui vous obtenez l’artefact.

Si vous le donnez à l’un des Kith’raks, Lae’zel approuvera la décision, mais les autres la désapprouveront . Cela dérange Shadowheart car elle y voit une trahison de confiance. Après tout, elle avait été chargée de sécuriser l’artefact au nom de Shar. Pendant ce temps, Astarion n’aime pas céder le pouvoir qui vous revient de droit.

Pour éviter ce ressentiment, il est préférable de déplacer la plupart des membres de votre groupe dans un camp différent de Lae’zel, car elle est la seule à l’approuver. Si Lae’zel ne fait pas partie de votre groupe, il est préférable de continuer à l’interrompre ou d’utiliser la persuasion et l’intimidation pour quitter la zone indemne.

L’artefact est également la seule chose qui vous empêche, vous et vos compagnons, de vous transformer en Mind Flayers . Vous apprenez cela en vous dirigeant vers le camp des gobelins dans Baldur’s Gate 3 . Le mystérieux visiteur onirique qui réside dans le prisme astral à l’intérieur de l’artefact vous met en garde contre le donner. C’est aussi eux qui vous protègent du regard de l’Absolu.

Baldur’s Gate 3 présente de nombreuses situations dans lesquelles tous les choix conduisent finalement au même résultat, mais les moyens diffèrent. C’est l’un de ces moments et, en tant que tel, vous pouvez prendre n’importe quelle décision ici sans affecter l’intrigue principale.

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