Sous-sol de la tour Arcane de Baldur’s Gate 3 : découvrir des secrets cachés

Bien qu’il soit sorti depuis plus d’un an et joué pendant d’innombrables heures, Baldur’s Gate 3 continue de receler de nombreux secrets qui attendent d’être découverts par les joueurs. Un fan dévoué a récemment découvert que la Tour Arcane recèle encore plus de surprises que prévu initialement.

La Tour Arcane, située dans l’Outreterre, est un endroit très intrigant dans Baldur’s Gate 3. Elle est connue pour ses énigmes difficiles, son personnage bien-aimé Bernard et une variété d’objets puissants à découvrir et à utiliser.

De nombreux joueurs ignorent peut-être que la Tour possède un sous-sol. Même si cela peut demander un certain effort, la récompense de trouver un bâton puissant tout en explorant en vaut la peine.

Pour commencer, il est important d’avoir l’anneau Guiding Light avec lequel Bernard vous récompense pour avoir résolu son énigme. Cet anneau révélera un bouton caché sur l’ascenseur qui donne accès au sous-sol.

La découverte du sous-sol dépend de ce que la plupart des gens considèrent comme une condition préalable à la finition de la Tour Arcane, elle peut donc facilement passer inaperçue. En fait, un joueur ignorait son existence jusqu’à ce que 550 heures se soient écoulées.

Astarion dans l'ascenseur de la Tour Arcane Baldur's Gate 3
Studios de course

Un nouveau bouton apparaît sur l’ascenseur lorsque vous utilisez l’anneau Guiding Light.

« Après avoir joué pendant près de 550 heures et commencé ma quatrième partie, j’ai été surpris de découvrir le sous-sol de la Tour Arcane », a partagé « joxthunder » sur Reddit. « Je ne peux pas croire que je ne connaissais pas cet étage caché et je suis sûr que je ne suis pas le seul. »

En entrant dans le sous-sol, le bâton de la bénédiction arcanique se trouve à côté d’un ensemble d’étagères en haut des escaliers. Ce Quarterstaff n’est pas une trouvaille courante, car il accorde à l’utilisateur le sort Bénédiction. Cependant, le véritable point fort est la capacité passive Bénédiction de Mystra, qui ajoute 1d4 supplémentaires aux jets de sauvegarde et aux jets d’attaque, et 2d4 supplémentaires aux jets d’attaque magique.

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