Le scénariste de Baldur’s Gate 3 révèle la malédiction de Shadowheart

Le scénariste de Baldur’s Gate 3 révèle la malédiction de Shadowheart

Un scénariste de Baldur’s Gate 3 a fourni des détails supplémentaires sur la malédiction de Shadowheart, révélant qu’elle n’est peut-être pas aussi grave que certains joueurs l’avaient initialement supposé.

Au fur et à mesure de votre progression dans Baldur’s Gate 3, vous devrez prendre de nombreuses décisions difficiles. L’une d’entre elles consiste à déterminer si Shadowheart doit mener à bien la tâche consistant à tuer ses parents.

D’un côté, en levant la malédiction de Shar, elle ne ressentira plus les blessures sur sa main. Cependant, libérer ses parents signifie également qu’elle pourra enfin retrouver sa famille, à condition que la malédiction continue de lui rappeler qu’elle est liée à Shar.

Il est donc compréhensible que certains membres de la communauté hésitent à laisser Shadowheart sauver ses parents, car cela pourrait avoir des répercussions. Néanmoins, le scénariste de Baldur’s Gate 3, John Corcoran, a récemment partagé quelques détails révélateurs qui pourraient persuader les joueurs de reconsidérer leurs choix.

Statue de Shar de Baldur's Gate 3
Studios Larian

Shar dans Baldur’s Gate 3 veut vraiment mettre votre patience à l’épreuve.

Lorsqu’on lui a demandé si la malédiction de Shar était comparable à une « douleur chronique » plutôt qu’à une « malédiction de l’âme » qui dure toute une vie, John a précisé que la malédiction pouvait être comparée à une douleur chronique, semblable à un « collier électrique » qui inflige des souffrances chaque fois que Shadowheart s’écarte des attentes de Shar.

Après avoir confirmé la véritable nature de la malédiction de Shadowheart, les commentateurs ont également convenu que cette découverte rendrait leur décision plus facile.

Le sujet est discuté à l’heure 1:17:20 ci-dessous :

« Selon un joueur, le fait de le garder comme Sélunite n’est pas vraiment une mauvaise chose dans cette situation. Si cela résonne, cela signifie que l’action est susceptible d’être approuvée par Séluné, ce qui lui fournira un retour immédiat. De plus, le joueur a mentionné le rôle des parents dans cette décision. »

« Après avoir réalisé que sauver ses parents aurait empêché Shar d’interférer avec elle, je ne peux m’empêcher de me sentir stupide d’avoir pensé qu’elle était maudite ou que c’était sujet à interprétation. Il est clair dans l’épilogue que Shar finit par arrêter de s’immiscer dans ses affaires. Je ne peux pas croire que je ne l’ai pas vu plus tôt, haha ​​», a mentionné un autre.

En fin de compte, malgré la liberté des joueurs de choisir leur propre gameplay, beaucoup ont souligné que libérer ses parents était une décision moralement judicieuse pour le protagoniste de Baldur’s Gate 3.

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