Guide du débutant pour Orcs Must Die : maîtriser la stratégie du piège mortel

Guide du débutant pour Orcs Must Die : maîtriser la stratégie du piège mortel

Préparez-vous à un défi exaltant dans Orcs Must Die: Deathtrap, où les hordes d’orques sont plus menaçantes que jamais ! Si vous n’êtes pas encore familier avec les tenants et aboutissants des stratégies pour tuer des orques, ne vous inquiétez pas ! Il s’agit de votre guide ultime pour débutants afin de maîtriser le jeu.

Tous les mages de guerre dans Orcs Must Die: Deathtrap

Dans Orcs Must Die: Deathtrap, les joueurs peuvent choisir entre 7 mages de guerre, dont 6 disponibles par défaut et Maximilian, qui peut être débloqué en collectant 5 fragments de miroir brisé. Vous trouverez ci-dessous un aperçu complet de tous les mages de guerre et de leurs spécialités :

Était un mage Kit de base Compétences actives Avantages et inconvénients
Mage de guerre Vraan Mais Arbalète (primaire) : cadence de tir élevée, large dispersion et munitions abondantes.Protection de faille (surmultipliée) : barrière défensive pour la faille afin d’éviter la perte de points.Téléportation de faille (piège) : renvoie rapidement les mages de guerre dans la faille. Rayon de charge (secondaire) : attaque de rayon puissante.Orbe de faille (spécial) : augmente les dégâts des pièges à proximité.Foudre de faille (trait) : libère des décharges électriques sur les ennemis proches. +Utilité exceptionnelle de la barrière+Flexibilité de voyageLa propagation à longue distance peut nuire à la précision
Mage de guerre des roitelets Roitelet Arbalète (primaire) : cadence de tir modérée, dégâts élevés.Images miroir (surmultipliée) : crée des clones pour aider au combat.Cristaux temporels (piège) : réduit les temps de réinitialisation des pièges adjacents. Piège explosif (secondaire) : déclenche les pièges à proximité.Orbe de proximité (spécial) : un orbe explosif à tête chercheuse.Recharge parfaite (trait) : munitions bonus pour des rechargements précis. +Contrôle efficace des foules+Améliorations significatives des piègesLe rechargement en fonction du temps peut être difficile
Mage de guerre Harlow Harlow Blunderbuss (Primaire) : Mécanique de tir en rafale.Treat Time (Overdrive) : Transforme Henry en une bête coriace.Boom Barrel (Piège) : Déclenche des dégâts explosifs. Jolies lumières (secondaire) : dégâts de zone continus.Coup de vent (spécial) : déplace les ennemis plus petits.Henry (trait) : un familier qui aide au combat. +Dégâts de zone conviviaux et efficacesFaible utilité et autonomie
Mac était un mage Mac Bâton de clé (primaire) : dégâts élevés et large diffusion.Analyse des points faibles (surmultipliée) : augmente les dégâts infligés aux ennemis en surbrillance.Ascenseur gravitationnel (piège) : élève temporairement les mages de guerre. Zoom (secondaire) : améliore la concentration et les dégâts.Explosion gravitationnelle (spécial) : lance les ennemis dans les airs.Nombre de têtes (trait) : augmente les multiplicateurs de dégâts des tirs à la tête. +Concentré sur les dégâts importantsUtilité limitée et visée difficile
Mage de guerre de Kalos Kalos Marteau (primaire) : combinaison dévastatrice au corps à corps.Protection contre la rage (surmultipliée) : augmentation temporaire de la santé et des dégâts.Baies curatives (piège) : régénère la santé au fil du temps. Saut fracassant (secondaire) : dégâts de zone avec contrôle de foule.Pierre d’appel (spécial) : invoque un totem de dégâts.Protection de la nature (trait) : fournit une barre de santé supplémentaire. +Grande utilité défensive+Capable d’encaisser les dégâtsLes dégâts infligés sont modérés
Sophie était une mage Sophie Dagues (primaire) : frappes rapides au corps à corps.Invocation de Barthélemy (surmultipliée) : invoque un puissant allié.Mâchoires vampiriques (piège) : étourdit et inflige des coups critiques aux ennemis. Lancer de couteau (secondaire) : attaques de précision au couteau.Forme d’ombre (spéciale) : améliore la mobilité et le potentiel de dégâts.Sanguinaire (trait) : soigne avec des coups critiques. +Dégâts exceptionnels+La durabilité grâce à la guérison passiveNécessite une compétence considérable
Mage de guerre Maximilien Maximilien Arbalète max (primaire) : grande capacité avec une cadence de tir rapide.Bâton de lame déchaîné (surmultipliée) : passe aux attaques de mêlée avec mobilité.Piège à retournement amical (piège) : propulse les alliés dans les airs. Éclair paralysant (secondaire) : attaque paralysante de zone.Spam de Nade (spécial) : tire une rafale de grenades.Double saut (trait) : permet une manœuvre aérienne supplémentaire. +Polyvalent en combat au corps à corps et à distance+Offre un excellent soutien+Efficace contre les adversaires aériens

Comprendre les arbres de compétences dans Orcs Must Die: Deathtrap

Présentation de l'arbre de compétences
Crédit image : Pro Game Guides

Les compétences de ce jeu offrent des bonus passifs qui persistent pendant toutes les sessions de jeu. Les joueurs peuvent accéder aux compétences via le PNJ Maître Gabriella, situé dans le coin sud-ouest de la Forteresse de l’Ordre. Pour débloquer une compétence, les joueurs doivent dépenser des crânes, qui sont obtenus en terminant le jeu.

Ces compétences sont divisées en deux catégories : universelles (côté droit) et exclusives aux mages de guerre (coin supérieur gauche).Bien que les joueurs doivent viser à débloquer de nombreuses compétences, certaines compétences universelles doivent avoir la priorité, ainsi que des séquences optimales pour débloquer les compétences uniques de chaque mage de guerre. Vous trouverez ci-dessous une liste détaillée des compétences :

Taper Compétences
Nœud de compétence universelUniversel Ceinture utilitaire : augmente les emplacements de chargement.Anti-boss : augmente les dégâts du mage de guerre sur les boss de 50 %.Pièges muraux moins chers : réduit le coût des pièges muraux de 100.Pièges au sol moins chers : réduit le coût des pièges au sol de 100.Force du mage de guerre : augmente les dégâts généraux de 10 %.Barricade plus résistante : ajoute 500 points de vie aux barricades.Overdrive plus rapide : nécessite 10 % de combos de fièvre en moins pour Overdrive.
Mage de guerre VraanMage de guerre : de Munitions d’arbalète : augmente les munitions maximales de l’arbalète de 5.[Priorité faible] Orbe de faille plus grand : augmente le rayon de l’orbe de faille de 20 %.Boost de foudre de faille : amplifie les dégâts de foudre de faille de 100 %.Duplicateur : double la valeur des points de faille lâchés pour l’équipe.
Mage de guerre des roiteletsMage de guerre : Wren Bonus de rechargement : fournit 3 munitions supplémentaires pour des rechargements précis.Pouvoir de l’orbe de proximité : double les dégâts de l’orbe de proximité.Pouvoir des tirs à la tête : ajoute 50 % de dégâts supplémentaires pour les tirs à la tête.[Priorité faible] Miroir Miroir : double le nombre de clones invoqués.
Mage de guerre HarlowMage de guerre : Harlow Dégâts d’Henry : les dégâts d’Henry sont augmentés de 100 %.Tonneau supplémentaire : augmente les dégâts infligés aux tonneaux de 100 % et fournit un tonneau supplémentaire.[Priorité faible] Friandise préférée : prolonge la durée de la friandise.
Mac était un mageMage de guerre : Mac Multiplicateur de tir à la tête bonus : augmente le multiplicateur de tir à la tête de 5 % supplémentaires par tir à la tête dans un chargeur.[Priorité faible] Grenade à gravité supplémentaire : gagne une grenade supplémentaire.Bâton de clé à molette critique : la probabilité de coup critique du Bâton de clé à molette est augmentée de 10 %.
Mage de guerre de KalosMage de guerre : Kalos Dégâts du marteau : augmente les dégâts du marteau de 25 %.[Priorité faible] Protection de la nature améliorée : augmente la protection de 500.Protection contre la rage : double les dégâts du mage de guerre à portée.
Sophie était une mageÉtait Mage : Sophie Chances de coup critique de lancer de couteau : augmente les chances de coup critique de lancer de couteau de 15 %.Squelette plus fort : Bartholomew gagne 50 % de points de vie supplémentaires.[Priorité faible] Frappe mortelle : les coups critiques infligent désormais trois fois plus de dégâts.
Mage de guerre MaximilienMage de guerre : Maximilien Croissance des munitions : les coups mortels ajoutent 5 % de chances d’augmenter les munitions de l’arbalète.[Faible priorité] Dégâts des failles instables : les dégâts infligés aux failles instables augmentent de 50 %.

Comprendre les pièges dans Orcs Must Die: Deathtrap

Menu de sélection de piège
Crédit image : Pro Game Guides

Les pièges constituent la mécanique de base du jeu, indispensable pour infliger des dégâts et freiner l’avancée de l’ennemi. Les joueurs doivent rendre visite aux deux PNJ situés dans le coin nord-ouest de la Forteresse de l’Ordre pour acheter et améliorer les pièges, au prix de 1 crâne par nouveau piège.

Les pièges se répartissent en trois catégories : plafond, mur et sol. Il est essentiel de disposer stratégiquement des pièges dans des zones qui se chevauchent et que les ennemis sont susceptibles de traverser pour maximiser vos dégâts. Voici une liste de pièges très efficaces à prendre en compte dans Orcs Must Die: Deathtrap :

Piège Description Avantages et inconvénients
Émetteur de gaz toxique Émetteur de gaz toxique Effet : Produit des nuages ​​de poison dévastateurs qui empoisonnent les ennemis.Type : Plafond Prix : 1 000 Temps de réinitialisation : 20 s Durée du nuage : 6 s Dégâts de l’effet de statut : 20 Durée de l’effet de statut : 20 s +DPS exceptionnel+Effet à grande surfaceLimites d’utilisation des temps de réinitialisation longs
Fosse à goudron Fosse à goudron Effet : Les ennemis subissent une réduction de leur vitesse de déplacement.Type : Sol Prix : 800 Durée du ralentissement : 2 s Pourcentage du ralentissement : 40 % +Rentable+Utilité élevéeInefficace contre les menaces aériennes
Laser de plafond Laser de plafond Effet : Inflige des dégâts continus en tirant des lasers vers le bas au contact.Type : Plafond Prix : 1 200 Dégâts : 60 Temps de réinitialisation : 14 s Durée d’activation : 6 s +Bonne portée de dégâts+Déploiement abordableZone de dégâts restreinte
Piège à bascule Piège à bascule Effet : Inflige des dégâts tout en projetant de petits ennemis dans les airs.Type : Plancher Prix : 800 Dégâts : 50 Temps de réinitialisation : 14 s +Utilité précieuseDégâts limités
Soufre Soufre Effet : Inflige des dégâts de feu et applique des effets de brûlure.Type : Plancher Prix : 1 200 Dégâts : 50 Mots-clés : Charges : 4 +DPS décent+Temps de réinitialisation rapideMoins efficace que l’émetteur de gaz toxique
Mur de flèches Mur de flèches Effet : Lance une volée de flèches sur les ennemis.Type : Mur Prix : 1 500 Dégâts : 40 Temps de réinitialisation : 10 s +DPS exceptionnelCoût initial plus élevé
Champ de bruyères Champ de bruyères Effet : Dégâts continus aux ennemis qui se trouvent dessus.Type : Sol Prix : 2 000 Dégâts : 20 Seuil de croissance : 1 200 +Augmente son efficacité au fil du tempsPas efficace contre les ennemis volants
Lanceur de lame de scie Lanceur de lame de scie Effet : Lance des lames qui rebondissent et blessent les cibles.Type : Mur Prix : 1 000 Dégâts : 200 Temps de réinitialisation : 14 s +Déploiement économiqueEffets aléatoires
Chargeur mural Chargeur mural Effet : Inflige des dégâts de foudre.Type : Mur Prix : 1 600 Dégâts : 600 +Dégâts exceptionnellement élevésCoût de placement plus élevé

Comprendre les threads dans Orcs Must Die: Deathtrap

Options de threads
Crédit image : Pro Game Guides

Conseils et astuces de jeu pour Orcs Must Die: Deathtrap

  • Utilisez efficacement les barricades pour diriger les ennemis à travers des chemins semés de pièges.
  • Utilisez des barricades diagonales pour une meilleure couverture, comme démontré dans les didacticiels du jeu.
  • Déployez judicieusement les Sentinelles pour des dégâts rentables.
  • Créez des combos avec des pièges pour maximiser votre compteur Overdrive et vos récompenses.
  • L’efficacité du combo augmente pour les ennemis lancés avec des pièges physiques.
  • Vérifiez régulièrement la minicarte pour détecter les mouvements ennemis.
  • Permettez stratégiquement la perte de points de faille pendant les niveaux difficiles ; la victoire est réalisable avec un point restant.
  • Des visites fréquentes aux fournisseurs de la Forteresse de l’Ordre pour des mises à niveau sont essentielles.
  • Les fantômes orcs rouges indiquent une intention de destruction des barricades.
  • Soyez conscient que les ennemis volants contournent les barricades.
  • Réévaluer et repositionner les pièges pendant les vagues si nécessaire.
  • Optimisez les capacités de votre personnage en les utilisant dès qu’elles sont disponibles.

Orcs Must Die : FAQ sur le piège mortel

  • Quelles plateformes sont disponibles pour OMD Deathtrap ?
    • Disponible sur Steam, Epic Games Store et Xbox Series X|S.
  • OMD Deathtrap fait-il partie du Game Pass ?
    • Oui, il est disponible sur Game Pass.
  • Quelle est la configuration minimale requise pour OMD Deathtrap sur PC ?
    • Minimum :
      • Système d’exploitation : Windows 10 64 bits
      • Processeur : Intel i5 4690 / AMD FX 8350
      • Mémoire : 8 Go de RAM
      • Carte graphique : Nvidia GTX 970 / RX 480 (4 Go + VRAM)
      • DirectX : Version 11
      • Stockage : 15 Go (SSD recommandé)
    • Recommandé :
      • Système d’exploitation : Windows 10 64 bits
      • Processeur : Intel i7 8 cœurs / 16 threads
      • Mémoire : 16 Go de RAM
      • Carte graphique : Nvidia RTX 3060 / AMD Radeon 6700 XT (12 Go de VRAM)
      • DirectX : Version 11
      • Stockage : 15 Go (SSD recommandé)
  • Le jeu solo est-il possible dans OMD Deathtrap ?
    • Oui, le jeu ajuste dynamiquement la difficulté en fonction du nombre de joueurs.
  • OMD Deathtrap propose-t-il un mode coopératif en écran partagé ?
    • Non, le mode coopératif en écran partagé n’est pas pris en charge.
  • Puis-je jouer à OMD Deathtrap hors ligne ?
    • Oui, le jeu est jouable hors ligne.
  • Comment puis-je rejouer aux tutoriels ?
    • Interagissez avec le PNJ des didacticiels vidéo dans la section centrale/est de la Forteresse de l’Ordre pour visionner les didacticiels.

Grâce à ce guide complet sur Orcs Must Die: Deathtrap, vous êtes prêt à exceller dans toutes vos aventures. Bonne chance dans votre voyage dans le monde de la chasse aux orques !

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