Des jeux aussi complexes que Baldur’s Gate 3 ont rarement des fins « bonnes » ou « mauvaises » clairement définies pour les personnages. Il peut y avoir un chemin maléfique convenu à travers le jeu, mais les choix que le joueur fait pour lui-même et ses compagnons ne peuvent pas vraiment être qualifiés de bons ou de mauvais car c’est une question d’opinion. Plusieurs personnages compagnons vous accompagneront tout au long de Baldur’s Gate 3, et leur destin repose en grande partie entre vos mains.
L’elfe vampire Astarion n’est qu’un rejeton de vampire, et vers la fin de sa quête principale L’Elfe pâle, vous vous retrouverez confronté à un sérieux dilemme : devriez-vous laisser Astarion devenir un vampire ascensionné ?
Vous devriez laisser Astarion monter
Tout au long du jeu, Astarion indique clairement ce qu’il apprécie le plus : sa liberté. Il est redevable à son maître Cazador , qui cherche à le sacrifier ainsi que plusieurs milliers d’autres pour devenir quelque chose de plus puissant qu’un vampire : un ascendant vampire. Après avoir vaincu Cazador, Astarion vous demandera de vous connecter à son esprit via vos têtards afin qu’il puisse graver les marques rituelles infernales dans le dos de Cazador, en copiant les siennes. Le seigneur vampire prendrait la place d’Astarion dans le rituel infernal. Accepter sacrifierait Cazador, sept mille vampires et les « frères et sœurs » d’Astarion.
L’éthique mise à part, l’Astarion élevé bénéficie de sérieux boosts qui vous donneront vraiment une longueur d’avance sur l’Absolu. Astarion bénéficie des avantages suivants :
- Ascendant vampire : (Passif). Inflige 1d10 dégâts nécrotiques aux attaques avec une arme et aux attaques à mains nues. Obtenez Morsure ascendante et Évasion brumeuse.
- Morsure ascendante : (Action bonus). 6d6 soins + 6d6 dégâts nécrotiques lorsque vous sucez le sang d’un ennemi pour vous soigner. Si votre ennemi est humain, obtenez la condition Heureux. Les morsures ne brisent pas votre furtivité. Peut être utilisé une fois par court repos.
- Évasion brumeuse : (Action bonus). Utilisez votre concentration une fois par court repos pour devenir un petit nuage de brume. Vous êtes immunisé contre les chutes, pouvez vous glisser dans des espaces minuscules et êtes extrêmement difficile à toucher. Cependant, le nuage de brume ne peut pas attaquer, lancer de sorts ou parler.
La construction d’Astarion en tant que voleur bénéficiera grandement de tous ces nouveaux ajouts. Pour la quête Rassemblez vos alliés pour la bataille finale, Astarion vous accordera sa magie noire.
L’ascension d’Astarion n’est cependant pas gratuite. Mis à part le prix du sang, la personnalité d’Astarion changera de façon permanente. Il deviendra plus arrogant, possessif et avide de pouvoir. Il exprimera le désir de conquérir le monde et d’utiliser l’Absolu pour ses propres moyens. Si vous avez eu une relation amoureuse avec Astarion, vous remarquerez qu’il devient plus possessif. Il peut vous transformer en vampire et vous serez immunisé contre les effets du soleil, mais il refusera de vous transformer en vampire à part entière. Astarion est tordu par le pouvoir du rituel et ressemble à certains égards à Cazador.
Vous ne devriez pas laisser Astarion monter
La chose moralement correcte à faire est bien sûr d’aider Astarion à être réellement libre : libre du contrôle de son passé, de son ancien maître et de sa peur. Lorsqu’Astarion vous demande de lier des têtards afin qu’il puisse terminer le rituel, vous devrez réussir un test de persuasion DD 18 pour le convaincre d’arrêter. Si vous l’avez romancé, vous pouvez réussir un test d’Insight DD 20 pour ensuite réduire le test de Persuasion à un DD 15. Le succès signifie qu’Astarion se retournera contre Cazador et le tuera sans terminer le rituel. Astarion restera avec vous, mais vous devez maintenant faire face à sept mille vampires coincés sous le palais de Cazador.
La personnalité d’Astarion changera si vous ne le laissez pas ascensionner. Il deviendra plus « bon » et vous remerciera pour vos efforts. Il déclarera que le pouvoir de devenir un vampire ascensionné l’aurait corrompu, tout comme Cazador. Si vous le draguez, vous débloquerez également plus de scènes. Cependant, une fois les têtards traités, Astarion sera à nouveau affecté par le soleil et l’eau courante.
Il convient de noter qu’il existe une option permettant de refuser catégoriquement d’aider Astarion plutôt que de le persuader. Si vous dites « Je ne fais pas ça » et que vous doublez votre mise lorsqu’il vous demande de reconsidérer votre décision, il tuera quand même Cazador et ne fera pas le rituel. Cependant, Astarion quittera alors définitivement votre groupe, quelle que soit votre relation ou votre approbation. Vous pouvez également interrompre le rituel une fois qu’il a commencé après qu’il ait gravé les runes dans le dos de Cazador. Si vous tuez Cazador avant Astarion, il deviendra furieux et vous attaquera. Vous devrez le vaincre et le perdre définitivement comme compagnon.
Faire votre choix
Les choix de compagnon dépendent de votre éthique et de votre jeu de rôle. Certains diront peut-être qu’il est moins éthique de libérer sept mille vampires dans le monde que de les sacrifier et de simplement gravir Astarion. Cependant, ces sept mille rejetons ne meurent pas seulement : dans la tradition de D&D, leurs âmes iront en enfer pour être tourmentées, ce qui est holistiquement mauvais. Basé sur le désespoir de liberté d’Astarion, ne pas le laisser s’élever équivaut à le condamner à la même vie de souffrance : se cacher dans le noir et se nourrir d’animaux. Laisser Astarion monter rompra également votre serment si vous jouez en tant que Paladin.
En fin de compte, c’est votre choix. Si vous privilégiez les mécanismes de jeu plutôt que le jeu de rôle, laisser Astarion Ascend est le choix judicieux. Mais si vous lui faites une romance, comme une fin heureuse, ou si vous jouez un personnage bien aligné, vous feriez probablement mieux de le garder tel qu’il est.
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